Текущее время: Вт авг 25, 2026 1:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 717 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:15 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 996
Откуда: Столица, нашей когда-то необъятной Родины...
бред... ща и я уйду, с такой х...й , очень хотелось матом написать!!! Если новое их изобретение, то напишите!! Если баг, тоже напишите, исправим , боремся с этим!! а так ... цензировано ... какая-то!

_________________
Да ну... Ёперный театр!!! Вас всех в баню...
ин биг фэмили нихт клювом клац-клац

СТС и FFK - теперь НАВСЕГДА!
Антанта - в ДУШЕ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:18 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
VseOK писал(а):
Да что вы, в самом деле, разнылись-то :lol: Все нормально сделано..
...
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)

И это нормально..??? Это же просто глупость..!!! :evil:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:20 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 996
Откуда: Столица, нашей когда-то необъятной Родины...
[quote="VseOK"]Да что вы, в самом деле, разнылись-то :lol: Все нормально сделано..
И, причем, раньше тоже такие же периоды неограблений происходили..
Зато теперь уровняли редко играющих с часто играющими..
Заходит чел раз в сутки - армию заказал, архов отправил - остальные ресы выставил на 23-24 часа на аук..
Через сутки зашел - пришли ресы с аука и дорисовались остальные ресы. Т.е. правильно MrDeath говорил: "пока не зашел - ресы не добавились.."

quote]
Здесь что СССР???? Ты типа будь ровней со всеми остальными и не выёживайся!!!! Отличный вариант, давайте еще сделаем, равней по самому слабому по-рейтингу!!! Что если он не растёт, то и никто расти не будет!!! :twisted:

_________________
Да ну... Ёперный театр!!! Вас всех в баню...
ин биг фэмили нихт клювом клац-клац

СТС и FFK - теперь НАВСЕГДА!
Антанта - в ДУШЕ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:53 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
VseOK писал(а):
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)


Если армия не умеет грабить, а для защиты впринципе и не нужна, то какой смысл вообще иметь армию или какое-то другое производство или ученых? Лучше застроить все архами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:48
Сообщения: 387
Раздражает не то что чтото меняется, а то что никаких коментариев со стороны создателей и админов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 19:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 9:36
Сообщения: 31
Возможен еще вариант.
На данный момент в сфере считается "хорошим" тоном нападать на соты с рейтиногом меньшим минимум в два раза.
Может прикрыли данную халявку...


В некоторых МАД игрок не может напасть на игрока, который меньше более чем на 5 уровеней. И за убийство мелких экспу снимают, может здесь похожее сделали...

Догадки и мысли...

_________________
В прошлом МИД "АНТАНТА" (Персей)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 19:45
Сообщения: 19
Lurgen писал(а):
Возможен еще вариант. На данный момент в сфере считается "хорошим" тоном нападать на соты с рейтиногом меньшим минимум в два раза.
Может прикрыли данную халявку...
В некоторых МАД игрок не может напасть на игрока, который меньше более чем на 5 уровеней. И за убийство мелких экспу снимают, может здесь похожее сделали...
Ну сделали - хорошо, так почему бы не выставить объявление об этом?! :?
Не-е-ет, это не сделали, это сделалось... В результате исправления какого-то другого бага. Так сказать, один стираем - другой пишем... :? А я (и не только я) ведь предлагал разделить на разные серверы как сами сферы, так и их базы - чтобы каждая сфера была реально независима! А одну сферу назвать "Кошка" и выделить специально для проверки и экспериментов - как сказал Балбес Трусу: "Тренируйся вот... (взглянув на Бывалого и поймав встречный взгляд ;) ) ...на кошках!" (специально для защитников животных: если вы помните фильм, кошки были фарфоровые!) :)


Последний раз редактировалось Grey3 Сб авг 21, 2004 20:17, всего редактировалось 3 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 18:35
Сообщения: 156
Да ну ладно, я никогда не нападаю стараюсь нападать на чела с равным или чуть больше чем у меня, тк с них пирогов больше, а нападать на "с рейтиногом меньшим минимум в два раза" просто не выгадно (только если они не спят, тогда там может накопиться довольно приличный запас).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 11, 2004 19:04
Сообщения: 20
VseOK писал(а):
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)

Возможно, такая же беда твориться и с археологами :shock: Сутки соту не проверял - притащили ооочень неплохой улов. Обычно в несколько раз меньше таскают.

_________________
Эридан: beer_belly
Персей: lost_alias


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:14
Сообщения: 7
У нас в альянсе тоже самое. Военначальники уж начинают материться. В общем поддерживаю всех, кто недоволен сложивщейся ситуацией.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 21:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 4:19
Сообщения: 739
Откуда: Ростов-на-Дону
Тут похоже на выбирать между либо игра тормозит либо армии не грабят. :( Очень похоже на то что чтобы снизить нагрузку на базу разработчики просто выключили все перерасчеты, включая военные если игрок не онлайн :roll:

_________________
Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 22:37 
Не в сети
Злобный читер
Злобный читер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:06
Сообщения: 784
Откуда: Из реала! real.ru.lit
Daymara писал(а):
VseOK писал(а):
Да что вы, в самом деле, разнылись-то :lol: Все нормально сделано..
...
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)

И это нормально..??? Это же просто глупость..!!! :evil:


А, прости, чего ты хотела? Чтобы все 10000 сот синхронно обновлялись каждую минуту? Обновление происходит только при непосредственном соприкосновении (при атаке например) с атакуемой сотой.. Наверняка все это было сделано для того, чтобы понизить нагрузку на сервер..
Вот одного не понял только - почему тогда ресы не дорисовывает, в отличие от армии..

_________________
[url=http://fannat.nm.ru/Avatarki/2304.jpg][img]http://fannat.nm.ru/Avatarki/Depth_of_Feeling_89.jpg[/img][/url] We are all in prison of our dreams...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 22:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:31
Сообщения: 1208
такой баг уже был некоторое время назад, примерно с месяц, потом его вроде исправили, но никаких комментариев по этому поводу не было от создателей игры.

_________________
[color=red]BLOOD ADDICTED[/color] [K]~[DLAW]~[CONF]~[LAM]~[FC]
[size=84][color=red][b]Antediluvian.
Inner Circle.
Methuselah.[/b][/color][/size]
[b]Надежда была, но осталась напрасной, она падает на пол липкой жидкостью красной[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 22:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Только что долетела армия, награбила немного (видно, что ресы спрятаны).

А то, что архи дольше ползают, если соту не обновлять - это ерунда. На Орионе не заходил дня три - принесли крохи, позавчера на Андромеде весь день сидел на соте, а архи в центре рылись - принесли огромный арт. :D

_________________
Disobedience is a part of a game...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 23:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 18:30
Сообщения: 86
Lurgen писал(а):
Возможен еще вариант.
На данный момент в сфере считается "хорошим" тоном нападать на соты с рейтиногом меньшим минимум в два раза.
Может прикрыли данную халявку....

Ни фи га. Нападал на игрока своего рейтинга +/- 30%
индейская национальная изба..


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 717 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB