Я потому и предлагаю собраться группе людей, ведь "голова хорошо, а две лучше" Ты ничего нового придумать не можешь, может сообща что-то придумаем? Почему бы не попытаться?
Насчет других проектов - я человек темный, других онлайн стратегий не знаю Если не трудно - просвети.
В ДС куча народу из разных онлайн проектов, в конфедерации они тоже есть - поинтересуйся, может действительно что то и сможешь придумать. Но ты же знаешь - думай, не думай пока введут ты уже прадедушкой станешь. Надоело уже все. Но буду рад если что то получится. ЗЫ Из динамиков моего ноута как раз доносится муз.тема из х/ф "17 мгновений весны" - без вокала, просто музыка, это в фильме звучит во время встречи в кафе "Элефант" Штирлица с женой. Так в тему обсуждаемого предмета
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
Agiro
Опять-таки, мне не очень нравится излишняя надуманность таких идей... Прибавлябющая игре лишний гемор (надо круглосуточно следить за всеми сотами альянса и оборонять их), и не дающая особого улучшения геймплею... А про ограничения в рейтинге на моей памяти спорили раз пять, поэтому мне уже не хочется спорить на эту тему Но скажу что каждый раз у этой идеи находили огромнейшее количество недостатков и отвергали. Можешь поискать старые топики
Вообще, когда я начинал играть в ДС - я думал, что смысл этой игры - война за колонии. Единственнвый смысл. Я и сейчас считаю, что война за колонии - единственное, что может придать игре смысл. Конечно, я не говорю что надо сейчас просто ввести такое правило - захватил значит колония твоя. Естесственно, вводить захват колоний надо аккуратно, после апкипа, новой системы боя и т.д.
Не надо думать что это не позволит играть новичкам или заставит людей постоянно сидеть в инете - в разделе Альфа теста, в разделе Сенатской комиссии по улучшению геймплея, в рабочем форуме Сената по улучшению системы боя, да и просто в разделе критики и предложений, были предложены и обсуждены такие механизмы захвата колоний, которые действительно позволили бы сделать игру интересной для всех классов игроков, и у всех была бы цель, к котороый можно было бюы стремится, война преобрела бы смысл и тд. Однако, повторюсь, это надо делать уже после апкипа, новой системы боя и т.п.
На данный момент - нам имхо больше всего необходим апкип, который 1) снизит ценность армий, так как будет не так обидно нести потери, и люди не будут так страдать в случае потери армии, которую строили полгода 2) людям можно будет спокойнее относиться к игре, будет меньше причин для такого постоянного взаимного ситинга и т.п. 3) сразу возрастет ценность новичков в игре, они будут значить больше чем сейчас. и это возможно кроме того что просто добавит свежей крови Ориону, может позволит немного сгладить потери старых игроков 4) Повысит ценность маленьких альянсов и блоков по сравнению с Антантой и Конфедерацией, и тогда мир станет уже не двухполярным, а многополярным, и снова появится политика и все прочее
После апкипа нужна новая система боя для разнообразия процеасса войны и война за колонии И именно война за колонии ИМХО должна стать главным смыслом игры.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
Голосовал за первый вариант, но только потому, что не подобрал лучшего, по мне и по моему альянсу могу сказать, что всю войну мы были и остаемся нейтральными любым сферным формированиям!
Наживается на войне каждый по своему, кто-то выносит ресы с сот, кто-то торгует, кто-то тихо про себя развивается! Ну конечно все хорошо до определенного момента - пока не надоест, но поскольку момент сей еще не настал, то будем продолжать в томже духе!
Да и цены на юниты щас очень высоки - очень высокая инфляция в Орионе наблюдается!
Стареет Орион, если уже не состарился.
_________________ Мир Ориона:
[img]http://rom-eo.pisem.net/OCA_ID4.gif[/img]
Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04 Сообщения: 524
Откуда: Орион
Смутно представляю безболезненый процесс захвата колоний, освобождения ресов с заводов или полный слив колонии с артами. Очень хотелось бы вглянуть хотя бы одним глазком на реально интерестные методы захвата колоний. К тому же боюсь что это будущее, причем очень далекое, а тут вроде все хотят хоть какого то изменения, поэтому был придуман гимор для альянсов Апкип тоже дело веселое, надо вводить тогда в обязательном порядке казну альянса с налогами со всего альянса, дабы поддерживать единую армию альянса. Не будем же мы отказываться от "молотов и молотков"? Да и все равно это не даст нам выяснить кто же все таки победил, опять прийдем к старым баранам и будем спамить форум цифрами , фактами, переходя порой на личности.. Да, будет разнообразие, уровняем новичков, но бесконечная война и вечный спор останутся. Так что систему возможной окончательной победы надо все таки придумать.
_________________ [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48 Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Хм. Господа, то что можно сделать с правкой кода в Сенате расписано на куеву тучу страниц, с немеряным количеством вариантов. Причем расписано давно. ОЧЕНЬ давно. Еще полгода назад.
Давайте подумаем, что мы лично можем сделать для Ориона без помощи разработчиков. Тока давайте сначала уж где-нибудь соберемся, а то тут это немножко оффтопик
Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 15:03 Сообщения: 411
Откуда: the location is not determined
Антанта запустила игру headhunting, завтра уже будет выложен список целей. Это конечно мелочи, но хоть что-то. Обсудить квест конечно можно где-нибудь, например на форуме Конфедерации Но в любом случае, перед квестом вам придется сдасться и выплатить соответствующую контрибуцию
_________________ [ВИП] Оракул Лиенсорда
Сенатор Судебной Комиссии Ориона
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Dep,до этого поста я считал тебя неглупым человеком.Извини,но в этом топе ни один,ни один из постящих не занимался пиаром.
Игру вашу поглядим одозначно,особенно интересует список целей.
Тут хотел много чего написать,но....даже если мы все уйдем и отправим мыло чтоб убили соты,сами знаете вобщем .
Думать давайте,репы чесать вместе!
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Dep,лимончик какой-то странный у аватара то твоего во рту,не кислит?
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
Мне кажется что неплохо было бы всетаки ввести аватаров, о которых уже давно говорили. Которые станут виртуальным воплощением игрока. Будут набирать опыт за победы и терять его если проиграют сражение, сразу бы пригодились ненужные до сих пор военные арты. Возможно было бы не плохо если аватар в последствии смог менять характеристики войск, либо если это аватар другой специализации то здания или арты или еще что то. Ну и наконец пора бы уже заработать шпионажу.
_________________ [color=red]BLOOD ADDICTED[/color] [K]~[DLAW]~[CONF]~[LAM]~[FC]
[size=84][color=red][b]Antediluvian.
Inner Circle.
Methuselah.[/b][/color][/size]
[b]Надежда была, но осталась напрасной, она падает на пол липкой жидкостью красной[/b]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 12 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения