Текущее время: Вт авг 25, 2026 1:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 113 14 15 16 17 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 0:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 0:04
Сообщения: 40
Откуда: Ростов-на-Дону --------->Israel
За 14 страниц ни одного коментария от создателей!

И это вы считаете уважением?

_________________
________________

1.34.5 [FR]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 0:49 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Asmal писал(а):
За 14 страниц ни одного коментария от создателей!

И это вы считаете уважением?


Комментарии были в других топах. Если вкратце: "это баг, мы исправляем. А так долго - потому что вредный очень баг попался, маскируется, гад."

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 6:56 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Они хотят и на елку влезть и ...
потому и долго.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 10:24 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19
Сообщения: 15
Этот баг уже становится просто неприличным. Причем дело похоже не в мертвяках... и с вполне "живых" товарищей ресы не собираются...
С другой стороны - тут же есть сообщения о том, что у соседей вполне все в норме.
Похоже... требуется полномасштабный эксперимент - нужно всего лишь согласие разработчиков, может тогда доберемся до сити ошибки.

Поскольку все приведенные здесь 14 страниц - мнения лишь "одной из сторон военного конфликта" :) необходим "полигон"... при этом обе стороны долны описать свои действия. Кто что прятал, оставлял, как атаковали и защищались. По накопленной статистике разработчики может что-то и поймут... потому как похоже сейчас они в полном недоумении.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 11:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 11:38
Сообщения: 58
Откуда: от куда все
Уважаемые разработчики!

Помогите ПЛЗ с проблемой.
У меня при нападение моей армии и захвате чужой соты,
армия не грабит.
Вот уже в 6 раз отправляю армию.
И все не чего не приносят. То есть проблема остается.
Думал как то сама проблема со временем разсосется. Но нет, как не грабили так и не грабят, мои захватчики. Вот решил к вам за помощью обратится.
Помогите пожалуста.

_________________
[img]http://img132.imageshack.us/img132/1389/darklogo2em4.gif[/img]
---
С уважением,
Doctor_Q


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 11:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 14:34
Сообщения: 158
Откуда: Киев
В живых проблем нету...просто ныкают.
А проблема в тех, кто, после полного выгреба ресов, больше не заходил в игру...
Повторная попытка с них чтонить взять приводит к нулю.
У меня был один мертвляк, которого я вычищал сутки...сначала прод с наной, потом кад, потом энергия и хавчик...
А потом все...пусто.
Отсюда делаем вывод, что за эти сутки у него ниодного реса не прибавилось...иначе бы при каждой ходке я выгребал бы прод, нану и всего остального.
Отсюда вывод, который уже много раз тут делали:
Состояние соты обновляется только при входе или при нажатии кнопки обновить. Разработчики забыли добавить событие: Нападение армии (или это новое правило, чтобы не грабить людей, которые редко заходят в игру)

_________________
Персей. BFG.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 12:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 11:38
Сообщения: 58
Откуда: от куда все
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.
А проблема в тех, кто, после полного выгреба ресов, больше не заходил в игру...
Повторная попытка с них чтонить взять приводит к нулю.


точно! По моему в этом как раз и дело. У меня тоже самое происходит что ты выше написал.
Спасибо!

_________________
[img]http://img132.imageshack.us/img132/1389/darklogo2em4.gif[/img]
---
С уважением,
Doctor_Q


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 12:33 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:09
Сообщения: 45
Откуда: BILLYGRAD
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.
А проблема в тех, кто, после полного выгреба ресов, больше не заходил в игру...
Повторная попытка с них чтонить взять приводит к нулю.
У меня был один мертвляк, которого я вычищал сутки...сначала прод с наной, потом кад, потом энергия и хавчик...
А потом все...пусто.
Отсюда делаем вывод, что за эти сутки у него ниодного реса не прибавилось...иначе бы при каждой ходке я выгребал бы прод, нану и всего остального.
Отсюда вывод, который уже много раз тут делали:
Состояние соты обновляется только при входе или при нажатии кнопки обновить. Разработчики забыли добавить событие: Нападение армии (или это новое правило, чтобы не грабить людей, которые редко заходят в игру)


Кажется золотое правило, подтверждаю, работает именно так, проверено


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 12:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19
Сообщения: 15
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.


А уверены в этом???
Как я уже и писал выше, это всего лишь наши домыслы - кто-нибудь это проверял?
Полномасштабно?
С двух воющих сторон?

А пока это всего лишь домыслы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 13:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:56
Сообщения: 293
Вот я на самом деле не пойму, как – то всё странно получается. Ко мне прилетали выгребли все ресы произведённые за последние 20 мин под 0, потому как хранилища не работают. Понятно баг. :evil:
Теперь я подрос малость, сам в гости летать начал за 5 дней 8 вылетов из них 2 результативных и то по одному виду ресов, а остальное обломы. И я точно знаю что не мертвяки – наблюдал, рейтинги меняются. Тоже баг. :evil:
Ну и какой тогда смысл в этой игре? :?: :? :?:

_________________
[img]http://www.dsalliance.net/tn_prae.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 14:21 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 17:56
Сообщения: 851
Откуда: From somewhere...
всетаки вывоз по моему рандомный... если хранилища не сохраняют(из-за бага) то у живых тоже должновозится, а я вчера летал (врятли у мертвого на соте 5000анимистов будет)... после 3 раундов ничего не вывез... не мог же он все попрятать под 0...
что нибудь даже за последний раунд должно было набраться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 14:31 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
DrLittle писал(а):
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.


А уверены в этом???
Как я уже и писал выше, это всего лишь наши домыслы - кто-нибудь это проверял?
Полномасштабно?
С двух воющих сторон?

А пока это всего лишь домыслы


Да, проверяли с соседом, именно с двух воюющих сторон. Я оставил некоторое кол-во ресурсов и за 20 минут до атаки вышел из игры. Награблено было именно то кол-во, которое осталось на момент выхода. 20-ти минутный прирост в момент атаки не просчитался.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 15:01 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19
Сообщения: 15
DVolk писал(а):
DrLittle писал(а):
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.


А уверены в этом???
Как я уже и писал выше, это всего лишь наши домыслы - кто-нибудь это проверял?
Полномасштабно?
С двух воющих сторон?

А пока это всего лишь домыслы


Да, проверяли с соседом, именно с двух воюющих сторон. Я оставил некоторое кол-во ресурсов и за 20 минут до атаки вышел из игры. Награблено было именно то кол-во, которое осталось на момент выхода. 20-ти минутный прирост в момент атаки не просчитался.


Ну так фигли тогда ждем?? Официальная нота в Администрацию!
ТАСС уполномочен заявить...!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 15:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
Самое печальное, что проблема с грабежом - это лишь верхушка айсберга. Из-за новой схемы просчета событий наблюдаются совершенно неприличные явления. Так, я недавно перед атакой объединил две своих армии в одну и увел ее с соты. После чего спокойно занялся делами. Когда вернулся на соту увидел... две своих армии, стоящие на соте :shock: Причем обе подрались с врагом.

Я уж молчу про порядок захода армий на врага - тут вообще полный винигрет. Приходят впермешку. Явно это зависит от того кто когда обновился, но четкого правила до сих пор определить не удалось.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 15:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 9:41
Сообщения: 1
TAYLERF2 писал(а):
У меня наверное рекорд - 21 вылет впустую. :evil:


Ну это не рекорд, у меня за последнюю неделю больше 200 вылетов, мля, и ни черта. :( Обидно :?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 113 14 15 16 17 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB