Текущее время: Чт мар 05, 2026 19:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн июл 26, 2004 7:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
1 крейсер = 165000 энергии (себестоимость) + 4500 энергии (1500 за здание * 3 часа) = 169500
1 патр = 208350 энергии (себестоимость) + 6000 энергии ... = 214350
Цену патра делим на цену крейсера = 1.2646 с копейками. (Формула1)

Урон крейсера (УК) = 75%*405 = 303.75
Жизнь крейсера (ЖК) = 50%*500 = 250

Урон патра (УП) = 50%*1100 = 550
Жизнь патра (ЖП) = 75%*330 = 247.5

(Формула2) Боевое превосходство патра над крейсером:
(ЖП / ЖК)*(УП / УК) = (247.5 / 250)*(550 / 303.75) = 1,79(259).

(Формула3) Делим боевое превосходство на цену:
1.79(259) / 1.2646 = 1.4175 с копейками...

Выходит, что патр выгоднее строить, чем тот же крейсер. Но мы не учли временной фаткор!!!
Попробуем подсчитать то, я говорил выше, только с учётом времени производства юнитов. Вы увидите замечательное зрелище!

Попробуем сравнить тогда 39 крейсеров с 27-ю патрами, где временные затраты абсолютно одинаковы.
Теперь буду точнее считать - без округлений и с более точными временными издержками производства.
1 крейсер строится 2.7 часа, 1 патр - 3.9 часа. Для наглядности сравним армию из 27 патров и амрию из 39 крейсеров.
(Формула 1') Цена 27 патров / цена 39 крейсеров = 0,8741958041958041958041958041958.
Время производства обеих армий одинаково. Поэтому исходим из того, что 1 патр стоит 208350 энергии, а 1 кр - 165000.
Мощь 27 патров:
урон = 550*27 = 14850
хп = 247.5*27 = 6682,5

Мощь 39 крейсеров:
урон = 303.75*39 = 11846,25
хп = 250*39 = 9750

(Формула 2') Соотношение мощи армии патров к мощи армии крейсеров:
(14850*6682.5)/(11846.25*9750) = 0,85917159763313609467455621301775. В принципе, это пожно получить, если 1.79(259) умножить на (2.7/3.9)^2...
(Формула 3') Делим боевое превосходство на ценовое:
0,85917159763313609467455621301775 / 0,8741958041958041958041958041958 = 0,98281368259769987631758690074029.
Почти одинаково. Но разница есть.
Выходит, что крейсер выгоднее?
Есть маленькая поправка: патр = 1 рабочий, крейсер = 100 рабочих.
Методом подстановок получил, что для получения единички, то есть равенства патра и крейсера, стоимость одного рабочего должна быть примерно 100 энергии,
то есть пришли к выводу, что либо:
1) Мои формулы не верны, и я где-то что-то упустил.
2) Крейсер баче патра в соотношении цены, мощи и времени производства примерно на 0.02...
3) Крейсер = патру в случае, если 1 рабочий равен примерно 100 энергии.

З.Ы. Если решить вопрос, сколько стоит 1 рабочий, то будет примерно всё ясно, кто круче.
З.Ы.Ы. На все эти формулы можно наложить одну здоровую поправку. Цены, которые я брал в эквиваленте энергии (можно это увидеть и на котах), можно считать неверными относительно рас. Но об этом в другом топике напишу.
А то мой З.Ы.Ы. выльется на несколько абзацев.

В дальнейшем буду сравнивать и другие юниты =)
Просьба при публиковании, учитывать моё авторство.

Жду ваших комментариев ;) Если я изобрел существующее колесо, то дайте мне по башке вашей ссылкой (где до меня это колесо изобрели) за это =)


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн июл 26, 2004 7:23 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 16:17
Сообщения: 482
Aleximus писал(а):
Жизнь крейсера (ЖК) = 50%*500 = 250
Aleximus, если б ты все же прочел тот топ, в котором задавал вопросы - тебе бы не пришлось писать так много зря... :wink:

ЖК = 500/(1-50%) = 1000 :P

Есть разница? :lol: Зачем умы неокрепшие смущаешь ложной инфой, да-а?

_________________
... Монстр не может нарушить границу... :)

Чудовищный АрхиОлух :mrgreen: [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807][color=lime][MONSTERS][/color][/url]
[i]зам Милого Монстрика :) - МИДа Корпорации[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 26, 2004 7:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:24
Сообщения: 182
Откуда: Мордовия
КОнечно хорошо что ты чтото делаешь... однако скажи зачем??? Смысл какой??? Если люди имеют расу Псолао, то они ее не поменяют.... так что ты сделал не колесо а что то не пойми чего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 26, 2004 7:31 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
а с какого перепугу именно 500/(1-0.5)= 1000??? Хм... Ну ладно :)
Буду редактировать... Я добьюсь истины, былын =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 26, 2004 7:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 16:17
Сообщения: 482
Только проштудируй, былын, :lol: сперва топ Мелвина - чтоб через полчаса еще чего-нить не править... :P

_________________
... Монстр не может нарушить границу... :)

Чудовищный АрхиОлух :mrgreen: [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807][color=lime][MONSTERS][/color][/url]
[i]зам Милого Монстрика :) - МИДа Корпорации[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 26, 2004 12:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Подставил я в свои формулы новые значения.
Теперь получается, что патры круче крейсеров ВО ВСЕХ ПАРАМЕТРАХ! :(
То есть их выгодно строить и экономически, и мощью они круче, и даже при Нном времени строительства армий из этих юнитов патры всё равно сделают крейсера :(
Даже в симуляторе 27 патров сделали 39 крейсов :(

Выходит, что Воранеров опустили малость!!!
А по моей формуле изначальной так всё красиво получалось ;)
Выходил балланс. Видать разработчики придерживались той же системы, только что-то они не туда потом свернули :(

Одного не пойму: почему реальный урон = процент атаки * урон юнита, а жизнь не равна процент защиты * хп юнита???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 26, 2004 12:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 16:17
Сообщения: 482
А сами формулы проверил? Потому что там у тебя тоже были шутки навроде "ищем отношение (A+C)/(B+C), C сокращаем, поскольку одинаковое, получаем А/B" :lol: Если не веришь - посмотри формулу 1'. :)

Aleximus писал(а):
Одного не пойму: почему реальный урон = процент атаки * урон юнита, а жизнь не равна процент защиты * хп юнита???
:lol: Да потому, что пресловутый топ ты таки поленился прочитать... :wink: "Процент защиты" - это вероятность уклонения юнита от удара. Если у юнита 100 хитов и по нему бьют на те же 100 хитов, но с вероятностью 75% ему удается избежать удара - какое наиболее вероятное количество раундов он проживет? :wink: Правильно, 4. То есть, чтобы не рассчитывать каждый удар - попали по нему, или не попали - мы ему увеличиваем жизнь вчетверо - и за тех же четыре удара его снесут. Вот и весь секрет.

Если не веришь, проведи эксперимент. Кубики четырехгранные можно найти в любом D&D-шном наборе. Бросаешь кубик до тех пор, пока на нем не выпадет четверка. Количество бросков записываешь. И так много-много раз, хотя бы с тысячу. Потом считаешь среднее арифметическое всех записанных чисел. :wink: ...Если не получится четверка в ответе - значит тебе попался бракованный кубик... :P

_________________
... Монстр не может нарушить границу... :)

Чудовищный АрхиОлух :mrgreen: [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807][color=lime][MONSTERS][/color][/url]
[i]зам Милого Монстрика :) - МИДа Корпорации[/i]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB