Текущее время: Сб мар 28, 2026 13:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 11:33 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47
Сообщения: 628
Сказал как отрезал :)

Просто в каждой игре есть понятие геймплей. ЗДесь он есть, но довольно однообразный, к сожалению ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 11:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
SensaUno писал(а):
Просто в каждой игре есть понятие геймплей. ЗДесь он есть, но довольно однообразный, к сожалению :wink:
и опять таки, это говорит человек, зарегившийся 05.07.2004... может, начнём уже думать а не словами кидаться?

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Последний раз редактировалось sherv Ср июл 21, 2004 11:37, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 11:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Handler
Поосторожнее в выражениях пожалуйста. sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 11:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47
Сообщения: 628
Парни, откуда эта агрессия взялась ? Если тут все "ныкают ресы", то просто так и скажите. Вариантов больше нету. Человек высказал своё мнение относительно ситуации и не важно, когда он зарегистрирован.

А эти "папские подколки" оставьте при себе - лично меня они не трогают глубоко. Всегда есть выбор.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идиотская система!
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 11:51 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:41
Сообщения: 30
[quote="Handler"]Нападаю на человека, тот за час видит, что на него будет нападение - прячет все ресурсы через торговлю и высылает армию на меня.quote]
А если у того, кто послал ответную армию в это время ворота закрываются, и пока она где-то воюет они закроются армия куда денется? Будет летать и сама воевать? :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 12:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 02, 2004 10:39
Сообщения: 17
Откуда: Киев
sheller писал(а):
Handler
Поосторожнее в выражениях пожалуйста. sheller


Я прошу прощения - погорячился! :(

2 Others: кроме супер убедительного довода "не нравится-уходите!" - я ничего не услышал ...
Разве что sherv что-то пытается обьяснить, но что-то я слабо понимаю, что он хочет сказать ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 12:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 14:32
Сообщения: 236
Откуда: Россия
система правильная ибо тогда бы у более слабого не было бы шансов выраваться на более высокий уровень их бы просто давили!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 12:35 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
хм, я постараюсь немного растолковать...
првильно сказал Uropek, если бы нельзя было прятать ресы, новички бы никогда не смогли развиться... вообщем-то это одна из причин... просто поиграй малёха, и через месяцок сам поймёшь, что всё правильно...

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 12:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 14:32
Сообщения: 236
Откуда: Россия
Хорошая компания это та компания,где могут чем-нубудь угостить вкусненьким(Вини)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 13:35 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 21:29
Сообщения: 1081
Откуда: Орион 2.80.3 [-=AG=-]
Он говорит о том, что когда летит ОН, то не получает удовлетворения, а как он заговорит, когда полетят на него?! БУдет тут орать о том, что верните все как ыбло, ибо я не могу нормально развиватся, у меня все вывощяь и т.д.?! Он этого добивается?! Пусть ответит, если "ДА", устроим :wink:

_________________
[color=darksilver][size=142]AbsoluteGuardians -=СТРАЖИ=-[/size][/color]
_________________________________________________
[img]http://www.absoluteguardians.net:8080/img/sign.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 13:52 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 23:35
Сообщения: 210
Откуда: Из Пепелаца с Гравицаппой
Вы в UTOPIA играли?
Там Большой если и нападает на маленького то ничего не получает, берется процентное соотношение обеих провинций и только если более менее одинаковы по развитию, грабишь/забираешь акры нормальные! Там играет тоже туева куча народу всегда можно найти на кого нападать и дается 3 дня первые для развития! Оборона/атака тоже продумана! Хотя за 3 года игра мне надоела, но думаю эта быстрее надоест!
Тут как я понял ни чего не обнуляется и игроки вырастают до огромных размеров! После им становится скучно что интерес пропадает и уходят!
В Утопии же все грамотно! 3 месяца играют, потом все заново!
Хочешь меняй расу, хочешь персоналити меняй! Придумывай новую стратегию и так далее! Первые 3 дня спокойные ни кто не нападает, но за это время можно уже и армию построить и оборону и магов и воров, взависимости кто кем играет! Притом первое время все дома строяца около 20 часов! Потом меньше если развиваешь науку!
Так же там очень шире представлены расы и их универсальность! Тут такого нету! Скуднее!
В этой игре тоже есть свои плюсы, поживем посмотрим!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 15:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:22
Сообщения: 37
Откуда: Эридаллинн
Система получается по принципу "кто не успел - тот опоздал". Чтобы за час увидеть летящий на тебя десант - надо в этот час зайти в соту. Не всегда получится. Вот прятать ресурсы на ночь - это уже того.. перебор.. на мой взгляд. Для защиты слабых игроков существуют альянсы, закрытые ворота. Да и система игры должна быть так построена, чтобы сильному игроку было невыгодно просто так рашить беззащитных ньюбиков. От нечего делать. Например, какой-то процент армии теряется при перелете :wink: Или в самом деле, чем слабже относительно тебя противник - тем меньше ты с него возьмешь. Неестественно, зато в некоторых онлайн-играх очень действенная система.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 15:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
2Tasuja
и в это случае здесь прослеживается некий баланс... чем больше разница в рейтинге тем невыгоднее "большому" атаковать "маленького", ибо те крохи, которые он унесёт ему не помогут, а вот намного более важную вещь - время, он потеряет...

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 15:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:16
Сообщения: 248
У меня вопрос к автору топика:
А если ты не сможешь прятать ресурсы? то что тогда будет? Вот пример: ты полетел в атаку на кого-нибудь, наваровал ресурсов, ОЧЕНЬ много, обрадовался этому, а вдруг смотришь, а на тебя летит армия, ты спрятать ресурсы не сможешь... и у тебя их все заберут! тебе будет приятно?

_________________
Кассиопея - 3.410.4


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 21, 2004 15:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 15:08
Сообщения: 79
Tasuja писал(а):
Система получается по принципу "кто
Цитата:
не успел - тот опоздал". Чтобы за час увидеть летящий на тебя десант - надо в этот час зайти в соту. Не всегда получится. Вот прятать ресурсы на ночь - это уже того.. перебор.. на мой взгляд. Для защиты слабых игроков существуют альянсы, закрытые ворота. Да и система игры должна быть так построена, чтобы сильному игроку было невыгодно просто так рашить беззащитных ньюбиков. От нечего делать. Например, какой-то процент армии теряется при перелете :wink: Или в самом деле, чем слабже относительно тебя противник - тем меньше ты с него возьмешь. Неестественно, зато в некоторых онлайн-играх очень действенная система.
Скоро армия начнёт кушать а на передвижение войск понадобится энергиятак что всё ок.
А для мистера создателя топа скажу,вот начнут на тебя наподать и грабить ежедневно мигом на рынок здавать ресурсы побежишь :lol:

_________________
Землю - Крестьянам! Фабрики - Рабочим! Ресурсы - Монстрам! (с) Monsters, Inc
Вступление-[url=http://www.ruw.ru/monsters/viewtopic.php?t=14url][color=red][MONSTERS][/color][/url] :fh128:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 106 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB