Цитата:
Неймется мне

Угробить все хочу (так многие могут подумать)
Но все же.
Еще раз выношу на голосование в Орионе. Я считаю, что нужен лимит количества мемберов в альянсе(не более 25-30 человек).
.
Я понимаю, что очень жаль расставаться со старыми друзьями, оставлять без защиты своих соальянсников, да и вообще, даже мало играющему, покидать свой родной альянс. А о том, что как тяжел, может быть выбор кого оставлять, а кого нет, даже говорить не хочется. Но что значат эти трудности перед тем, что можно оживить свой мир и эту игру?
Плюсы:
1) Любой альянс может достигнуть, даже новенький, нужного количества мемберов.
2) В составе альянса не участвуют малоактивные и "мертвые" игроки - естественный отбор будет за этим следить.
3) Сборные альянса не будут такими катастрофически громадными (исключения конечно будут, но временные)
4) Новые политические формации.
5) Массовость (много альянсов в союзе) военного блока не позволит быть ему стабильным.
6) Улучшается управляемость внутри альянса. Вспомните маленький альянс ООН, успешно воевавший с целым блоком. Он до сих пор жив!
7) За счет "раздробления" мегаальянсов у нас появятся новые лидеры и замечательные личности, которые были затерты среди толпы своих альянсов.
8.) Увеличение военных действий. Не нужно будет бояться крупного альянса. Будут не крупные, с массой раскачанных мультов, а сильные, опытные и активные альянсы.
9) Мертвяки, ботоводы, мультоводы - на виду.
10) Следствие минусов, которые опишу ниже – новые артефакты. Отсюда увеличение интереса к археологии и торговли.
Минусы:
1) Падает альянсовая добыча за счет артов. (плюс - появятся новые мощные арты)
2) Сердце в ведре крови из-за того, что придется кому-то покидать альянс.
3) Мега альянсы могут разбиться на Альянс1, Альянс2, Альянс3, но это временно, так как даже академии, как правило, отделяются от своих маток-альянсов. Дружба есть, но альянсы уже другие.
Больше минусов пока не вижу. Подскажите.
Ребята, я действительно хочу добра. Но не знаю - добро ли это

бред.
хочу быть большим альянсом - и буду (с)
давайте по пунктам.
плюсы.
1. я не понял, у нас где-то вдруг прорезалась защита малых альянсов?

2. а это зачем?
3. ну давайте простейший вариант. ВИП делится на ВИЛ1 - добывающие кад и ставящие аловые када, ВИЛ2 - производящие бегемотов, ВИП1 - производящих нан... идея ясна?

сборка - та же и тех же размеров.
4. расшифруйте вашу мегамысль.
5. смотри пункт третий

6. управляемость... слово то какое... ) ладно, промолчу ))
7. мугу. а скорее - будет лидер плеяды альянсов...
8. "Увеличение военных действий. Не нужно будет бояться крупного альянса. Будут не крупные, с массой раскачанных мультов, а сильные, опытные и активные альянсы. "
у меня как-то все три предложения не сочетаются. вспоминая 2ую всесферку - летающий на ПЦН мог неожиданно поутру не найти своей армии на соте - пролетали ПЦ с визитом

енто раз. а два - какие опытные альянсы, если ты в первом пункте про новичков писал? мысль пришла в голову и упорно ищет мозг?
9. правда что ли?

поясните, как )
минусы:
1. не знаю. не добываю ничего кроме еды и стата, поэтому воздержусь.
2. повторяем схему с плеядой альянсов.
3. неправда. если нас разделят насильно - это не изменит структуры, Совет альянса и тыпы. да и можно противодействовать этому - ввести ротацию кадров. Или еще вариант - разделиться по каким-то признакам. Типа ВИП-бойцы, ВИП-археологи и тыпы. грамотный руководитель удержит эти "отделы" в одном "альянсе".
собственно, идея смотрится как "а давайте увеличим количество геморроя и посмотрим, кто дрогнет?"
