Текущее время: Вт авг 25, 2026 1:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 1017 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 23, 2004 23:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
DVolk писал(а):
2грабители: да, ту кучу ресурсов я уже потратил, не волнуйтесь :)


Тогда проверим твоего соседа, я ему сообщю кто меня навел. ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 5:11 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
DVolk писал(а):
Видимо, жизнь на соте замирает,пока не войдешь в нее. А как только вошел, она просчитывается за весь тот срок, что тебя не было.

Я 2 дня отсутствовал, перед отъездом зарядил строительстов, армию, науку... когда приехал, все было готово +куча ресурсов, но рейтинг не изменился. Через минут 30 - скакнул резко вверх.


В таком случае игра теряет свой смысл. можно заходить раз в неделю в игру, убивать все ресурсы на армию (которая собственно уже и не нужна). И снова уходить на неделю, совершенно не переживая, что тебя ограбят. Хотя нет, тут у игры появляется другой смысл. Называется: куда деть ресурсы. Армию строить не станешь - грабить ты все равно не сможешь, а защищать свою соту нет нужды - тока потеря армии. Выход один: играть на бирже, и регулярно выставлять все свое, ростущее состояние на торги. :-) Все богатеют, войны прекратились. Сферу переименовываем в Нью-Васюки. Да здравствует коммунизм!!!
P.S. Тогда мне можно будет лозунг переписывать. При новом устройстве мира энропия возрастать не будет :-(

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 5:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 7:36
Сообщения: 88
Откуда: Crystal Knights
Нет у игры без грабежей будет смысл, называется он борьба с глюками. Вот к примеру через некоторое время кузницы кадериума начнут приносить нано-кристалы и вообще кадериума не будет (к примеру). А кое кто, я уверен, будет писать: Это баг, будем исправлять.

Изначально игра немецкая, правильно. Если у нас филиал, внизу ведь написано, что Copyright 2003-2004 by DestinySphere GmbH. ПОЧЕМУ БЫ ПРОСТО НЕ СКОПИРЫВАТЬ ИХ СФЕРУ НА НАШИ СЕРВЕРА, ПОСЛЕ ЧЕГО СЕСТЬ И ГРАМОТНО РУССИФИЦИРОВАТЬ??? Я уверен у них таких глюков нет! Мало того слышал там все летает!

Поняно что изначально так и было сделано. Но почему сейчас это ГЛЮКО ПЛОДИЕ???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Ресурсы
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 7:08 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12
Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
xanuka писал(а):
Ресы не ВОЗОБНОВЛЯЮТСЯ, пока человек не отрефрешит свою соту.
Таким образом, если чел ушел, оставив ресы на соте, то первый, кто прилетел, тот все и съел. Остальные могут летать до посинения - получат нуль. Пока жертва снова соту не обновит.

Если это на самом деле так, и сделано это для ускорения игры, то мое предложение - обновлять состояние соты по завершении боя. Тогда и пересчитывать все соты постоянно не надо, и мы с ресурсами будем возвращаться :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 9:17 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
Захватчик разграбил 476 нано-кристаллов.
----------------------
Вот, а вы говорите не таскает ресурсы :)
Главное упорство - а результат будет :)

Еще пара сотен таких набегов, и можно одного Папика купить :-))

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Nicomo
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 9:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 02, 2004 11:06
Сообщения: 108
Кажется сисадмины смилостивились над бедными юзерами :wink: .
Вообщето давно пора, а то "честные гробокопатели" недают развиваться. Меня например, когда я в первый раз открыл ворота, грабили с промежутками 1-1,5 часа, нетрудно догадаться, что в такой ситуации, развиваться могут только те, кто начал игру давно. Хоть таких и большинство, но не абсолютное, тем более разве это интересно, играть, когда нет оппозиции? Если это и ошибка то лучше её оставить в покое, она к месту.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 10:06 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Давно в иснституте учился - терминология повылетала из головы за енадобностью, но есть 2 способа симуляции.
1. Пересчитывать сосотояние всех объектов непрерывно, т.е. (применительно к сфере)
for(;;)
{
foreach(каждая_сота)
{
прибавить_ресы();
построить_юнитов();
...
}
}
но при таком раскладе более чем на 10 сот крутых рэмблеровских серверов не хватит (хотя, есть подозрение, что рэмблер-то сервера не давал, а только пипку вставил)
Зато есть второй способ - обновление состояний по событию.
Т.е. в момент времени A есть некое состояние соты.
В момент времени B произошло событие (ниже об этом) и пересчитывается все. Сколько ресов должно придти с момента A до B (причем, похоже, с учетом науки, если она посередине доизучалась - вот тут не в курсе - может, весь кусок пересчитывается по-новому или по-старому). Также неизвестно влияние альянсовых/комплексных артов - они учитываются на весь период в момент обновления или как.
Сколько армии построилось за этот период (поэтому если начать строить в момент, когда обновление не может произойти, то система посчитает, что юниты строились начиная с предыдущей точки обновления и можно их получить сразу за 0 времени).
Ну и прочее (приход архов, товара и т.д.)

Так вот о событиях - ими являются рефреш соты игроком и нападение армии противника (возможно, что-то еще. Например, пересчет общего рейтинга). Обсчет при рефреше остался (правда, косячит страшно, но это "исправление", так многократно обещанное Кодешом). Про пересчет общего рейтинга не знаю - похоже, сота обновляется, но точных данных нет и эксперимент планировать и проводить ломает.
Вот почему рейтинг обновляется ночью-утром (полночь, 8 утра и где-то после дауна) - сервера просто слягут.
А вот третье, похоже, и есть "нетривиальная причина тормозов". Т.е., поскольку грабят и воюют постоянно, то приходится обновлять кучу сот, а это - тормоза. Посмотрите - действует-ли динамическая прокладка. Вроде, действует. Отсюда следует, что они убрали (отключили) рефреш ресурсов при нападении (но оставили рефреш армий). Видимо, тем же местом, которым правили и сломали хранилища.

Так что их "исправления" -обычные костыли, которые выдают за оптимизацию базы и серверной части. Если все это так, то аватаров, религию и прочее (по крайней мере в работоспособном виде) мы не увидим НИКОГДА.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 12:33 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 0:04
Сообщения: 40
Откуда: Ростов-на-Дону --------->Israel
Короче жить нам всю жизнь на одну зарплату.

_________________
________________

1.34.5 [FR]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 15:28 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 20:27
Сообщения: 1047
ManYacK писал(а):
Çàõâàò÷èê ðàçãðàáèë 476 íàíî-êðèñòàëëîâ.
----------------------
Âîò, à âû ãîâîðèòå íå òàñêàåò ðåñóðñû :)
Ãëàâíîå óïîðñòâî - à ðåçóëüòàò áóäåò :)

Åùå ïàðà ñîòåí òàêèõ íàáåãîâ, è ìîæíî îäíîãî Ïàïèêà êóïèòü :-))


Ðàäóæíàÿ ïåðñïåêòèâà :lol: :lol: :lol:
Äåëàåì ïàðó ñîòåí àðìèé èç îäíîãî (áåãèìîòà èëè ñëóãè, èëè òðàíñïîðòà), è â òå÷åíèè äíÿ ðàçñûëàåì ïî âñåì ñîòòàì! :lol: :lol: :lol:

_________________
Êòî ñ ìå÷îì ïðèéäåò - îò ìå÷à è ïîãèáíåò!
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BW_logo_80.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 16:06 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19
Сообщения: 15
Ну так грабежи работают, аль нет??
Упарился я два дня впустую армии посылать.
Андромеда в работе?? Или бестолку?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 16:22 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 22:51
Сообщения: 7
И что самое противное, мне грабят все, кому не лень. И ресы оюновляются перед началом боя. Это не справедливо!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 16:41 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 15:09
Сообщения: 1021
Откуда: St.Petersburg
Очередной баг,только уже с живыми игроками,перестали армии грабить нанку,вот два примера грабеж был сегодня !!!
Пример 1.
Захватчик Petrogradskii победил!
Захватчик Petrogradskii грабит соту ххххх.
Захватчик разграбил 1087051 продиум.
Захватчик разграбил 252157 кадериум.
Захватчик разграбил 936764 энергия.
Захватчик разграбил 1676395 еда.
Пример 2.
Захватчик Petrogradskii грабит соту ххххх.
Захватчик разграбил 172816 продиум.
Захватчик разграбил 804331 кадериум.
Захватчик разграбил 670452 энергия.
Захватчик разграбил 44469 еда.

_________________
[size=100][color=red][b]Наемный Генерал Антуриона[/b][/color][/size]


Последний раз редактировалось Petrogradskii Вт авг 24, 2004 17:52, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 17:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 22:03
Сообщения: 110
DrLittle писал(а):
Ну так грабежи работают, аль нет??
Упарился я два дня впустую армии посылать.
Андромеда в работе?? Или бестолку?

На Андромеде всё путём - грабёж идёт.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 17:32 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 14:10
Сообщения: 408
Цитата:
Очередной баг,только уже с живыми игроками,перестали армии грабить нанку,вот два примера грабеж был сегодня !!!


Подтверждаю.Вчера та же фигня была... Курс наны растет! :mrgreen:

_________________
Call me [color=lime][b]Rebel[/b][/color] please!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 24, 2004 17:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Это ИМХО баг с хранилищами, который появился в тоже время, что и баг с мертвяками. Вот что принесла армия от соседа DVolka:

На соте "censored" началось сражение!
Захватчик MarshalTC победил без боя, так как обороняющаяся армия была слишком слаба.
Захватчик MarshalTC грабит соту "censored".
Захватчик разграбил 184247 продиум.
Захватчик разграбил 380578 нано-кристаллы.
Захватчик разграбил 194484 кадериум.
-------------------


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 1017 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB