Текущее время: Вс авг 23, 2026 6:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 10, 2004 2:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 2:42
Сообщения: 3580
Откуда: Санкт-Петербург
самое классное это подводные лодки. Фиг кто потопит!

_________________
[color=red]-=APEC=-[/color]
[img]http://i061.radikal.ru/0902/ed/945d23ab1422.jpg[/img]
[color=red]Истина где-то рядом![/color]
Глава NWO- Змееносец!
[color=red]this game has no end[/color]
Вы, извращенцы, такие странные (с)SERKIN74


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 10, 2004 4:04 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 18:29
Сообщения: 48
Откуда: альяс GALEON
Конечно влияет! На глаза влияет здания построенные близко к порталу глаза режут! Срочно снеси их!

Ладно шутка. Нет не влияют

_________________
[img]http://ds-galeon.nm.ru/al_log.gif[/img]
Военочальник
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=30277]Вступить в альянс[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 10, 2004 5:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 16:08
Сообщения: 110
Delmair писал(а):
А как насчет дорожки к воротам- нужна?(И еще вопросик)Я Лиенсу недавно начал играть че у них за лодки или верфь??

Вообще у Лиенсу лодки-это бегемоты и левифаны которыем провозят
1юнит за 100 едениц еды(жрут уроды-ужась)

_________________
...а когда автомат дадут?Патронов побольше,гранат и одну мину!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 10, 2004 15:20 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 05, 2004 21:53
Сообщения: 653
Откуда: Лес пьяных эльфов
Да незабудь оставить дорожку к строительной фабрике и убежищу. Ато строители не смогут выйти и строить а архи у учёные не смогут прятаться во время нападения... :evil:

_________________
В момент отрыва от рамки самолета очко десантника способно перекусить лом!

[img]http://s55.radikal.ru/i149/0811/16/5ca625923d09.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 12, 2004 8:20 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 17, 2004 19:26
Сообщения: 99
Откуда: Екатеринбург
Кроме того для успешного поиска артов требуется:
:arrow: 1. Поставить археологические институты как мона ближе к пустыне(как известно, именно там Древние оставили наибольшее кол-во артов, например Строительная Фабрика)
:arrow: 2. Не застраивать Пустыню вообще! ( чтобы не затруднять архам поиск рульных артов, да и искомая дорожка к Воротам образуется)

_________________
Легче всего устрашает тот враг, каким восхищаешься.
---------
Альянс GDI
Лидер кольца Ворания


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 13, 2004 11:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 05, 2004 18:24
Сообщения: 279
Откуда: c Земли
Еще все огромные арты нужно продавать как можно быстрее, чтобы они места в хранилище не занимали(вставлять их не имеет смысла, легче еще одно производящее здание построить). А то, если там места не останется, их на доржки складывать будут, что крайне затрудняет передвижение по ним...

_________________
к[APEC], Внук-молчун


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 13, 2004 11:37 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
А по моем утопик не в тоий теме 8)

_________________
Лейтенант [SDS]
Протектор, Временно МИД
ВСС "Охранные эскадрильи"

Gott Mit Uns!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 13, 2004 11:43 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
А какая разница в какой теме топик? Главное советы грамотные :lol:

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 13, 2004 23:24 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 18:45
Сообщения: 1046
А если грамотно расставить военные здания и слово нужное, заветное в нейтральной соте парусами написать, то можно будет мимикри-дронов делать. А если три заветных слова правильно вписать то и мимикри-слуг . Вот! Верь мне! :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 16:50 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:04
Сообщения: 415
Откуда: Cybertron
Вы все забываете еще 3 важных нюанса:

адын) ОБЯЗАТЕЛЬНО стройте источники и паруса прямо возле ресурсных зданий и военных фабрик - иначе куча кадериума будет уходить на линии электропередач

дыва) если вы Лиенсу, ни за что не переходите на производство еды на гидрофермах, оставьте хотя бы пару клонферм - потому что от водорослей у бегемотов начинается авитаминоз, они теряют розовый цвет, зеленеют и плохо продаются на рынке

тры) если вы Псолао, то вам крупно повезло: можно не оставлять дороги от Военной Базы, анимисты спокойно проходят и по тропинкам между зданий!

_________________
[b]No one ever died from wanting too much [/b]

[i][b]!СТС[/b] Зомбак-Завоеватель[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 17:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 17, 2004 16:27
Сообщения: 279
Откуда: ICQ: 307437461
Galvatron писал(а):
Вы все забываете еще 3 важных нюанса:

адын) ОБЯЗАТЕЛЬНО стройте источники и паруса прямо возле ресурсных зданий и военных фабрик - иначе куча кадериума будет уходить на линии электропередач

дыва) если вы Лиенсу, ни за что не переходите на производство еды на гидрофермах, оставьте хотя бы пару клонферм - потому что от водорослей у бегемотов начинается авитаминоз, они теряют розовый цвет, зеленеют и плохо продаются на рынке


Не обманывай. Это не из-за отсутствия клонферм. Это из-за того что ты начинал производить червей, а они не прочь посидеть в анусе бегемота.

Galvatron писал(а):
тры) если вы Псолао, то вам крупно повезло: можно не оставлять дороги от Военной Базы, анимисты спокойно проходят и по тропинкам между зданий!


Поначалу - да. Но когда их число перевалит за 10 тысяч, ты будешь долго ждать пока они дойдут до ворот гуськом. Строем в колонну по 10 - гораздо быстрее, но надо сносить постройки. Или строить Красную Площадь.

_________________
[color=lime]Нимфоман[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 16, 2004 0:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Червей вообще нельзя строить, потому что когда их будет много они уползают в землю и земля переделывается в пустыню.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 16, 2004 1:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 06, 2004 23:21
Сообщения: 90
Откуда: Кассиопея
Как это нельзя строить? А откуда ты будешь брать спайс? Нееет, их нужно строить обязательно, и пускать в нейтрал, пусть резвятся там. Кстати, именно из за этого нейтрал ни в коем случае нельзя застраивать, чтобы для них было место. А то без спайса, сам знаешь, гондолы не могут летать, так как пилотам не хватает пси-способностей.

_________________
[color=#ff5500][size=200]З[/size][size=150]ЛОБНЫЙ [/size][size=200]Н[/size][size=150]ЕЙТРАЛ[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 16, 2004 10:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 15:37
Сообщения: 542
Откуда: Киев
Кстати, еще очень важный нюанс для Лиенсу: если вы хотите строить химер, то обязательно постройте перед этим собор. По возможности католический. Тогда химерам будет на чем гнездиться.

А вот саранчу строить не советую: 1К саранчи - минус 10% от производства еды.

_________________
[color=black][b][i][size=150]Orion Nebula AIM[/size][/b][/i]
[i][b]дама с камелиями[/b][/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 16, 2004 10:44 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 07, 2003 0:17
Сообщения: 1418
Maurog писал(а):
Как это нельзя строить? А откуда ты будешь брать спайс? Нееет, их нужно строить обязательно, и пускать в нейтрал, пусть резвятся там. Кстати, именно из за этого нейтрал ни в коем случае нельзя застраивать, чтобы для них было место. А то без спайса, сам знаешь, гондолы не могут летать, так как пилотам не хватает пси-способностей.


Тлейлаксу давно научились делать синтетический заменитесь спайса. Так что теперь червей содержать - дороговато будет...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB