1.Раз в месяц
2.36 часа, открываем в субботу 8часа, закрываем в воскресение 20часа
3.Downtime - 02.00 -06.00 по Москве
4.Время регистрации - с 8.00 МСК по 9.30МСК
5.Соты застроены с 10кадовых, 10нанковых,все лес паруса,5 фермы,
1000 ученых,1000архов, наука до 6 уровен
6.Только боевой рейтинг, основанный на убитых юнитов противника
(чтобы не мог 1 анимист атакующий армию топа дать уима боегого рейта)
7.Турнир проводим на Мелсионе
8.Дежурный судья, находящиися на соте с координаты ХХХХХ
9.Время 1 тура - 7-8мин
С исключение время DOWN ворота не открываются и не закрываются
ситтинг не разрешен, четкие правила спама
Командные турниры
1команда = 6 человек=1 сотовой комплекс
1. раз в 2 месяца
2. 204 часа - начинаем в субботу 8часа, кончаем следующее воскресение 20часа
3. Downtime - 02.00 - 06.00 по Москве
4. Соты застроены с 10кадовых, 10нанковых, все лес паруса, 5 фермы, 1000 ученых, 1000архов, наука до 6 уровен
5. Рейтинг - комплексний + боевой
6. Турнир проводится на Мелсионе
7. Дежурный судья, находящиися на соте с координаты ХХХХХ
8.Время 1 тура - 7-8мин
9.Торговля разрешена внутри комплекса толко юнитами, работают алиансовые и комплексные арты
Время открытия ворот - 1 тур, время закрытия - 24 тура
мах 3 соты команды могут быт с закрытими воротами
Предварителная регистрация комманд за 24 часа до начала турнира, случайное разпределение комманд по колце
Ситтинг ПОЗВОЛЕН для участников команды, четкие правила спама
Для индивидуалного турнира проблем мултов сразу разрешается, так как ворота всегда открыти, проблема с ситингом там не актуална так как турнир только 36 часа
При командного турнира - ситтинг позволен - с него не надо боротся ,
мултов будут гораздо меньше
_________________ С r y s t a l K n i g h t s
[color=slatergrey][size=59]n i g h t s t a l k e r [/size][/color]
лидер
А если некоторым игрокам нравится именно старт с нуля? Мне, например, интересно развивать соту с 0 и стараться обгонять остальных по науке. Кстати, в твоем варианте попадает выбор, в каком направлении делать старт, у тебя уже понятно, что ученые и архи будут клепаться непрерывно и все...
А если некоторым игрокам нравится именно старт с нуля? Мне, например, интересно развивать соту с 0 и стараться обгонять остальных по науке. Кстати, в твоем варианте попадает выбор, в каком направлении делать старт, у тебя уже понятно, что ученые и архи будут клепаться непрерывно и все...
Предложение сделано по турниру с боевым рейтингом. Для общего надо сделать отдельный турнир.
ИМХО Науку как сдерживающий фактор надо вобще убрать из военного турнира (начальный уровень 10-10-10-10-12).Выдать каждому участнику по 100к-900к начальных ресурсов. В течении времени регистрации, здания, войска, архи.... строятся мгновенно. И ты уже решаешь что делать вкладывать в войска, здания и т.д.
Турнир начинается на следующий день.
Давайте сразу всем выдадим армии по 7* и полностю застроенные соты. Только в результате турнир ничем не будет отличаться от того, что и так происходит на Орионе. Как раз весь интерес турнира - кто раньше успеет развиться, кто построит армию сильнее (грамотнее), кто поймает более слабого, спрячется от более сильного и победит равоного.
Есть вот такая идея. Этот турнир продолжался 7 суток, ход был 7 минут. А почему бы не сократить 7-рки?
Тернир по тем же самым правилам, что были на Гидре в последний раз, НО турнтайм 1(!) минута. Продолжительность сутки. Сфера имеет весь потенциал, чтобы можно было поиграть в классическую RTS.
Плюсы:
Проблемы ситтинга не существует, т.к. сутки за монитором провести не проблема.
Проблемы спама не существует, т.к. бой продолжается всего 18 секунд.
Проблемы закрытости на одном кольце не существует, т.к. расстояние между кольцами - 20минут.
Бои проходят намного интереснее, т.к. многие боевые тактики (например отлов на возврате) начинают работать эффективнее, выстраивание защиты и динамики усложняется, но и пробойниками попадать трудней.
Минусы
Постоянное внимание, бешенные клики мышкой, невозможность отойти даже поесть, неизбежные ошибки в развитии....
В общем мощная и захватывающая многопользовательская стратегия реального времени. Было бы интересно посмотреть на Сферу с этой стороны и попробовать эту игру в совершенно другом жанре.
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38 Сообщения: 2659
Откуда: Москва
pavett писал(а):
Тернир по тем же самым правилам, что были на Гидре в последний раз, НО турнтайм 1(!) минута. Продолжительность сутки. Сфера имеет весь потенциал, чтобы можно было поиграть в классическую RTS.
Супер! Я - за! Только выдержат ли сервера такое безумство?
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...
Как раз весь интерес турнира - кто раньше успеет развиться, кто построит армию сильнее (грамотнее), кто поймает более слабого, спрячется от более сильного и победит равоного.
Ну поетому и толко основные здания надо иметь, чтобы каждый развивался куда захочет, но пропустит первые нудние строения и накопления ресов. До етапа наука на 5 и ученые и архи до 1000 все мы одинаково развиваемся, оттуда - каждый что захочет то и сделаеть .Например я с твого соседа договорюсь и мы двоем из тебе фарша сделаем и потом из твоей соте будем кормится
pavett писал(а):
Турнир по тем же самым правилам, что были на Гидре в последний раз, НО турнтайм 1(!) минута. Продолжительность сутки. Сфера имеет весь потенциал, чтобы можно было поиграть в классическую RTS.
В общем мощная и захватывающая многопользовательская стратегия реального времени. Было бы интересно посмотреть на Сферу с этой стороны и попробовать эту игру в совершенно другом жанре.
не выдержит движок - никакой RTS не выдет, если толко опреснение екрана занимает у тебе 30сек, а бешенные лаги куда уйдуть
pavett писал(а):
Проблемы спама не существует, т.к. бой продолжается всего 18 секунд. Бои проходят намного интереснее, т.к. многие боевые тактики (например отлов на возврате) начинают работать эффективнее, выстраивание защиты и динамики усложняется, но и пробойниками попадать трудней.
И ети елементы тактики, которые остались до сих пор будут уничтоженые при таком бешенном темпе.
Ты помниш етоть бой на Гидре где потерял армию? Ты победил потомучто у твоего противника в етоть момент был Р300 Mhz и он не смог делат полноценную динамическую защиту - толко 1 юнит за 1 минута успевал положит в заводе - в итоге делал динамику из 2 юнита
_________________ С r y s t a l K n i g h t s
[color=slatergrey][size=59]n i g h t s t a l k e r [/size][/color]
лидер
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
Мысль. Сделать турнирные миры с опциональными настройками. Собирается компания, скидывается и заказывает у нас свой турнирный мир на x дней. Альянс может взять мир для тренировки или 2 альянса для выяснения кто все же круче. Или просто с турном в 1 минуты поиграть. (в небольшом мире будет работать шикарно, другой геймплей вообще выходит, но выходит )
Сейчас это пока не так просто все устанавливать, но если напрячься и поработать, то можно идею реализовать.
Выдержат ли сервера - решать админам. Обновление можно зарядить в 20 сек.
Кстати, к вопросу о загрузке сервера - Гидра к середине турнира ужасно тормозила в меню сообщений, военной базе, ну и походу....вне зависимости от машины и инета...играл с разных.
Мысль. Сделать турнирные миры с опциональными настройками. Собирается компания, скидывается и заказывает у нас свой турнирный мир на x дней. Альянс может взять мир для тренировки или 2 альянса для выяснения кто все же круче. Или просто с турном в 1 минуты поиграть. (в небольшом мире будет работать шикарно, другой геймплей вообще выходит, но выходит ) Сейчас это пока не так просто все устанавливать, но если напрячься и поработать, то можно идею реализовать.
Valarmi. Если ты про бой в 56 раундов, где я потерял около 8к охров и снес больше 10к, то там я специально не слал заготовленные пробойники, чтобы бой длился как можно больше раундов. Хотел военный рейт поднять, наплевуав сколько потеряю. Думал за зачистку под ноль (а оставил я ему только немного бегов) много рейта дадут. Не сказать, что я выигрывал по-любому, но в случае проблем с динамикой, я б каждые 2-3 раунда добавлял урона половинным кулаком и, по рассчетам, побеждал все равно.
Dialos. Есть дом, семья, дети, работа... Потому мне проще засесть плотнячком на сутки, чем бесить жену и руководство компании целую неделю.
Цитата:
dada писал Или просто с турном в 1 минуты поиграть. (в небольшом мире будет работать шикарно, другой геймплей вообще выходит, но выходит )
Дык я о чем? Может и правда попробовать? Без заказа компанией, компанию на такое не соберешь, ибо нереально самостоятельно позвать всех игроков Сферы. А вот пробный турнир с допуском, скажем, первой сотни по рейтингу последней Гидры - это более реально и весело.
Зарегистрирован: Вс сен 19, 2004 15:10 Сообщения: 443
Идея не плохая......
А вот будет ли альянс,или альянсы скадыватся и ето заказывать?
Но я бы поиграл в этом мире сутки с друзьями....... На выходных.
Все-таки неделю было утомительно, да и в последний день инет заглючил, чуть комп не разнес.
_________________ Все люди братья. Мы седьмая вода. И мы едем, не знаю зачем и куда.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 10 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения