Текущее время: Пт июн 26, 2026 22:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 74 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 01, 2006 23:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 8:29
Сообщения: 73
aleksandrK кстати фаворит сейчас у Лиенсу паук апробирован :D и не так уж и далек к производству ))) практически сразу после появления колонии ... разве он плох????


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 1:23 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Я не говорил что паук плох... Но есть ньюанс... Он второго уровня. А значит постройка его в первое время будет осложнена. Ведь заводы будут строить чемоданов. А потому упор, в первое время, необходимо будет дать на комбо. Конечно можно просто настроить побольше заводов второго уровня... Но ведь паук гараздо дороже тогоже комбика, а значит более труден в производстве... Замкнутый круг... Для пауков нужны ресы, значит нужны сумки а сумки нужно сопровождать боевым юнитом... Так что мы опять вернёмся к первому уровню....

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 1:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 8:29
Сообщения: 73
не согласен!! на первых порах ресов у всех мало ... и полеты большим количеством сумок просто с прослоем оправдывают себя а на добытые таким способом ресы строй второй уровень ))))) а пока нет пауков можно и комбо... переходный момент - можно иметь и комбо и пауков ....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 1:56 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Дык о первом времени и говорилось... :) Потом эти комбы будут пробоем юзаться... Не разбиватьже из-за пробоя ударку... :)
Так что всё логично... :wink:

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 11:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Да и потом можно комбо оставить как ударку - не худший вариант. Пауки конечно великолепны по своей эффективности и очень дешевы даже не смотря на допзатраты на содержание заводов - но имеют и ооочень серьезные минусы
- низкая скорость набора веса
- абсолютно защитный юнит

Но мне кажется несмотря на минусы именно паук будет наиболее распространен на лиенсорде... и воевать с лисами никто не будет :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 15:44 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 19, 2006 23:53
Сообщения: 54
Доброе время суток.
Я хочу быть учеником и, я так понял, об этом я могу здесь заявить:)
Полагаю, логичным будет мое вступление в IMG после открытия ворот?
На форуме мне понравилось IGM (на Льве), правда устава я не нашел. И еще я не понял, почему глава этого ала на Льве сначала проссился к Star Warriors'ам. Может я что-то не понял:(.
Как мне действовать далее?
Спасибо за внимание.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 18:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 05, 2006 0:01
Сообщения: 125
Армия состоит из прослоя - все доступные юниты по одному,и массы чемоданов и слуг...а ударка - это большая группа одного вида юнитов?И нельзя вставлять в армию разные большие группы?Это правильно?И можно ли в прослое держать не по одному,а по несколько юнитов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 19:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 19, 2006 23:53
Сообщения: 54
Цитата:
Армия состоит из прослоя - все доступные юниты по одному,и массы чемоданов и слуг...а ударка - это большая группа одного вида юнитов?И нельзя вставлять в армию разные большие группы?Это правильно?И можно ли в прослое держать не по одному,а по несколько юнитов?
Если у тебя 2 разные ударные группы большие и есть вероятность, что обе из них доживут до второго раунда, то наверное смысл есть, но это практически удваивает потери (при серьезном сопернике).
В прослое....ну держи по несколько юнитов (если нравится), толку от них не будет, они при первом ударе упадут (всех по одному, кроме чемоданов).
Если несколько прослоек, лучше сделай динамку (если ты конечно в онлайн и видишь, что к тебе летят).
А чемоданы должны жить до конца (в идеале). Формула для расчета их количества есть в помощи для новичков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 19:31 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Цитата:
Доброе время суток.
Я хочу быть учеником и, я так понял, об этом я могу здесь заявить:)
Полагаю, логичным будет мое вступление в IMG после открытия ворот?
На форуме мне понравилось IGM (на Льве), правда устава я не нашел. И еще я не понял, почему глава этого ала на Льве сначала проссился к Star Warriors'ам. Может я что-то не понял:(.
Как мне действовать далее?
Спасибо за внимание.
Принят в личные ученики. Стукни мне в асю - 230846019. Либо в ПМ если нет аси...
По лидеру ты понял не совсем правильно... :) На сегодняшний день в наш альянс влились несколько других. Основная наша цель - объединение кольца, или максимальной его части, как мы сделали на ЭРИДАНЕ.

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 02, 2006 20:41 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Цитата:
Армия состоит из прослоя - все доступные юниты по одному,и массы чемоданов и слуг...а ударка - это большая группа одного вида юнитов?И нельзя вставлять в армию разные большие группы?Это правильно?И можно ли в прослое держать не по одному,а по несколько юнитов?
Практически всё что ты сказал верно. Есть несколько уточнений...
1 - Состав армии в виде прослоя + ударка + сумки --- это состав армии отсылаемой.
2 - Состав армии из всех юнитов по одному и ударки --- состав армии защищающей. Но при этом вы должны быть уверены что попадаете во все промежутки волн летящих на вас армий.
3 - В общем составе армии имеющейся у игрока как правило толстый проклад, который является закромами родины поставляющими проклад во все формируемые армии и служит пасивной динамой если вы всёж проспали прилёт гостей.
4 - Основной минус варианта пассивной динамы, это высокая вероятность ухода волны противника по окончании раунда. Объясни почему:
Согласно формуле игры, первый раунд боя начинается если армии разнятся в весе не боле чем в пять раз. Второй раунд начинается если армии разнятся не менее чем в два раза. В таком случае излишние ваши юниты, кроме ударки, стоящие в больших количествах дадут большую вероятность противнику уйти после первого раунда, так как они получат равный урон, то есть позволят получить врагу максимальный КПД от наносимого им ущерба. Противник же получит урон только в пропорции вычисляемой через количество видов юнитов в его армии...
Как пример приведу один из своих логов случайных битв... Пылик по прихоти случая зацепился за стоящую армию. В итоге потери сторон 1:39
Итак, лог -
Раунд 1 (28.10 22:44 - 28.10 22:59)
Армия ******* игрока aleksandrK
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 542 из 500001 - Инфильтратор (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Биотанк (0)
Потеряно 1 из 1 - Саранча (0)
Потеряно 1 из 1 - Огр (0)
Потеряно 1 из 1 - Ядозавр (0)
Потеряно 1 из 1 - Неофант (0)
Потеряно 1 из 1 - Киборг (0)
Потеряно 1 из 1 - Монстр (0)
Потеряно 1 из 1 - Опустошитель (0)
Потеряно 1 из 1 - Химера (0)
Потеряно 1 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 103 из 20000 - Бегемот (0)
Потеряно 60 из 10001 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 1 - Рой (0)
Потеряно 1 из 1 - Паук (0)
Потеряно 1 из 1 - Вампир (0)
Потеряно 1 из 1 - Песчаный червь (0)

Армия "Army of Doom" игрока ******
Потеряно 723 из 723 - Прелат (0)
Потеряно 2607 из 39049 - Медиум (0)
Потеряно 9893 из 20107 - Анимист (0)
Потеряно 528 из 1508 - Патриарх (0)
Потеряно 325 из 3254 - Слуга (0)
Потеряно 254 из 3463 - Носильщик (0)
Потеряно 4339 из 4339 - Некромант (0)
Потеряно 1741 из 1741 - Жрица (0)

Армия "****** Внутренняя армия" игрока ******
Потеряно 0 из 827 - Медиум (0)
Потеряно 163 из 163 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 40 - Носильщик (0)
Потеряно 909 из 909 - Некромант (0)
Потеряно 133 из 133 - Жрица (0)

На соте ****** игрока ****** завершен бой (28.10 22:59).

Теперь сами думайте как вы будете формировать армии....

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 03, 2006 22:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 02, 2006 22:46
Сообщения: 15
Ворос:есь ли смысл для Лиенсу принимать религию ???
,если да - то какую ???

_________________
[img]http://smages.com/images/d8c1318c652ea38f497a99c67acc5859.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 06, 2006 15:08 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Цитата:
Ворос:есь ли смысл для Лиенсу принимать религию ???
,если да - то какую ???
Смысл принятия религии зависит не от расы, а от того типа игры, который ты выберешь... Если ты намерен активно воевать, тебе необходим штурм. Если ты выбрал стезю торговца, твой выбор созерцание... Но какую-то религию, все так или иначе выбирают...

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 11, 2006 15:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 05, 2006 0:01
Сообщения: 125
Совсем тормозной вопрос:),но...когда сравниваешь юнитов разных рас,то если эффективность меньше еденицы,то свои слабее,а если больше,то имеют преимущество?Это чтобы не подсчитывать на первых порах,а прикинуть на глаз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 11, 2006 15:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Совсем тормозной вопрос:),но...когда сравниваешь юнитов разных рас,то если эффективность меньше еденицы,то свои слабее,а если больше,то имеют преимущество?Это чтобы не подсчитывать на первых порах,а прикинуть на глаз.
Примерно так :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 11, 2006 21:53 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 06, 2006 18:24
Сообщения: 367
ребят подкиньте ссылочку плиз, шас объясну какую.

к примеру я беру 100 патров и 1к слук а против меня ставлю 300 крыс и нажимаю бой, и мне выдаётся какие потери и так далее... ето не анализатор лога, непутайте... у меня была такая програмка, но я её кудато дел=( помогите плиз...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 74 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB