Текущее время: Пн сен 14, 2026 13:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 16:03 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 07, 2005 22:32
Сообщения: 1941
Откуда: Пегас
Alemann
1. Если человек хочет играть в одиночку - это его право.
2. Повторю вопрос: вам нужны войска, привязанные к соте?
3, 4 А кто из альянса поможет, если войска нужны для защиты собственных колоний? К тому же, пока армия соаловцев доберётся до вас, колония будет уже захвачена.
Цитата:
Нет нужды оголять "домашку", просто основывать колонии люди будут тогда, когда будут думать, что смогут их защитить.
Т.е. у новичков не в самом крутом альянсе колонии появится очень не скоро, если появятся вообще.

_________________
[DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 16:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
curiousgir
1. Никто не спорит. Его право. Как - его дело.
2. и 3. Для того, чтобы захватчику добраться до соты, ему тоже время требуется, несколько часов. О чем атакуемому приходит системка, в т.ч. и во сколько атакующая армия будет у него. Ети несколько часов у него есть на то, чтобы подумать, как ему действовать.
Цитата:
Т.е. у новичков не в самом крутом альянсе колонии появится очень не скоро, если появятся вообще.
Это снова о стимуле к активной игре. Например, я когда играл в эту игру впервые, до своего ухода, первую колонию открыл через 2 месяца после регистрации. К этому времени у меня было 2 5-звездных армии. Для обороны 1й соты в то время - более чем достаточно. Сейчас, возможно, потребуется несколько больше.
Именно по этой причине и предлагается условие захвата: "атакующая армия становится в 5 раз сильнее защиты", чтобы захват не был делом легким.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 23:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Неплохая задумка - сделала бы интереснее игру. Но есть одно Но, озвученое уже здесь. Первая десятка топов сможет захватить любую колонию, которая им приглянется или вообще весь Мельсион.
Им и без колоний неплохо живётся. Больше того, я уверен - если ввести эту фичу сейчас - топы посносят все здания и уведут армию на домашку. Ибо нефиг войска по сотам распылять. Идея превратить колонию в преходящее знамя не катит...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 11:06 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
Cryogen
И откуда же такая уверенность? Аргументировать-то можем?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 20:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Я всё уже аргументировал:
Что бы держать под контролем колонии надо распылять по ним войска. Если распылять войска, то их будет легче уничтожить. Теперь подумай, кому хочется остаться без войск и колоний?
ЗЫ Представь две динамы одновременно...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 13, 2005 12:06 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 21, 2005 21:46
Сообщения: 487
Откуда: из завтра
Ввести арты на политический вес, и тем самым порабощать маленькие альянсы или нейтралов и отдельные соты. Также можно устраивать какие-то революции чтоли. Но в первую очередь, надо иметь ввиду что человек имеет право пользоваться своей сотой без всяких проблем и неожиданностей кроме как его могут кинуть или занулить его армейку.

Порабощение будет объединять кольца. И возможно сделает кольцевую войну реальностью. Потому как нелепо виртуально представлять свой комплекс даже своим в то время когда на моего соседа например летит враг и спокойненько его выметает, без каких-либо сообщений соседям. Даже так сказать шума двигетелей не было.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 13, 2005 12:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 21, 2005 21:46
Сообщения: 487
Откуда: из завтра
admin delete this one pls


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 13, 2005 17:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
zamutilov
Цитата:
сделает кольцевую войну реальностью
Так за то и разговор.
Цитата:
надо иметь ввиду что человек имеет право пользоваться своей сотой
Никто и не отрицает. Речь ведь о войне за колонии. А "родную" никто не отнимет, только ограбят ;)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB