Текущее время: Сб окт 03, 2026 17:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 202 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 7 8 9 10 11 … 14 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 14:12 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
2vityel01: извени но ИМХО полный бред...
Ну грабили бы тебя по 1000 раз в день, или нападали когда ты оффлайн и не можешь ниче нажать...Выигровали бы без потерь... Извени но сейчас ИМХО как раз все идеально.

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 14:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:09
Сообщения: 1470
vityel01 писал(а):
Вообще игра(особенно массивная онлайн) должна заинтересовывать игроков проводить в игре как можно больше времени :D . Сам ориентир на тех кто хочет поиграть 15 минут в день неверный, ибо такие люди легко с такой игрой растаются.


Во-первых, Вы невнимательны, я специально акцентировал внимание на РУТИННЫХ операциях, которые уж через месяц надоедают хуже горькой редьки и только из-за них и хочется игру бросить :)
Во-вторых, массовые онлайн игры, в частности могут брать чем угодно, хочешь вялотекучестью, хочешь наоборот своей экспрессией и динамикой (например, турнир с сфере привлекает достаточно много народу, а скорости там ого-ого какие). Что ж касается в ОБЩЕМ, то такие игры берут именно МАССОВОСТЬЮ, т.е. наличием большего количества людей приобщенных к данному действу (пусть это и психологический момент, но на нем-то все и держится), ну и конечно, важно то, что это именно люди, а не комп.

vityel01 писал(а):
Сама игра по замыслу неочень спешная , сколько бы ты действий непроизвел action начнется часов этак через 5-6 пока твоя армия долетит до противника.


Ну дык рутину разгреб и жди себе когда долетит армия и т.п. Мне например просто времени не хватало мелкие арты разбросать по колониям и зданиям, ибо это такой геморрой без премиума, что просто страшно браться было.

vityel01 писал(а):
Поскольку скорость нажатия клавиш не влияет на твою победу над врагом, врядли кто-то будет ценить подобный бонус слижком сильно. Скорее как небольшой плюс без которого можно с тем же успехом играть.


Возьмети, например, меня в расчет, при таком выводе. Мне, например, очень дорог лишний час сна утром и ценен свободный час на книжку вечером.
ЗЫ
А на счет скорости нажатия клавиш, ох как влияет, это доказал последний турнир на Орионе, почитайте дедушку Айшму. Поймете что к чему, фишки премиума, очень сильно, к сожалению, помогают при бое, как для компановки армий так и для выставления пробоя и т.п.

_________________
[img]http://xz-solo.hotmail.ru/ds/tc3.gif[/img]
Кассиопея - альянс ТС (загнивающий мертвяк)
Змееносец - опять запил


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 10, 2004 20:19
Сообщения: 297
Откуда: г. Москва
Lex2029 писал(а):
2vityel01: извени но ИМХО полный бред...
Ну грабили бы тебя по 1000 раз в день, или нападали когда ты оффлайн и не можешь ниче нажать...Выигровали бы без потерь... Извени но сейчас ИМХО как раз все идеально.

Ты в старкрафт играл? Вроде как игра не считается полным бредом.
Я не говорю что игру нужно изменить сократив время. Я говорю что при такой игре бонусов от компановки архов и быстрое формирование прослойки чтобы через пять часов посмотреть на результаты боя для меня нет. А если считаешь что есть то это ИМХО полный бред.

ЗЫ
турниры это вообще отдельная игра на отдельной сфере по отдельным правилам. Их я не имел ввиду.

_________________
You are laughing at me because I am different...I am laughing at you because you are all the same.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
Цитата:
vityel01 писал(а):
Вообще игра(особенно массивная онлайн) должна заинтересовывать игроков проводить в игре как можно больше времени . Сам ориентир на тех кто хочет поиграть 15 минут в день неверный, ибо такие люди легко с такой игрой растаются.


ага, поишрали годик-другой и, вдруг, расстались :)
Если человека не напрягает игра ( всего 15 мин в день) - то нафиг расставаться?
А если игра человека напрягает??????? Многие из-за этого и уходят - из-за красной лампочки[/quote]

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 10, 2004 20:19
Сообщения: 297
Откуда: г. Москва
NVadim писал(а):
Цитата:
vityel01 писал(а):
Вообще игра(особенно массивная онлайн) должна заинтересовывать игроков проводить в игре как можно больше времени . Сам ориентир на тех кто хочет поиграть 15 минут в день неверный, ибо такие люди легко с такой игрой растаются.


ага, поишрали годик-другой и, вдруг, расстались :)
Если человека не напрягает игра ( всего 15 мин в день) - то нафиг расставаться?
А если игра человека напрягает??????? Многие из-за этого и уходят - из-за красной лампочки

Ну правильно, те кто тратит на игру 15 минут платить за нее врядли будут. А уходят изза красной лампочки люди так и не понявшие что есть форум и альянсы, либо те кто потерял многое в войне понимают что они теперь отстали навсегда. Поскольку апкиипа войск нет, нет лимита на военную мощь, догнать остальных просто невозможно. Вот и уходят.

_________________
You are laughing at me because I am different...I am laughing at you because you are all the same.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:35 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:09
Сообщения: 1470
vityel01 писал(а):
Ну правильно, те кто тратит на игру 15 минут платить за нее врядли будут.


Вот привязались к 15 минутам. 15 минут на РУТИНУ (см мой пост выше).
А конкретно эта игра, берет не тем, что надо два часа пыхтеть рассылая архов и компануя армии, поминутно чертыхаясь над постоянной перезагрузкой соты и тормозами ответной реакции, а тем, что надо ПОСТОЯННО контролировать положение вещей, нападения на себя, свои нападения на других и т.п.
ЗЫ
vityel01, Вы, вообще-то, хоть поюзали премиум в посленей версии обновлений? Или судите голословно?

_________________
[img]http://xz-solo.hotmail.ru/ds/tc3.gif[/img]
Кассиопея - альянс ТС (загнивающий мертвяк)
Змееносец - опять запил


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:40 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
vityel01 писал(а):
Lex2029 писал(а):
2vityel01: извени но ИМХО полный бред...
Ну грабили бы тебя по 1000 раз в день, или нападали когда ты оффлайн и не можешь ниче нажать...Выигровали бы без потерь... Извени но сейчас ИМХО как раз все идеально.

Ты в старкрафт играл? Вроде как игра не считается полным бредом.
Я не говорю что игру нужно изменить сократив время. Я говорю что при такой игре бонусов от компановки архов и быстрое формирование прослойки чтобы через пять часов посмотреть на результаты боя для меня нет. А если считаешь что есть то это ИМХО полный бред.

ЗЫ
турниры это вообще отдельная игра на отдельной сфере по отдельным правилам. Их я не имел ввиду.


В старкрафт играл, довольно долго и очень хорошо... Если знаешь wgtour ранк С0 был... но он жрет столько времени и сил, что сейчас не могу себе позволить в него играть... А если не играть каждый день будешь нубом позорным, и игра в радость не будет...

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:48 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Фигня это все.

Есть люди (к сожалению, очень много), которые совершенно не понимают, "зачем платить больше". Как это так - я буду платить за книгу, если ее можно бесплатно скчать? Зачем платить за диск с игрой 20$, если он на каждом углу за 80 р. продается? Зачем я буду заморачиаться с оплатой легальных музыкальных сервисов, если есть p2p, где все то же самое, только бесплатно?

А тут еще игру бесплатной сделали сами разработчики, все совершенно законно. И что мне мучаться, разбираться с платежными системами (очень сложный процесс), платить аж 150 кровно заработанных родителями рублей, если и без этого можно обойтись? Ну и фиг с ним, что за деньги играть удобнее, я уже привык чесать левое ухо правой ногой, так что перетерплю.

Конечно, те кто платят - буржуины, им должно быть стыдно, а разработчики так вообще жлобы полные - ишь ты, что удумали, деньги брать!? И ладно бы еще просто попросили, так ведь тем, кто заплатил, преимущества какие-то дают! Нет, точно, полные жлобы! Это вообще не по-русски, их немцы подучили, наверное. У нас так не делают!

Кароче, админы! :motz: Хочу, шоб все летало, шоб у меня все было хорошо, шоб багов не было, чтобы геймплей менялся каждый месяц (иначе скучно) и чтобы сидели тихо и не выпендривались. Тогда я, может быть, подумаю об оплате. Вот так.



PS: Я никого конкретного не имею в виду.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:49 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
vityel01 писал(а):
Вообще игра(особенно массивная онлайн) должна заинтересовывать игроков проводить в игре как можно больше времени :D . Сам ориентир на тех кто хочет поиграть 15 минут в день неверный, ибо такие люди легко с такой игрой растаются. Сама игра по замыслу неочень спешная


То что отправление XX групп архов, торговля, переправка артов с одной соты на другую и война стали занимать у меня максимум 20 минут в день вместо 1-2 часов, только повысило мой интерес к игре. Кроме того, говоря об UO не стоит забывать, что там игроки предпочитали с 1998 года прокачивать свои навыки не самостоятельно, а с помощью специальных программ, позволяющих например сделать 10000 рубашек автоматически, без 20000 кликов мышкой.

vityel01 писал(а):
Давайте возьмемопыт других игр онлайн, пусть даже непохожих совсем на ДС. Как они зарабатывают, как увеличивают доходы?
И UO и DAOC несмотря на текущий игровой процесс, за который все игроки платят, внедряют расширения к игре где доступны новые территории (только тем кто купил адд-он) где доступны новые вещи для нахождения, или даже арты, которые можно продать всем игрокам, в не зависимости подписан он на адд-он или нет. даже не только вещи а принципиально новые герои и новые возможности в игре.
Я не знаю как подобное можно было использовать в ДС, может для премиумов были доступны специальные апгрейды архоинститутов, дающие возможность находить специальные арты с двойным бонусом например. Или что-то еще. Не-премиум игроки могли бы покупать их на рынке и вставлять в башни или в здания. Премиум игроки например могли бы как я уже писал, выставлять любые лоты на продажу (за юнитов) а все остальные могли бы покупать. Вот только ПвП баланс нельзя нарушать: и премиум и обычный должен иметь равные шансы на победу.


Неужели ты думаешь, что например получение премиум-игроками таких артов не даст им значительного приемущества над бесплатными игроками в плане PvP? :)
И опять же обращаясь к опыту UO, PvP в ней фактически был уничтожен с приходом такой политики. Как только твой умение PvPить стал зависеть от кол-ва l33t шмоток на тебе, PvP стал уделом всях нубов, проводящих немерянное кол-во времени убивая монстров. В то же время многие старые игроки, которые и играли только ради убийства ближнего своего т.к. все остальное было достигнуто много лет назад, просто взяли и ушли из игры (к таковым относился и я, проиграв в UO с 1998 по 2003 год).

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Последний раз редактировалось MarshalTC Пн ноя 15, 2004 15:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:54 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 10, 2004 20:19
Сообщения: 297
Откуда: г. Москва
Вообщем я пытался обозначить проблемы малого количества премиум игроков :D
Цифры , с ними спорить бессмыслено. И чтобы вы не писали в плюс преимуму, на сегодняшний день им заинтересовались менее 10% игроков.

И последнее ЗЫ
Для рентабельности игры не важно что игрок Х ушел из нее изза того что убили ПвП. Важно сколько вместо него пришло.
За сим флуд прекращаю. Спасибо за внимание. :D

_________________
You are laughing at me because I am different...I am laughing at you because you are all the same.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 16:10 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
DVolk писал(а):
Фигня это все.

Есть люди (к сожалению, очень много), которые совершенно не понимают, "зачем платить больше". Как это так - я буду платить за книгу, если ее можно бесплатно скчать? Зачем платить за диск с игрой 20$, если он на каждом углу за 80 р. продается? Зачем я буду заморачиаться с оплатой легальных музыкальных сервисов, если есть p2p, где все то же самое, только бесплатно?

А тут еще игру бесплатной сделали сами разработчики, все совершенно законно. И что мне мучаться, разбираться с платежными системами (очень сложный процесс), платить аж 150 кровно заработанных родителями рублей, если и без этого можно обойтись? Ну и фиг с ним, что за деньги играть удобнее, я уже привык чесать левое ухо правой ногой, так что перетерплю.

Конечно, те кто платят - буржуины, им должно быть стыдно, а разработчики так вообще жлобы полные - ишь ты, что удумали, деньги брать!? И ладно бы еще просто попросили, так ведь тем, кто заплатил, преимущества какие-то дают! Нет, точно, полные жлобы! Это вообще не по-русски, их немцы подучили, наверное. У нас так не делают!

Кароче, админы! :motz: Хочу, шоб все летало, шоб у меня все было хорошо, шоб багов не было, чтобы геймплей менялся каждый месяц (иначе скучно) и чтобы сидели тихо и не выпендривались. Тогда я, может быть, подумаю об оплате. Вот так.



PS: Я никого конкретного не имею в виду.


Я что-то не понял, Вы начали со слов "есть люди", а закончали "Тогда я, может быть, подумаю об оплате. Вот так."...
Так это вы о себе писали или о других? Просто я с такой точкой зрения полностью НЕ согласен, и если это вы о себе, то значит я с вами тоже не согласен... А если о том, что такие люди есть, то это да...

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 16:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
vityel01 писал(а):
И последнее ЗЫ
Для рентабельности игры не важно что игрок Х ушел из нее изза того что убили ПвП. Важно сколько вместо него пришло.
За сим флуд прекращаю. Спасибо за внимание. :D


Эта игра, в отличии от UO, на 90% состоит из PvP, а серьезное урезание возможностей большинства игроков может просто прикончить ее.

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 16:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
2Lex2029
Камрад шутит.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 16:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:09
Сообщения: 1470
vityel01 писал(а):
Цифры , с ними спорить бессмыслено. И чтобы вы не писали в плюс преимуму, на сегодняшний день им заинтересовались менее 10% игроков.


Очень интеерсно узнать откуда у Вас такие точные цифры, и почему Вы закрываете глаза на то, что это все сплошь опытные и самые активные игроки, которые вообщем-то, составляют основную часть играющих процентов так 50% (может). Нет смысла как раз учитывать тех кто заходит порулить сотой на 15 минут и топчется в конце рейтинг таблицы. Про мертвяков я вообще молчу :)

vityel01 писал(а):
За сим флуд прекращаю. Спасибо за внимание. :D


Известный способ уйти от дисскусии, когда контраргументов нет. Речь-то шла изначально о выгодности и не выгодности премиума для каждого отделньо взятого игрока. И аргументы про то, сколько премиума уже купили или сколько игроков уйдет попробовав премиум не работают. Ибо первое только появилось и слабо раскрученно, не многие вообще попробовали даже тест, а второе не имеет под собой основы, ибо, я уверен, игрок попробовавший премиум, не бросит из-за этого игру.

_________________
[img]http://xz-solo.hotmail.ru/ds/tc3.gif[/img]
Кассиопея - альянс ТС (загнивающий мертвяк)
Змееносец - опять запил


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 17:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Ajshma писал(а):
Ну ты, Fettt, даешь. При таком отношении, к самому себе, ты так и останешься в каменном веке ;)
PS А когда ты решишь, что изменения, которые обещали ввести, уже есть?

Когда они появяться, тогда и решу.
Цитата:
Фетт говорит - "Нет нововведний на проекте. За что я буду платить?"
Введут шпионаж. Фет скажет - "Не буду платить, так как "обещали новый вид боя"". Введут новый вид боя. Фет скажет - "И сейчас не буду платить, так как "обещали аватары"". Введут аватары. Фет скажет - "А это... Не.. Не буду платить, так как я долго ждал этих нововведений. Я же уже практически женат на проекте - зачем же я буду платить своей жене? :lol:

ЧТо-то ты передергиваешь (не то чтобы я тебя не уважал, просто я думаю все мы тут товарищи и не стоит реверансы крутить и выкать ;)) Не надо тут додумывать что Фет скажет. Два месяца назад я даже начал играть в немецкой Сфере Йота-Драконис лишь по той причине, что там обещали
1. Уничтожение артефактов на аткуемой соте.
2. Трансфер в колонии одним списком.
Я очень хотел посмотреть на это и что? Единственная разница с прошлыми мирами была в резрешении иметь третью колонию. Между прочим люди платят деньги за премиум в игре где все это обещалось. Это самый натуральный обман. И людям, производящим его, должно быть стыдно.
Опять же все вы ребята, работающие на проект, защищаете его в силу обязанности (любое детище, каким бы кривым оно не было - родное и в обиду его родители давать не будут). Но есть же реальные показатели почему детище не заслуживает того-то и того-то. Все вы красиво говорите о том, что проект "движется вперед", что вот как введут шпионаж - ахнете! Ага. С апреля почти ушежшего года я и сотни других человек ахают... О-о-о-о! ввели новую формулу боя.. фигня, что не предупредили, и фигня что обнаружили ее лишь потеряв пару десятков армий, потом оказывается что это был глюк игры.. ну извините.. поправили через 3 недели. ПОтом опять же молча сменили действие артефактов к защите, потом молча же вернули. Потом два месяца игроки вымучивали у администрации религию, получили то что получили + пара другая багов и веселух со скачками добычи ресурсов. Дада давал свой коренной зуб за то ,что в сентябре мы уж точно ахнем. Ахнули. Но зато еще 3 игровых мира есть. Для тех кто не в курсе.
Простая истина, чтобы получать деньги - надо работать качественно, иначе вполсдствии люди обжегшись, к вам не вернуться.

Цитата:
УВ. Fettt - Не хотите и не платите, только просьба к вам - перестаньте говорить чепуху, что проект не движется вперед. Иначе навешаю шишек. (шишек раньше не было - чем вам не нововведение? :lol: )
Вы видите чепуху ,а я вижу упущенные вами деньги. То что правда глаза режет так можешь меня шишками засыпать, ведь именно так поступает самая лояльная в мире администрация (с) Соло. Или вы хотите слышать только восторженные крики новобранцев игры? Так они были на протяжении всего года. И этим вы просто обманываете сами себя, гордиться проектом можно тогда, когда даже такие типы вроде меня скажут - "Да парни, вы молодцы, вы сделали это". И тогда я или другой среднестатистический игрок Сферы будет покупать премиум для того, чтобы играть, а не для того, чтобы экономить трафик или лицезреть полноэкранную версию. В данный момент премиум полезен лишь по этому причине, ничего глобально нового он не несет. Так как мне не нужно и неинтересно выставлять прослойку на 25 ходов вперед я ничего от него не получу. ПОэтому и платить не буду. И другим не советую.
И ты сам, Аишма, не поэтому ли покинул игровую часть игры?

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v77/Namellar/luckkeeper1.jpg[/img]
AIM Кот!


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 202 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 7 8 9 10 11 … 14 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 163 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB