Текущее время: Чт авг 06, 2026 1:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 28 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Анимация боя
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 1:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 17:01
Сообщения: 32
а было бы неплохо анимировать на флеше битвы армий ...хотябы для начала 3 варианта ..
1 победил
2 проиграл
3 боя небыло
ну и все это поделить на 3 рассы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Анимация боя
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 1:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 0:49
Сообщения: 412
Откуда: Dp
Drian писал(а):
а было бы неплохо анимировать на флеше битвы армий ...хотябы для начала 3 варианта ..
1 победил
2 проиграл
3 боя небыло
ну и все это поделить на 3 рассы

УГУ :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 1:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 13:33
Сообщения: 110
Угу, и еще потом батальные сцены с прорисовкой каждого юнита! 8)

_________________
Сфера Ориона [EG]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 2:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 2:42
Сообщения: 3580
Откуда: Санкт-Петербург
а прикольно бы было пошаговый бой, аля "Герои 3"

_________________
[color=red]-=APEC=-[/color]
[img]http://i061.radikal.ru/0902/ed/945d23ab1422.jpg[/img]
[color=red]Истина где-то рядом![/color]
Глава NWO- Змееносец!
[color=red]this game has no end[/color]
Вы, извращенцы, такие странные (с)SERKIN74


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 4:16 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 24, 2004 5:16
Сообщения: 285
Серваки не выдержат


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 4:24 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 0:49
Сообщения: 412
Откуда: Dp
_jd_ писал(а):
Серваки не выдержат

Какие герои какие шаги, рэндом+матиматика рулит %)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 7:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 22, 2003 20:48
Сообщения: 125
Сори, но мне кажиться, вы попали не в тот раздел, это скорее всего подошлоб для предложений и критики

_________________
Любовь построена на заблуждении, что одна женщина отличается от другой.
[img]http://tracker.0day.kiev.ua/torrentbar/bar.php?/29061.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 8:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:24
Сообщения: 182
Откуда: Мордовия
Дриан... идея хорошая(попробуй написать в предложениях), однако админы могут и не согласиться, потому что на самом деле, может глючить будет сильно....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 11:46 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пт янв 02, 2004 23:37
Сообщения: 217
Откуда: Питер
Угумс, а потом жалобы начнутся... Кто будет жаловаться на лишний ненужный траффик, а те кто на модемах на скорость загрузки. Может ещё предложить бой от первого лица и кто быстрее на мышУ жмакать будет? :shock:

_________________
Мы ловим, а они выпускают.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 13:30 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 17:01
Сообщения: 32
все эти плюшки сделать не сложно ..проблема в другом ..всем понятно что чем больше графики, а тем более анимации, приведет к перегрузке сервера и черезмерному трафику .
Выход только один : это сделать клиенскую часть игры на что создатели никогда не пойдут по ряду существенных причин :)
хотя на мой взгляд если сделать клиент который ничего на сервер не отправляет а только обрабатывает данные с сервера и превращяет в анимацию можно. но кто тогда банеры крутить будет рекламные (хотя и их можно в клиент засунуть. но тогда найдуться люди которые придумают как их оттуда высунуть :) )..да и сам клиент быстро надаест .стоит пару раз посмотреть этот анимированный бой и все приестся.
так что вывод : идея анимации сферы бесперспективна в ближайшем будущем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 13:33 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 17:01
Сообщения: 32
Цитата:
Сори, но мне кажиться, вы попали не в тот раздел, это скорее всего подошлоб для предложений и критики


полностью согласен топику тут не место .
прошу админов закрыть или перенести его в другое место.

_________________
Координатор Военных Действий на Псолао альянс DT


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 13:39 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 0:49
Сообщения: 412
Откуда: Dp
Drian писал(а):
Цитата:
Сори, но мне кажиться, вы попали не в тот раздел, это скорее всего подошлоб для предложений и критики


полностью согласен топику тут не место .
прошу админов закрыть или перенести его в другое место.

От молодец, сам придумал - сам похерил. :shock:
А банеры режуться и так :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 13:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 24, 2004 5:16
Сообщения: 285
я не понимаю что в инете мало mmorg стратегий с графикой с анимацией и с собственным клиентом? прикол сферы в том что в неё можно сыграть зайдя в любое инет-кафе...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Анимация боя
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 14:06 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
Drian писал(а):
а было бы неплохо анимировать на флеше битвы армий ...хотябы для начала 3 варианта ..
1 победил
2 проиграл
3 боя небыло
ну и все это поделить на 3 рассы


Угу... наверное, просто заняться нечем разработчикам. В игре масса недоделок, масса "переделок", а они начнут махающих руками и плащами патриархов еще впихивать... Идею на данный момент в сад.

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 14:45 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 18:28
Сообщения: 1
А я вот недавно зарегился и еще толком даже не развился. Киньте мне плиз ссылку на скрин какого нидь боя, шоб посмотреть как это выглядит! :?:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 28 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB