Текущее время: Пн авг 17, 2026 4:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 63 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Нужен ли Альянс?
да 33%  33%  [ 91 ]
да 33%  33%  [ 91 ]
да 33%  33%  [ 91 ]
Всего голосов: 273
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 27, 2003 12:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 17:43
Сообщения: 94
Откуда: Питер
ShTac писал(а):
Идея мистера Кисса неплоха, но что помешает большим альянсам, после ограничения их представительства, скажем 100 участниками, создавать дочерние альянсы, так сказать филиалы, тупо подчиняющиеся головному альянсу? 8)

Ну, совсем тупо конечно не получится, поскольку, альянсы разные, а взаимотношения прописаны ТОЛЬКО на словах, а на деле все в состоянии войны (если встретятся 2 армии)

Итак, предположим есть 3 "крутых" Альянса по 50 челов, с приблизительно равными мощностями (производственными, военными)
Допустим, создается 4й альянс рекрутов, в котором происходит "воспитание подрастающего поколения"
Если лидер 4го альянса независим, то легко может "продавать" своих членов разным альянсам, за какие-то возможности типа артефактов или аналогично...
Если лидер 4го альянса зависим, то просто цена может оказаться больше...

_________________
Всё что мне нужно - это теплая постель, доброе слово и неограниченная власть.
[url=http://www.flashpoint.ru/][img]http://www.flashpoint.ru/images/fru_logo_c.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 27, 2003 12:56 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:34
Сообщения: 779
RastamanskiyMouse писал(а):
Если так будет, то вообще забавно.. 8) дочерний альянс может вплоне в трудную минуту наехать на альянс матку... :lol:

:lol: Ты сам подумай, что может сделать ньюб против человека из топ100? :lol: Да и организаванность у рекрутов обычно низкая.

_________________
(-PSI Corp-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 27, 2003 13:38 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 17:30
Сообщения: 33
Mr_Kiss писал(а):
Если лидер 4го альянса независим, то легко может "продавать" своих членов разным альянсам, за какие-то возможности типа артефактов или аналогично...
Если лидер 4го альянса зависим, то просто цена может оказаться больше...


Это что-то новенькое, надо бы расспросить поподробнее у лидеров разных альянсов на предмет цены рекрута или участника :shock: (Nonsense)

_________________
arrest this girl,
her Hitler hairdo
is making me feel ill


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 27, 2003 13:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 17:43
Сообщения: 94
Откуда: Питер
хммм, а как на счет идеи ограничения Альянса по суммарному рейтингу ?

ShTac писал(а):
Mr_Kiss писал(а):
Если лидер 4го альянса независим, то легко может "продавать" своих членов разным альянсам, за какие-то возможности типа артефактов или аналогично...
Если лидер 4го альянса зависим, то просто цена может оказаться больше...


Это что-то новенькое, надо бы расспросить поподробнее у лидеров разных альянсов на предмет цены рекрута или участника :shock: (Nonsense)


если будет ограничение - это значит что Альянсам придется искать сильных игроков, следовательно, спрос рождает предложение, то есть чтобы чел перешел из одного альянса в другой, требуется простимулировать : 1е Игрока, 2е лидера Альянса из которого уходит игрок.

_________________
Всё что мне нужно - это теплая постель, доброе слово и неограниченная власть.
[url=http://www.flashpoint.ru/][img]http://www.flashpoint.ru/images/fru_logo_c.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 27, 2003 20:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 05, 2003 19:59
Сообщения: 169
Откуда: Край суровых, черных джипов
Kalarin писал(а):
RastamanskiyMouse писал(а):
Если так будет, то вообще забавно.. 8) дочерний альянс может вплоне в трудную минуту наехать на альянс матку... :lol:

:lol: Ты сам подумай, что может сделать ньюб против человека из топ100? :lol: Да и организаванность у рекрутов обычно низкая.


Когда начнется заваруха с колониями и лучшие игроки из топ 100 будут биться за власть надм мельсионом друг с другом, то вплоне возможно, положение здесь, на основных кольцах, может измениться :roll:
Я бы предложил, при создании дочернего альянса, внедрять в него провереных людей, на манер органов внутреннего расследования :lol:

_________________
-Призрак форума-
Рука сжимает кастет, по вене пошел героин...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 28, 2003 0:51 
Не думаю, что имеет смысл вносить необдуманно какие-либо ограничения. Это как если бы в реальной жизни Хусейн стал бы жаловаться: "Англия в этом альянсе лишняя, так нечестно-о-о-о..."
Бред. Процесс создания альянсов в конце концов сам в будущем станет подчиняться некоторым внутренним законам, не лишенным цетробежных тенденций. Наша солнечная система тоже когда-то была довольно плотной кучкой материи...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 28, 2003 4:08 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 21:40
Сообщения: 19
Ограничение на число членов альянса по меньшей мере глупо. Предположим, у вас 20 человек, играете вы, допустим, месяца 2-3 и стали очень крутым альянсом.

К вам начали проситься: топовые игроки, разругавшиеся к этому времени со своими кланами; друзья и родственники ваших мемберов, прослышавшие о DS; перспективные игроки, отлично зарекомендовавшие себя в других MMOG, но только что пришедшие в игру.

Чтобы принять новые ценные кадры (либо тех, кого не принять просто нельзя), КОГО из нынешних членов альянса вы будете выкидывать? а ведь проситься будут именно к вам, а не в неизвестно-что-дочернее...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 28, 2003 14:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 17:43
Сообщения: 94
Откуда: Питер
смысл в балансе сил

посмотри в рейтинг альянсов, с каким альянсом ты хочешь померяться силой ?

_________________
Всё что мне нужно - это теплая постель, доброе слово и неограниченная власть.
[url=http://www.flashpoint.ru/][img]http://www.flashpoint.ru/images/fru_logo_c.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 31, 2003 18:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 13:09
Сообщения: 84
Succub писал(а):
Зачем валятся на нюбов? От скуки:) Альянсы собирают уже щас, на будующее...Ну и чтоб другие не валились:)
Я бы например с удовольствем навалилась бы на сильного противника.. .если бы была уверена что этот человек будет дратся один на один а не пригласит своих друзей по альнсу...

не бойся. я попробовал. получается. ну позовет? и что? главное - убрать армию, чтобы не дралась :). терять-то нечего. кроме того, при желании, можно организовать заказной бой.
а вот нападать на новых плохо. нечестно это. да еще вой поднимать, когда получаешь сдачи. а то такие случаи есть :). и напав, потом звать альянс на помощь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 01, 2003 23:08 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 14:26
Сообщения: 26
По-моему, альянсы не просто не нужны, но и вредны в этой игре.
Но альянсы, кланы... это модно, это во всех играх...
Это выгодно - делать такие игры. А то, что они становятся менее интересны для части аудитории, теряют собственную индивидуальность и, более того, направлены в итоге на стирание индивидуальности игрока, его личности... это мало кого волнует.

Модно быть толпой :)
Модно не думать самостоятельно, а иметь мнение телевизора...
В альянсе из человека делают винтик машины, едущей... куда? :)
В какое, простите, светлое будущее? :)
Где возможность состязаться на равных?
Не было бы альянсов, то у человека, начавшего играть хоть через год, была бы возможность проявить себя в этой игре... А так...

Как здравомыслящий человек может считать объективным тот же сегодняшний рейтинг? Как в нем можно сравнивать нейтралов и членов альянса? Вполне уже можно оставить только рейтинг альянсов и тем самым снизить трафик :)

Предвижу вопросы типа: "А что ты тогда тут делаешь?"
Отвечаю.
А мне пока интересно и играть и тестировать. Профессиональный такой интерес :)

Вольному - воля (с)

_________________
Дружу с друзьями.
Враждую с врагами.
Безразличен к равнодушным.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 2:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 21:40
Сообщения: 19
По этой логике, любая общественная организация стирает человека, как личность :wink:

Как может на вас повлиять участие В ИГРЕ? Это что за личность такая, которую можно так легко стереть? И разве для того, чтобы быть винтиком, люди вступают в альянсы? Да, прирожденные "винтики" тоже есть, но, имхо, они не играют в MMOG, такие игры притягивают людей с другим складом характера.

Нужен альянс или нет, дело двадцатое. Фактом остается то, что подавляющее большинство игроков в них вступает. Кто-то защищается от агрессии, кого-то просто друзья не поймут, если он останется нейтралом. Другое дело, если вам кажется, что устав альянса ущемляет вашу свободу в игре. У вас руки чешутся на кого-то напасть, а вы, например, в -=AG=- :wink:, где это запрещено. Или наоборот, вас достали воинственные соклановцы и вечная головная боль от непрерывных скандалов, связанных с их набегами. В чем проблема, вступайте в альянс, устав которого вам подходит, или организуйте свой собственный.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 10:30 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 14:26
Сообщения: 26
empty писал(а):
По этой логике, любая общественная организация стирает человека, как личность


Я же не говорю о стирании как о полной деградации и превращении человека в биоавтомат или там что-то в этом роде... Жаль, если вы поняли мои слова именно так.

А насчет свободы в игре - это в точку. Вы как раз и осветили этим свое отношение к теме данного опроса. Те, кто хочет свободы в принятии решений в этой Игре - или нейтралы или главы альянсов.
Все просто :) И именно они и играют в Игру, если уж совсем в корень зрить :)
Так что это дело не двадцатое... Ну к чему лукавить? :) Это дело первостепенное для тех, кому нравится тезис:
"Свобода - это осознанная необходимость" (с) Спиноза

Мне нравится.

_________________
Дружу с друзьями.
Враждую с врагами.
Безразличен к равнодушным.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 11:11 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:05
Сообщения: 508
Основная необходимость в алянсах - ЭКОНОМИЧЕСКАЯ

_________________
[b]Сенатор Khaara, Enclave Leader in resignation[/b]
[img]http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/images/avatars/khaara.gif[/img]
http://forum.kudryavtsev.kiev.ua
...глубокое удовлетворение от политического толчка...
...главное - вовремя воду слить...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 11:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 14:26
Сообщения: 26
Khaara писал(а):
Основная необходимость в алянсах - ЭКОНОМИЧЕСКАЯ


Не понятно, чем обосновано это утверждение?
На какую, например, постройку в этой Игре невозможно "заработать" средствами соты?

Или речь идет о какой-то другой экономике?..
Тогда конечно...

В данный момент вы мой коллега... бета-тестер проекта... И вы высказали отличную идею :)

Как известно, система наиболее эффективно тестируется на граничных условиях, тогда рано или поздно будут создаваться альянсы с одной единственной целью - экономической. И главы таких альянсов будут собирать ресурсы со своих подчиненных "на нужды альянса", а потом удовлетворять такие пожелания, как "куплю продиум за реал".
Все совершенно логично.
Кому в этом случае нужен альянс? Как поведет себя ПО? Нужно ли предусмотреть ограничения на этот случай или держателям прав на Игру имеет смысл просто возглавить процесс?
Тут есть над чем подумать.

С другой стороны... если я не в альянсе, то я, может, никакую другую экономику в игру и не привлеку ради собственной реальной выгоды, но зато и не послужу ни для кого "лохом на приносе" :)
Так может, отменить альянсы? И в этом для Игры будет наибольшая польза? Или не отменить... Ограничить их размерами Комплекса.
Но немцы не поймут такого... сеттинг игры слишком европейский... если не сказать - проамериканский.

_________________
Дружу с друзьями.
Враждую с врагами.
Безразличен к равнодушным.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 12:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:05
Сообщения: 508
Dekad писал(а):
Khaara писал(а):
Основная необходимость в алянсах - ЭКОНОМИЧЕСКАЯ


Не понятно, чем обосновано это утверждение?
На какую, например, постройку в этой Игре невозможно "заработать" средствами соты?

Или речь идет о какой-то другой экономике?..
Тогда конечно...

В данный момент вы мой коллега... бета-тестер проекта... И вы высказали отличную идею :)

Как известно, система наиболее эффективно тестируется на граничных условиях, тогда рано или поздно будут создаваться альянсы с одной единственной целью - экономической. И главы таких альянсов будут собирать ресурсы со своих подчиненных "на нужды альянса", а потом удовлетворять такие пожелания, как "куплю продиум за реал".
Все совершенно логично.
Кому в этом случае нужен альянс? Как поведет себя ПО? Нужно ли предусмотреть ограничения на этот случай или держателям прав на Игру имеет смысл просто возглавить процесс?
Тут есть над чем подумать.

С другой стороны... если я не в альянсе, то я, может, никакую другую экономику в игру и не привлеку ради собственной реальной выгоды, но зато и не послужу ни для кого "лохом на приносе" :)
Так может, отменить альянсы? И в этом для Игры будет наибольшая польза? Или не отменить... Ограничить их размерами Комплекса.
Но немцы не поймут такого... сеттинг игры слишком европейский... если не сказать - проамериканский.


Батенька, за такие идеи вас забанят... За слова на счет реальной выгоды.... Игра бесплатная и от нас требуют, что мы на ней не наживались... По моему логично.
А идея моя очень простая..... разные расы, разные бонусы..... Дальше сами думайте

_________________
[b]Сенатор Khaara, Enclave Leader in resignation[/b]
[img]http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/images/avatars/khaara.gif[/img]
http://forum.kudryavtsev.kiev.ua
...глубокое удовлетворение от политического толчка...
...главное - вовремя воду слить...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 63 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB