 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
Когда уберут прослойку, каждый тип юнитов будет на вес золота
Будут цениться ударная группа(ы)+куча жирных групп юнитов+чемоданы...
Про раунд - ежу понятно.
З.Ы. Кто сказал, что надо стремиться получить 6-7 звезд и выше?? Если уберут прокладку, и куча народу будет меситься, то будут законные спады армий игроков баллансироваться с их ростом... Гляньте: народу в Орионе стало неинтересно играть, мол скука... А почему? А потому, что нет уже бойкой торговли, войны из-за потери своих больших армий идут гораздо реже и т.п.
Была бы прослойка, мы бы наблюдали такой же Орион, как и Касу с динамической жизнью... Единственное отличие было бы в том, что на Орионе были бы лучше развиты наука и археология...
В общем мысля такова: уберут прослой, будет динамика игры, будут серьёзнее относиться к войне, не будет больших звезд у большинства игроков, будет стабильная торговля, как большим кол-вом юнитов так и маленьким, будет больше анализ наборе собственной армии, чтобы она несла как можно меньше потерь.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stalker
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54 Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
|
Aleximus писал(а): Верно-то оно верно, только вот прикол в другом: дробь перед боевой можно также послать, действуя альянсом (один - дробь, другой - боевую)... А если в реале от равного по силе игрока летит 3 таких вот армий (разв+др+боевая), то драться нет смысла, легче смотаться, так как боевая шарахнет - так шарахнет по беспрослоечной армии... а потом уж строй-не строй прослой. радости мало
Можно послать дробь перед боевой, дейсвтвуя альянсом. Ну а если я нейтрал?
Во вторых, пока нет действия сканера - воевать вдвоем смысла не имеет: мне лететь 2.5 часов и я попадаю в промежуток, когда противник в офе. А другу - 7...
А если будут лететь армии от альянсовых игроков:
-------------------------
0:0:0 - от одного
0:0:10 - от другого
0:0:15 - от третьего
-------------------------
Тогда тоже логично смотаться.
Дробь раз в полчаса это хорошо  Допустим я нападаю на кого-нибудь. Начинается бой.
1 раунд. взаимный вынос прослойки
2 раунд. противник восстанавливает прослойку. бьет по моей беспрослоечной. я сношу ему прослойку
3 раунд. противник восстанавливает прослойку. пришедшая дробь ее сносит. взаимный удар по беспрослоечными армиям
4 раунд. противник восстанавливает прослойку. бьет по моей беспрослоечной. я сношу ему прослойку
...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
|
Stalker, допустим, он заснул... и не успел отстроиться...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ys1797
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 15:14 Сообщения: 41
Откуда: St.Petersburg
|
Цитата: Хотите абсолютной конкретики???.... Давайте я сделаю правила по спам-армиям, как на Сириусе ...::: "Не больше 3-х атак в час и пипец" ... Делаем?
Очень неправильное решение бы было.
Оно подразумевает, что в один час можно послать 7 - 8 армий,
используя технологию "резиновых часов" 
_________________ [b]Спонсор надписи[/b] "Извините, DestinySphere временно недоступна. Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее. "
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
2 administrators
Ну так как на счёт предложенных мною положений по спам-армиям? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
до шпионажа лететь и лететь 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Chachagama
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52 Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
|
Aleximus писал(а): до шпионажа лететь и лететь 
Спорим ?  Зуб даю что недолго 
_________________ Научный Институт Химических Удобрений и Ядов - короче ваши ресы нам и армии в виде удобрений на почву тоже нам :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
Да тут уже скоро стоматологическая клиника будет
2Все: нельзя создать идеальные законы, подходящие на все случаи жизни и охватывающие все ситуации. Потому-то в реале и существуют суды, а тут - ДВ, чтобы разбираться в каждом конкретном случае. Текущие правила достаточно конкретны.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rayden_NVL
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 20:04 Сообщения: 239
Откуда: San Francisco
|
Подскажите, пожалуйста, спам это или нет:
9:25:18 - разведка
9:48:32 - прослойковыноситель
9:53:00 - ударная армия
А если это - СПАМ, то почему
---------------------
Rayden_NVL
New Liensu Order
Eridan
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fiver
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12 Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
|
Rayden_NVL писал(а): Подскажите, пожалуйста, спам это или нет: 9:25:18 - разведка 9:48:32 - прослойковыноситель 9:53:00 - ударная армия А если это - СПАМ, то почему  По-моему, спам: Цитата: Основное положение. ЗАПРЕЩЕНЫ ОТПРАВКИ ОДНИМ ИГРОКОМ СПАМ-АРМИЙ НА ОДНУ И ТУЖЕ СОТУ ПРОТИВНИКА ЧАЩЕ, ЧЕМ 1 РАЗ В 30 МИНУТ.
Первая армия сковывает силы противника. Пяти минут между разведкой и приходом второй армией может быть недостаточто, чтобы спрятать или подготовить армию к бою.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Assasinka
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 13:30 Сообщения: 390
Откуда: Харьков
|
|
Разведка + пробойник+боевая - НЕ СПАМ!
Это тактика!
Поймите, правило спама одно единственное -
такое действие ОДНОГО ИГРОКА, которое приводит к задержке армии противника на соте.
Все остальное - это просто уточнения и разьяснения.
_________________ Ум имеет свои границы, только глупость безгранична
[color=green]Аналитик альянса[/color]
Есть вопросы? Вам сюда -->[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3]RTRM![/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fiver
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12 Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
|
Assasinka писал(а): Разведка + пробойник+боевая - НЕ СПАМ! Это тактика! Поймите, правило спама одно единственное - такое действие ОДНОГО ИГРОКА, которое приводит к задержке армии противника на соте. Все остальное - это просто уточнения и разьяснения.
От этого и будем отталкиваться...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Djo_s
|
|
|
|
|
А почему админы просто не зделают правило которое запретило-б этоот спам?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 139 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |