Текущее время: Пт авг 21, 2026 23:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 136 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Как вам идея?
Не одобряю 92%  92%  [ 99 ]
Затрудняюсь 8%  8%  [ 9 ]
Всего голосов: 108
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 20:27 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 24, 2004 11:32
Сообщения: 364
Откуда: MSK
Ответил «затрудняюсь»
Но вспомнились мне другие спортивные и «около спортивные» игры ……..
Представил ну……. Например ээ .. шахматы!! …. С одной стороны один игрок с другой ……. 10 (как то не спортивно) или самбо ….. вышел на татами …….. а с другой стороны человек 5…… тоже как то .. «ну вы понимаете» )) Наверное потому и затрудняюсь ……….

_________________
[img]http://www.swfds.pochta.ru/bpm.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=18251]наш устав и заявки[/url]
ЧЕМ ДАЛЬШЕ МЕНЯ ПОСЫЛАЮТ ....ТЕМ БОЛЬШЕ МНЕ ДОВЕРЯЮТ....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 20:57 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:33
Сообщения: 1120
Откуда: СПб
Цитата:
разводить альянс в количестве больше 30 человек смысла нет - трупов всё равно бедет достаточно. Воевать и управлять таким альянсом всё равно невозможно - всё равно он разбивается на группы по активности, даже если и все очень дружны.
Товарисч, учимся говорить за себя, если у вас в альянсе это так, мне жаль :roll:

Кстати говоря, почему-то все забыли о таком моменте, как дальность от противника, многие воины показали, что наличие малого кол-ва игроков серьезно сказывается на возможностях ведения боевых действий на определенном участке кольца. В зоне активности получаются всего один, два игрока, на которых приходится 5 на каждого человек из противоположного (Связано с датой регистрации по большому счету). Это позволяет последним из глубокого траншея кричать о своей победе.

_________________
Верховный Маг Альянса Psi Corp
[url=http://www.awolf.sp.ru/img_1177.jpg][img]http://wolfpack.spb.ru/pub/wiz/3_166_3.gif[/img][/url]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=145740]А ты прошел игру?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 9:09 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 09, 2004 16:53
Сообщения: 446
Откуда: Беларусь, Минск
2-й вариант. Максимальное количество 100-150 человек. Не больше :P
А то если 300 то очень много будет :D

_________________
TRN
[size=100][color=red][u]Кассиопея - Sunram-укуренный падаван [!MASTERS][/u][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 12:42 
Не в сети
Переживший турнир на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 11:47
Сообщения: 442
Откуда: 0!Рио...№
Фигня - а вы знаете скока человек в альянсах на Эридане? :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 12:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2004 10:52
Сообщения: 227
Плохая идея, логичнее сделать нижний предел количества мемберов

_________________
Экс - Советник S.O.N
[img]http://nato.databit.ru/forum/templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 14:16 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 742
против.
только алых артов все накопали достаточно, а вы хотите программно убить весь бонус.. это не есть гуд. 60-80 человек ограничение еще туда-сюда, но 30..? :shock:

_________________
[АРЕС]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Обсуждение глобальных перемен
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 14:26 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 04, 2004 20:25
Сообщения: 1156
Цитата:
Неймется мне :P Угробить все хочу (так многие могут подумать) :wink:
Но все же.
Еще раз выношу на голосование в Орионе. Я считаю, что нужен лимит количества мемберов в альянсе(не более 25-30 человек).
.
Я понимаю, что очень жаль расставаться со старыми друзьями, оставлять без защиты своих соальянсников, да и вообще, даже мало играющему, покидать свой родной альянс. А о том, что как тяжел, может быть выбор кого оставлять, а кого нет, даже говорить не хочется. Но что значат эти трудности перед тем, что можно оживить свой мир и эту игру?
Плюсы:
1) Любой альянс может достигнуть, даже новенький, нужного количества мемберов.
2) В составе альянса не участвуют малоактивные и "мертвые" игроки - естественный отбор будет за этим следить.
3) Сборные альянса не будут такими катастрофически громадными (исключения конечно будут, но временные)
4) Новые политические формации.
5) Массовость (много альянсов в союзе) военного блока не позволит быть ему стабильным.
6) Улучшается управляемость внутри альянса. Вспомните маленький альянс ООН, успешно воевавший с целым блоком. Он до сих пор жив! :wink:
7) За счет "раздробления" мегаальянсов у нас появятся новые лидеры и замечательные личности, которые были затерты среди толпы своих альянсов.
8.) Увеличение военных действий. Не нужно будет бояться крупного альянса. Будут не крупные, с массой раскачанных мультов, а сильные, опытные и активные альянсы.
9) Мертвяки, ботоводы, мультоводы - на виду.
10) Следствие минусов, которые опишу ниже – новые артефакты. Отсюда увеличение интереса к археологии и торговли.

Минусы:
1) Падает альянсовая добыча за счет артов. (плюс - появятся новые мощные арты)
2) Сердце в ведре крови из-за того, что придется кому-то покидать альянс.
3) Мега альянсы могут разбиться на Альянс1, Альянс2, Альянс3, но это временно, так как даже академии, как правило, отделяются от своих маток-альянсов. Дружба есть, но альянсы уже другие.

Больше минусов пока не вижу. Подскажите.
Ребята, я действительно хочу добра. Но не знаю - добро ли это
:lol:
бред.
хочу быть большим альянсом - и буду (с)
давайте по пунктам.
плюсы.
1. я не понял, у нас где-то вдруг прорезалась защита малых альянсов? :)
2. а это зачем?
3. ну давайте простейший вариант. ВИП делится на ВИЛ1 - добывающие кад и ставящие аловые када, ВИЛ2 - производящие бегемотов, ВИП1 - производящих нан... идея ясна? :) сборка - та же и тех же размеров.
4. расшифруйте вашу мегамысль.
5. смотри пункт третий :)
6. управляемость... слово то какое... ) ладно, промолчу ))
7. мугу. а скорее - будет лидер плеяды альянсов...
8. "Увеличение военных действий. Не нужно будет бояться крупного альянса. Будут не крупные, с массой раскачанных мультов, а сильные, опытные и активные альянсы. "
у меня как-то все три предложения не сочетаются. вспоминая 2ую всесферку - летающий на ПЦН мог неожиданно поутру не найти своей армии на соте - пролетали ПЦ с визитом :) енто раз. а два - какие опытные альянсы, если ты в первом пункте про новичков писал? мысль пришла в голову и упорно ищет мозг?
9. правда что ли? :) поясните, как )

минусы:
1. не знаю. не добываю ничего кроме еды и стата, поэтому воздержусь.
2. повторяем схему с плеядой альянсов.
3. неправда. если нас разделят насильно - это не изменит структуры, Совет альянса и тыпы. да и можно противодействовать этому - ввести ротацию кадров. Или еще вариант - разделиться по каким-то признакам. Типа ВИП-бойцы, ВИП-археологи и тыпы. грамотный руководитель удержит эти "отделы" в одном "альянсе".

собственно, идея смотрится как "а давайте увеличим количество геморроя и посмотрим, кто дрогнет?" :roll:

_________________
За [url=http://www.awolf.sp.ru/img_1177.jpg][size=100]PC[/size][/url] - СТОЯ!

остальное потерто - неактуально.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 17:42 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 15:14
Сообщения: 737
Откуда: БОльшая Белоруская Деревня Минск
и станем нетралом :) и будем грабить все что отрыто

_________________
Дайте мне тазик водки, еше дайте тазик пива и еше тазик просто...
[img]http://kpavel.at.tut.by/true.GIF[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Обсуждение глобальных перемен
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 21:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 20:09
Сообщения: 4381
Откуда: Spb
Адназначна против.

Хотя альянсы с количеством более 50 игроков рассматриваю как потенциальные кормушки... Судьба у них такая :wink:
Цитата:
собственно, идея смотрится как "а давайте увеличим количество геморроя и посмотрим, кто дрогнет?" :roll:
мысли читаешь.

_________________
Kalen (23:51:22 29/11/2006)
ощущаю ся сцуком...
Lightness (23:51:38 29/11/2006)
ощущай себя антибиотиком
----------------
П-о-х-у-й.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 22:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 27, 2004 9:03
Сообщения: 263
Откуда: Одесса
Y kagdogo al'yansa svoi preimushestva... No ya protiv dannoi idei :idea:

_________________
Здесь могла бы быть ваша реклама.
----> Не умею воевать.<-----
Lees
ради красного продца не пожалеешь и отца?
inck
Ради синей нанки, не пожалею мамки
Lees
Ради коричневого када, завалю любого гада!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 12, 2005 1:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пн дек 15, 2003 1:31
Сообщения: 412
Откуда: Москва
по моему мало чего даст: кто хотел быть большим тот таким и останется (один фиг низзя руководить более чем 12 людьми одновременно, так что в любом большом альянсе есть замы, помошники лидера, хранители....), кстати в этом смысле может даже произойдет формализация структуры большого альянса и его эффективность увеличится. Мертвяки как были так и останутся. Единственный серьезный минус это малое присутствие членов малого альянса в определенных местах Ориона и вследствии этого сложности в ведении боевых действий. Можно преодолеть изменением времени полета на большие расстояния.
Короче хуже не будет, я за.

_________________
Хочешь быть счастливым? Будь им.
ООН (неофициальное лицо) Балабол форума (С) PC
www.ooh.databit.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 12, 2005 10:44 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами

Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 14:41
Сообщения: 956
Бред

_________________
Сфера Ворона - BFG


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 12, 2005 12:06 
Не в сети
Кот. Золотой дилер.
Кот. Золотой дилер.
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 18:12
Сообщения: 1627
Откуда: Тарту-Таллинн/Эстония
против
без вариантов

_________________
[b]Дилер услуг DS по Прибалтике. DS FC Leader.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 12, 2005 13:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 21:48
Сообщения: 1346
Откуда: Казань
Почитал, и первое что бросилось - некоторые называют бредом. По-моему таким игрокам надо бан давать на форуме за такие высказывания, причем немалый. Человек парится, какие-то идеи выдумывает чтобы им же лучше было играть, а тут бредом называют, тут любое желание пропадет что-то делать. Не по людски это как-то.

По теме.
Я тоже против. Игроки сами должны решать сколько народу будет в их альянсе. А если у них куча мертвяков - это их проблемы. Кроме того покажите мне альянс, который щас боится топ альянсов. По-моему таких уж если и есть, то очень мало. Поэтому блоки и распадаются, потому что каждый альянс может сам за себя постоять и щас больше боятся качества и активности игроков альянса, нежели его количества.

_________________
[url=http://apec.unre.ru/forum/index.php][img]http://apec.tis.ru/pictures/ares_geraldika_podp3.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 12, 2005 17:56 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 15:19
Сообщения: 417
Откуда: Israel/Ashkelon
Не когда не думал чтоo такая широко масштабная идея может собрать столь много негативных откликов:-) Как не крути в любом вопросе будут всегда противовесы.
Респек за идею, но я поддержу своих, любой альянс сегодня может воевать с любым если он активен и совсем не имеет значение численность ала. Как уже говорилось выше страх этот есть только в тех алах где перевес мультов зашкаливает.
Нам бы уже шпионаж сделали а то не как не найдём сборки одного альянса, прячется от нас постоянно :-)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 136 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 8 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB