Текущее время: Сб авг 08, 2026 12:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 264 сообщения ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 1118 След.

Готов ли мой альянс(ы) обсуждать проблему Ориона совместно с альянсом(ми) противника?
Да нет никакой проблемы! 33%  33%  [ 62 ]
Если они признают своё поражение! 10%  10%  [ 18 ]
Если они признают своё поражение! 10%  10%  [ 18 ]
Мне в принципе всё равно! 9%  9%  [ 17 ]
Давно собираюсь это сделать! 13%  13%  [ 24 ]
А мы тут при чём - пусть Создатели думают! 3%  3%  [ 6 ]
Орион всё равно уже не спасти! 11%  11%  [ 20 ]
Ты достал со своей суетой уже! 12%  12%  [ 23 ]
Всего голосов: 188
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 10:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 10:46
Сообщения: 75
Откуда: [-=ВИП=-]
Однозначно нужны аватары, ну и наверное возможность развития у них определенных возможностей (умений). Другими словами там уничтожение примером пары-тройки зданий врага, или захват части технологий, уничтожение мирного населения, воровство артефактов. Было бы намного интересней получить за хорошое нападение так сказать шаровый ап када или статы, разнести несколько кристализаторов или уничтожить уникальное здание. Ну вы меня поняли :wink:

_________________
[color=green]Хотя проклятым людям, здесь живущим,
К прямому совершенству не прийти,
Их ждет полнее бытие в грядущем.[/color]
[img]http://files.myopera.com/HappySoft/albums/106834/vip_logo3.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 14:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Конечно поняли. :=))) А еще лучше, чтобы при ведении боевых действий на поверхности, когда здания и разрушаются, гибло бы еще больше армий нападающего: ополчение, партизаны, минные поля и т.д, понимаете ли. А то легко расжудать, имея нехилую 6*. А каково игрокам с начальными 5*? То есть, если серьезно, то возможность нанесения дополнительного урона должна компенсироваться значительными затратами атакующего. Кстати, и армий станет поменьше. А если дать возможность проигравшему удрать с соты в другую сферу, а на его место заселиться кому надо, то можно так и альянс собрать в кулак. Битвы за территории начнуться. Что-то я опять размечтался. :=)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 15:42 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср дек 24, 2003 1:16
Сообщения: 208
Откуда: Днепропетровск
Если нас пригласят то мы тоже неоткажемся от обсуждения любого рода вопросов:)

_________________
[size=67][b]Но даже в час смерти не стану другим,
И никто не поставит мне крест,
Я буду свободным, но трижды чужим,
Для пустых и холодных небес[/b][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 17:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 16:06
Сообщения: 2545
Откуда: СССР
Ребят, мы опять немного уклонились от темы... :?
Предложения по изменению геймплея для Создателей видимо небезынтересны, но также видимо их у них хватает. Вопрос в том как на тех же картинках и кнопках сыграть более массировано и интересно. Как самим разнообразить гаму, уже были - Сенат, ДВ, Всесферная 1, 2я, Антанта, Конфедерация, Делёж Мелсиона... и т.д. - всё это уже НЕ РАБОТАЕТ. Тех вещей, которые заставляли сопереживать или с интересом наблюдать ход действий практически нет. Вот Антанта попыталась создать некое разнообразие по своему усмотрению, пока особого интереса эта игра - "Охотники за головами" вроде как не вызвала, но прецедент был создан, ну или "рубилово" типа "дедушки"VS"антидедушки" - тож неплохо, но к сожалению охватывает очень мало игроков. Мне кажется нужны именно такие авантюрные идеи и заявления и неважно - понравятся они или не понравятся - нужно генерить их и не боятся их предлагать именно на базе текущего геймплея. :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 17:06 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2003 19:55
Сообщения: 1025
Да воевать надо, тогда будет интересно, правда когда войны надоедают, начинаеться всесферное мирилово, а потом начинаем снова ругаться и воевать, вот сущность игры, на мой взгляд.

_________________
Великий лидер LD!
LD навсегда!

www.supreme-commander.ru


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 23:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 13:44
Сообщения: 1717
Предлагаю администрации устроить "стихийное бедствие" - отключить на месяц альянсы и коннекторы торговли%)))
PS: после того, как всякие там турниры закончаться. :D

_________________
[b]Как бы ни разделяли нас положение и богатство - в правах на свободу мы все равны. Юниус[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 23:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 16:06
Сообщения: 2545
Откуда: СССР
А что, мысль - коннекторы может и не стоит, а вот если распустить все альянсы - думаю половина мест на Орионе освободится. :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 23:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 13:44
Сообщения: 1717
Ну или там мор пустить... По принципу "больше войск - больше процентов армии подохнет". :lol: Так срежем топов немного, вайпа никакого не надо... :wink:

_________________
[b]Как бы ни разделяли нас положение и богатство - в правах на свободу мы все равны. Юниус[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 23:38 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Вот на флудили, а я квотить не люблю. :=))) Сомтрите мысль Голеафа на 4 поста вверх.

Так в том то и дело, что иных целей для войны, кроме наших же амбиций и нет. И тут, к сожалению, без изменения геймплэя не обойтись. Самим придумать можно только некий суррогат игры в игре, который будет интересен опять же кучке самых активных игроков и горстке нюбов.

Игра раз: выставите на соты соседей по комплексу защитные армии, может кто-то считает, что там мертвяк. :=))) Пусть обломается.

Игра два: Убей патриарха. На колонии устрой динамически изменяемую по некоему закону вплоть до рандома небольшую армию с одним патриархом и пригласи гостей. Кто первым убьет этого патриарха, тот и забирает приз. Сколько не жалко.

Альтернатива три: Если есть совсем буйный, пусть заведет альтернативный рейтинг. Желающие будут слать ему логи своих боев. Он будет узнавать подтверждение логов у второй стороны. По методике определять боевой альтернативный рейтинг. Вообщем, совсем бред, так как путь к махинациям огромный. Но, если есть возможность узнавать достоверно логи (может разрабы такую инфу могут предоставлять), то было бы вполне интересно.

Следующий на мозговой штурм. :=)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 9:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 2:05
Сообщения: 153
zveroboy писал(а):
Мне кажется нужны именно такие авантюрные идеи и заявления и неважно - понравятся они или не понравятся - нужно генерить их и не боятся их предлагать именно на базе текущего геймплея. :wink:


В чём интерес от игры? В самом процессе либо в соревновании на мой взгляд. Сейчас в Орионе нет ни того ни другого. Соревнование уже не актуально, все на своих местах и изменить что-то очень сложно. Процесс игры уже давно надоел: соты давно застроены, то что делаешь не только не приносит интерес, а наоборот всё больше и больше раздражает. В Орионе уже давно "game over". Вот только мы смотрим на эту надпись и упорно не хотим нажимать на "выход" ибо жалко оставить то, что накопил за время игры...

_________________
Внешний Оракул (МИД) Альянса ВИП.
____________________________________
Я плачу за всё сполна: за добро и за зло.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 10:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 16:06
Сообщения: 2545
Откуда: СССР
А мне всё-таки кажется, что всё мона поправить если сократить пропасть между "стариками" и ньюбами. Про Орион прямо жуткие слухи ходят - типа "мочат ньюбов 10-звёздочными армиями" естественно сюда никто и не идёт - а кто пришёл тож сидит тихохонько. Ясно дело - с каменным топором на танк не попрёшь. :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 19:06 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 2:05
Сообщения: 153
Какой смысл идти новичку именно в Орион а не, скажем, в Скорпион? Без армий отставание и так огромно... Сейчас имхо в Орион попадают только по незнанию обстановки, и в случае вайпа тоже по незнанию = приток новичков таким и останется.

Вайп не добавляет интереса к игре в тех аспектах, что я описал: соревнования не получится (только в начале, потом мега промышленники быстро ускачут вперёд. Но это не соревнование, они ускачут на том что у них УЖЕ есть); с процессом игры всё по старому...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 20:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
2 Cheerio,с таким настроем токо музычку в сфере на реквием Моцарта менять.Где-то у меня в ПМ сохранилось Ваше письмо годичной давности,полное фана и эмоций,куда это все делось?

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 21:31 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 15:14
Сообщения: 615
Откуда: Киев
gumilev писал(а):
2 Cheerio,с таким настроем токо музычку в сфере на реквием Моцарта менять.Где-то у меня в ПМ сохранилось Ваше письмо годичной давности,полное фана и эмоций,куда это все делось?


Сорь что отвечаю не на пост адрессованый мне - фан и эмоции остались там же где и были год назад - год то прошел, изменений мало, каждый хочет чтоб игра на которую ты тратишь время тебя радовала и удивляла, а сейчас из удивлений остались тока неожиданные для тебя налеты, которые валят твою армию и выносят ресы - ну и что?.

И как ты говорил в соседнем топе - общение с людьми.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 23:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 2:05
Сообщения: 153
gumilev писал(а):
2 Cheerio,с таким настроем токо музычку в сфере на реквием Моцарта менять.Где-то у меня в ПМ сохранилось Ваше письмо годичной давности,полное фана и эмоций,куда это все делось?

Это на меня так Орион действует... Вышли мне письмо плз, молодость вспомню :)

_________________
Внешний Оракул (МИД) Альянса ВИП.
____________________________________
Я плачу за всё сполна: за добро и за зло.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 264 сообщения ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 1118 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 11 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB