Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 11:44 Сообщения: 39
Откуда: От верблюда
даже без нумерации сделать в екселе поле как в игре это раз плюнуть
Просто ставишь бордеры так, чтоб каждые две клетки в экселе считались как одна на поле, а после этог сдвигать каждую следующюю полоску клеток на одну клетку екселя, и увеличивать на одну игровую клетку.
Может я и не прав, но это как-то глупо. Если рисовать картинку от руки и на бумаге, тогда действительно лучше придать ей вид соты. Но Эксел это же не с графикой работает. Это электронная таблица. Зачем же лишать себя (причём намеренно) некоторых её возможностей. Ведь она значительно облегчает поиск. Согласен, когда артов мало, то это не нужно, но когда их уже за сотню... Достаточно правильно настроить фильтр и машина сама выдаст вам здания в которых имеет смысл менять арты.
Другое дело, что клетки соты не нумерованны... Нужно придумать что-то, что бы без ошибочно и быстро находить нужное здание.
Если скопировать соту в Эксел, то там придётся постоянно визуально сверяться с оригиналом. Клеток-то поди не десять штук.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения