1. Почти все игроки, играющие в он-лайн ( да и не только) игры просто
жаждят видеть себя на доске почета, в венке из лавровых листьев, под
надписью "мега-чемпион-всего-и-вся". И не надо говорить громких слов,
что мол "я не такой". Все мы такие, и это правильно, истоки этого еще
от древних инстинктов идут

А где в ДС доска почета ? Есть только
рейтинг (который еще и не всегда работает

). А где всесферный почет
и уважение ? Где чествования самого умного чела (лучше всего развиты
науки) ? Где слава для человека, имеющего большего всего побед ? Но
его слава должна померкнуть на фоне славы человека, у которого
отношение побед к поражениям будет самое большое (при этом кол-во
побед должно быть больше 300, к примеру) ? У разрабов в базах столько
данных хранится, мама не горюй! Из них самыми простыми селектами такую
статистику можно забабахать, что никто обделенным не останется.
Чесслово, если чел добрался до второго места в какой-нибудь номинации,
а до первого ему осталось совсем чуть-чуть, всего-то недельку еще
понапрягаться, то эту недельку он будет играть!

А там глядишь и еще
в какой-нибудь номинации в призеры вылезет. Можно продумать систему
бонусов для чемпионов : проценты к добыче, науке, и т.п. Если уж с
прогерстовм заморачиваться не хочется - сколько дней на верхушке топа
находится чел , столько дней ему в премиум добавляют.
Людей надо хвалить ! Желательно прилюдно
2. Проскакивала тут мысль о полном занулении.
Почему многие боятся потерять нажитое ? Потому что снова нажить это получится не скоро,
какой бы грамотный игрок ты не был. И не
надо рассказывать про то, что 7-ми звездочную армию при грамотной игре
можно очень быстро востановить, всего-то за месяц

Месяц - это
долго, это очень долго

Отсюда напрашивается вывод - ускорить игру.
Хотя бы в два раза. С войной поинтересней станет: кол-во потенциальных
противников увеличится. Сердце в два раза быстрее стучать будет
Только вот с архами надо будет подумать как сделать, наверно даже
оставить то время, на которое они сейчас ходить могут. Раз уж пошел
разговор об умирании Ориона, вот и попробовать поэкспериментировать -
на пару недель ускорить игру
А да, пока не забыл, такое предложение: если за 12 часов твой рейтинг в результате нападений на тебя падает на 30% то нападать на соту в течение 12 часов нападать нельзя,
как и делать что-либо с армией на соте.
По поводу глобального обнуления:
предлагаю вести возможность "большого бума". Каждый игрок, после
изучения энергии до 20-ти имеет возможность изучить "большой
бум". После этого в военой базе у него появляется красная копка. Нажал
- дают выбор, сколько комплексов вокруг себя уничтожить:10, 50, 100,
всё кольцо, полное обнуление всех колец. Выбрал 10 - дают 5 дней, 50 - дают 7 дней, 100
- 15 дней, кольцо - 20 дней, всех - 25 дней. После запуска таймера
всем, кто в секторе бума, будет приходить каждый день письмо, мол
"Ахтунг, в нашем доме поселился замечательный сосед!".
На сотах запустившего бум происходят некоторые изменения: эффективность
военных артов падает в два раза, юниты строятся в два раза дольше,
удои с коров уменьшаются, состриг шерсти с овец вообще прекращается,
в общем грустная жизнь на фоне сплошных неприятностей.
Как только "БУМец" терпит поражение на соте, являющейся площадкой для
бума, он (бум) отменяется, и все становится как прежде - все довольны,
все смеются, шерсть опять стрижется.
Если же бум произошел, то все комплексы в районе выбранного кол-ва
обнуляются. Полностью. То есть прежние хозяева уже не хозяева

А
удачно БУМкнувший получает возможность поиметь себе еще одну колонию в
этом секторе.
Если в секторе был игрок, у которого эта сота была единственной, то
ему так же бронируется место в этом секторе, плюс ресов можно
подкинуть чуток, чтобы отстраиваться не так скучно было
Фух, запарился писать. Сочувствую всем дочитавшим
Короче идея понятна(очень надеюсь

). Все цифры можно пересмотреть. Что-то
добавить, что-то убрать.
Все. Критикам слово
