Текущее время: Вс авг 30, 2026 8:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 41 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2003 14:15 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
UshkiNaz писал(а):

з.ы. Информация для размышления разработчкикам. Наверняка глючит из за нагрузок MySQL. Так вот, в БК нет никакой базы данных, кроме файловой.

ЛОЛ!
В БК странички которую видят палы(около 50кбайт), достаточно что бы сохранить всю инфу о чаре!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2003 23:58 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:36
Сообщения: 31
И о чем это говорит? И какое это отношение к сказанному мной имеет? Расшифруй, как для тупого.

_________________
"Не бойся заходить за слабую сторону - смерть ничто по сравнению с позором."
Устав клана DarkLaw.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 0:10 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:36
Сообщения: 31
DSRussia писал(а):
Мальчик, а сколько тебе лет? И назови хоть одну игру, которая предлагает то что есть в сфере, причем без материальных вложений со стороны игроков?
И вообще такими заявлениями можно раскидываться когда ты имеешь причастность хоть к одному серьезному IT проекту, не важно онлайновому или нет.
На текущий момент я вижу заявления ребенка у которого дома тетрис не тормозит, а попыки играть в хоть что то более масштабное не удаются с трудом, что его раздражает и он пытается хоть на ком то отиграться.

PS: к альянсу, членом которго я состою, это сообщение не имеет не малейшего отношения и все ответы будут расцениваться мной только как владельцем соты 3.21.3.

Милый мой зайченок, лет мне 27, свои слова я взвешиваю. Алтернатива СС- Утопия. Гораздо более продуманный дизайн (я не картинки имею ввиду, конечно) игры, большее на пару порядков количество игроков и нет тормозов. Да, она бесплатна. Но на английском.

В качестве примера моего серьезного проекта не в онлайне, я бы назвал работу по написанию фреймворка, используемого в крупнейшем банке Европы. Название банка ты должен знать, если ты не мальчик.
Онлайновый - сайт клана DarkLaw. Кстати, по посетителям он несколько опережает СС. Как минимум - в ровень идет. А нагрузка на сервак немного побольше, чем у СС, в силу выполняемых задач.

Посему я предлагаю тебе принести извинения и в следующий раз не думать, что ты умнее всех.

_________________
"Не бойся заходить за слабую сторону - смерть ничто по сравнению с позором."
Устав клана DarkLaw.


Последний раз редактировалось UshkiNaz Вт ноя 11, 2003 0:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 0:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:36
Сообщения: 31
Kalarin писал(а):
UshkiNaz писал(а):
з.ы. Информация для размышления разработчкикам. Наверняка глючит из за нагрузок MySQL. Так вот, в БК нет никакой базы данных, кроме файловой.

Помоему ты сказал глупость. Сравни плиз обьем данных и их изменчивость (данных) по человеку, хранящуюся тут с тем, что хранится в БК. В БК - данные фактически статичны.
Ты бы еще Сферу с крестиками\ноликами сравнил бы. Там вообще шедевр - база совсем не нужна :).


Я не собираюсь сравнивать сферу с БК. В плане статичности, правда, я бы поспорил еще. Просто сравни, как часто в БК человек тыцает на кнопочки и как часто в СС. Несколько секунд и 5 минут, ну, пусть 1 минута. Не в пользу СС сравнение. Кроме того, сравни, сколько действий в день производит БК-шник и сколько - ССовец. Тоже не в пользу БК.
А почти каждое нажатие - это изменение состояния объекта "боец". Следовательно - изменение в БД.
Объем данных, несомненно в СС больше на человека, чем в БК. Но это нивилируется частотой обновлений в БК и количеством игроков онлайн. Несколько тысяч онлайн - нет проблем. В СС - 200 проблема.

А вообще-то, я говорил о том, что написанная под конкретную систему собственная база - гораздо быстрее, чем MySQL. Я сильно сомневаюсь, что разработчики использовали "продвинутые" функции MySQL навроде stored procedures. А все остальное реализовать не так сложно. А выигрыш - как минимум не нужно общаться с базой через сокеты, что уже ускоряет работу. Кроме того, зная специфику задачи можно более эффективно написать ядро базы, использовать блокировку записей только тогда, когда надо, синхронизировать конкуретные обновления эффективнее и т.д. и т.п.

З.Ы. Недавнее введение таймаута "Приложение заблокировано еще.." - еще один признак того, что игра написана на коленке. Такие способы борьбы с багами и задержками считаются очень плохим тоном в среде программистов. Решение количественное, а не качественное, что не красит технических руководителей проекта.

_________________
"Не бойся заходить за слабую сторону - смерть ничто по сравнению с позором."
Устав клана DarkLaw.


Последний раз редактировалось UshkiNaz Вт ноя 11, 2003 8:04, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 3:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 24, 2003 0:50
Сообщения: 250
Откуда: Санкт-Петербург
UshkiNaz писал(а):
В качестве примера моего серьезного проекта не в онлайне, я бы назвал работу по написанию фреймворка, используемого в крупнейшем банке Европы. Название банка ты должен знать, если ты не мальчик.

Я никому, ничего не должен! А "крупнеших" банков в Европе не один, все зависит как их сравнивать.
UshkiNaz писал(а):
Онлайновый - сайт клана DarkLaw. Кстати, по посетителям он несколько опережает СС. Как минимум - в ровень идет. А нагрузка на сервак немного побольше, чем у СС, в силу выполняемых задач.

113 000 хитов в неделю по счетчику mail.ru - это много? Что ж там за нагрузка такая?
И движок сайта ты сам писал?
Powered by Invision Power Board v1.1 © 2002 IPS, Inc.
UshkiNaz писал(а):
Посему я предлагаю тебе принести извинения и в следующий раз не думать, что ты умнее всех.

За что извиняться? По моему крики "Если щас все не исправите, то я больше сюда ни ногой!" иначе как заявлением капризного ребенка, у которого машика не едет, назвать нельзя. И к биологическому возрасту это имеет мало отношения.

_________________
эксАрхимаг Мелсиона, альянс "Psi Corp" [PC] Псолао, 3.21.3 (deleted)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 4:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 24, 2003 0:50
Сообщения: 250
Откуда: Санкт-Петербург
Попробовал я зарегистрироваться, тем более что всякие и фэнтэзийные миры мне нравяться и что в итоге?
"Sorry, but this game of Utopia appears to be full and we could not find any available land for your kingdom. Please try playing again soon, as inactive players are deleted daily. Alternatively, feel free to join our other Utopia server which may offer more space! We were unable to find a suitable kingdom. Please try again."
Не тормозит? Нет таймаута на обновление и блокировки? Возможно, но мне посмотреть не удалось, т.к. даже не то что в очередб поставили, а просто сказали "Заходите позже, может пустим!"
Кстати немного, жаль что все именно так получилось, т.к. описание мне понравилось. Может как нибудь еще попробую зарегистриться...

_________________
эксАрхимаг Мелсиона, альянс "Psi Corp" [PC] Псолао, 3.21.3 (deleted)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 4:24 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:36
Сообщения: 31
Ты уже начал потихоньку сам отказываться от своих слов. Это хорошо. Где ты отказываешься, предлагаю найти самому, если ты не заметил.

Линк есть в сообщении выше.

Ничего ты никому не должен, впрочем, как и я. Просто, мне кажется, что человек, претендующий на такое превосходное положение как ты мог бы как нибудь подтвердить свои слова.

Банки имеют вполне определенный критерий их величины. Подскажу - это не количество служащих. Хотя, как мне кажется, Deutsche Bank и в этой категории далеко не последний. А по тому критерию, который я все таки оставлю тебе самому найти, DB - крупнейший в Европе. Мало того, я хочу тебе сказать, что система, о которой я говорил писалась для банка, который должен был получиться после присоединения второго очень крупного банка Европы - Dresdner Bank. Получившийся банк стал бы самым крупным в мире. К сожалению, по разным причинам слияние не произошло. Но систему дописать все равно было нужно - за нее заплатили не один миллион и по немецким понятиям, она должна быть сделана. Так что, с QA DB'a я познакомился весьма близко. А там они шутки не шутят. Если будет интерес, я могу рассказать пару интересных способов, которыми они проверяют, например, безопасность системы.

По поводу хитов. Сайт только что переехал на выделенный хост, поэтому счетчик за неделю не отражает ситуации. До этого, несмотря не нагрузку, нам хватало colocation сервера.
Если бы ты захотел, ты бы увидел, что за вчера у нас было 3600 посетителей и 26000 хитов. У СС - 3900 и 140000. Мы еще не вышли на расчетную мощность и через пару недель вернемся к прежним показателям - примерно в 2-3 раза больше.

Далее, по поводу движка. Тут я тебе попробую на пальцах объяснить, т.к. я пока не увидел подтверждения, что ты знаешь отличие INSERT DELAYED от INSERT LOW_PRIORITY.
Начальный движек есть у сайтов почти всегда. У нас это - IBF. Но если бы ты немного присмотрелся, ты бы увидел, что собственно форум - это 5% от функциональности сайта. Не говоря уже о доп. модулях, которые были нами написаны, сам движек претерпел сильные изменения. Именно поэтому версия IBF - 1.1, а не свежая 1.3. Таким образом, внутри нами из средств IBF используется фактически только файлик на несколько килобайтиков. Это при общем размере кода сайта в несколько сот.

Далее, что бы забить последний гвоздь. Ты не обращал внимание, что СС использует движек phpBB? Нет? Обрати, обрати. В этом плане наш сайт и СС похожи. И мы и они используют похожий подход. Если ты не знаешь, это называется модульность и повторное использование кода. В большинстве случаев это очень верный подход. Но в случае с СС, когда они не справляются с нагрузкой - это не работает.

Вообще, если честно, мне не понятно, почему ты цепляешься к словам вместо того, что бы говорить по сути. За слова свои надо отвечать. Ты очень сильно промахнулся, думая, что я мальчик у которого тетрис только и не тормозит. Боюсь, что я разбираюсь в предметной области лучше тебя. По крайней мере ты пока не показал никаких знаний. Если они у тебя есть - покажи.

И еще, я не воплю, как капризный ребенок. Тут тебе тоже не мешало бы ответить за свои слова. Я указал на проблемы и, мало того, указал возможные пути решения.

Кстати, мне понравилось твое сравнение с ребенком и машинкой. Мне кажется, у тебя таже игрушка. Просвети, как же ты поступаешь, когда она не работает? Упорно пытаешься ее завести, несмотря на то, что она не едет?

_________________
"Не бойся заходить за слабую сторону - смерть ничто по сравнению с позором."
Устав клана DarkLaw.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 4:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:36
Сообщения: 31
Там есть 3 сервера. Извини, но я думаю, что хоть на на одном из них да нашлось бы место. То, что есть ограничение - это скорее игровое, чем техническое. Хотя, конечно, есть и технический аспект. В любом случае, на одном сервере там около 80000 людей. Сравни с СС сам.

И к таймаутам и блокировкам отказ зарегистрировать не имеет ни малейшего отношения. Как только ты попадаешь в игру - их не будеи и ждать и давить "ок" в течении 6 часов ты не будешь.

_________________
"Не бойся заходить за слабую сторону - смерть ничто по сравнению с позором."
Устав клана DarkLaw.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 7:59 
Хм.. Не понимаю.. Чем им не понравился дипломатизм Ушкина? И как личное мнение игрока и программиста в топике "Баги" можно было рассматривать со стороны дипломатии?
Ушкин - так держать :lol:


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 16:50 
Не в сети
Создатель
Создатель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 03, 2003 15:19
Сообщения: 163
@UshkiNaz

Многоуважаемый господин UshkiNaz! Восхищен вашей профессиональностью и высоконаучными объяснениями как жить :lol: . Очень поражает ваше поразительное сравнение игр совершенно не зная ни сложности движка, ни конфигурации hardware, ни даже какие базы данных используются в том или ином случае. Поэтому апплодирую вашему сверх-точному анализу ситуации и превосходной оценке по имеющимся (а точнее не имеющимся) у вас данным. Браво!

_________________
Per aspera ad astra


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2003 17:05 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн сен 22, 2003 11:40
Сообщения: 36
эт точно ...... склоняюсь в низком поклоне, шаркаю ножкой ...... в след. раз движок для БД буду писать (ударение на 2-ой слог) собственноручно.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 41 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 33 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB