По идее всё просто: урон идёт на всех юнитов, а не на каждый слот упало 1к дамага умер 1 дрон 1 анимист 10 пап 100 ядов ,т.е. нераспределенный дамаг от 1 дрона идёт дальше, ане заканчивается на нём. С чумами сложнее по идее они по определению не могут являться прикрытием, или нужно вводить тактические построения войск-типа впереди чумы,потом крысы,потом охры. С бонусами юнита А против юнита В тоже вопрос интересный, расчёт каждого раунда займёт много больше ресов нежели элементарное деление дамага на слоты...имхо серваки после такого введения рухнут не на один день

Хотя с таким новшеством станет воевать намного интереснее-появится тактика. Дележ дамага на армии тоже должен иметь место, а щас получается дамаг упал что на 1 армию, что на 10

-опять же элемент тактики начнёт появляться. Нужно ввести 10% за непроданных юнитов, а то заныкают армию в коннектор на 4 дня и спят...

Артефакты должны действовать и при атаке! Несбыточная мечта ввести экспу для прокачки юнитов. Длительность раунда-тоже вещь приятная: 1 дрон бьётся 1 сек, 10к пап-2,5ч-и время тактику обдумать есть и силы подтянуть. Ввести возможность отступления при потерях более 50% от стартового состава армии, либо отступление за деньги(герои рулят

). Переменная величина дамага,как было предложено админами-тоже рулит. Пока всё
