 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
M_A_G
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 08, 2004 2:18 Сообщения: 105
Откуда: St. Petersburg, Russia
|
|
GrafD
Вы повторяетесь...
А слабость Ваших аргументов прикрыта лишь резкими выражениями, должными, видимо, смутить оппонента.
Повторюсь и я:
Налицо просто не понимание сути наших возражений..
_________________ Тьма и Свет лишь крайности, бесконечно малые частички многообразия мира. Служить им – ограничивать себя.
[size=150][color=red]С[/color][color=orange]П[/color][color=yellow]Е[/color][color=lime]К[/color][color=cyan]Т[/color][color=blue]Р[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
codesh
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00 Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
|
JaoDa: Из скольких мест тебя пинком под зад пнули за подобные решения  Теперь безработный наверно, тяжело быть таким, наверно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
JaoDa
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 13:47 Сообщения: 508
Откуда: из Алма-Аты
|
codesh писал(а): JaoDa: Из скольких мест тебя пинком под зад пнули за подобные решения  Теперь безработный наверно, тяжело быть таким, наверно.
Меня бы скорее под зад пнули за отсутствие попытки решить проблемы  Данная трабла яйца выеденного не стоит и возможность смены статуса уникальности гибко заложена в вашей метабазе (аттрибут unique, тега b). Единственное что остается это сделать привязку связей обязательных зданий *вряд ли это больше 2, 3 строчек кода.
А если программист ручками полезет удалять здания - вот это будет смешно. Назвать его программистом после этого - язык не повернется...
--------------
зы: глубоко сомневаюсь что у вас нереляционная БД и уж точно не NXD или RIM, чтобы это была такая проблема...
зы2: прошу вас быть вежливей и не переходить на личные оскорбления.....*с работой у меня всё в порядке, чего и вам желаю
зы3: а если бы я еще и не шифровал пароли перед отправкой в инет - меня бы еще и повешали  *прошу прощения за камешек в ваш огородик. я довольно положительно отношусь к вашему проекту, но открытый пароль меня оч. пугает 
_________________ [b]В молчании моей любви я без обиды слушаю твои проклятья[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
codesh
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00 Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
|
Цитата: Ну дык вот, для того чтобы сделать возможность удалять уникальные здания, совсем не нужно добавлять никаких кнопок - достаточно выставить значения четвертого поля (unique), таблицы buildings равным 0. Цитата: Единственное что остается это сделать привязку связей обязательных зданий *вряд ли это больше 2, 3 строчек кода. Цитата: прошу вас быть вежливей и не переходить на личные оскорбления
Хорошо, не буду, умные люди и так все поймут из моих цитат.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stf
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01 Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
|
|
Прочли, поняли... я склонен согласиться, скорее, не с вами.
_________________ A vistor from the past
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Nikanet
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 742
|
to codesh:
вы знаете, соглашусь скорее с вашим оппонентом. если удаление уникальных зданий ведется ручками программеров - то извините, где команда Сохдателей наняла таких програмистов? Все дело - в правильном составлении запроса к базе, с проверкой вех условий (пакеты через сниффер не гонял и парсером не пользовался, но в этом глубоко уверен  ). Я уже писал где-то об этом. 
_________________ [АРЕС]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
codesh
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00 Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
|
Цитата: если удаление уникальных зданий ведется ручками программеров - то извините
Давайте начнем с того, что удаление зданий не ведется ручками программеров. Будут еще подобные предположения? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dronam
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:18 Сообщения: 1027
|
|
Гыы почитал тут так прикольно...все такие умные умные слова всякие двигаю домыслы толкают с уверенностью а дядя Кодешь приходит и всех под корень обламывает парой слов...во прикол:))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
JaoDa
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 13:47 Сообщения: 508
Откуда: из Алма-Аты
|
codesh писал(а): Цитата: если удаление уникальных зданий ведется ручками программеров - то извините Давайте начнем с того, что удаление зданий не ведется ручками программеров. Будут еще подобные предположения?  Ajshma писал(а): Вы понимаете, что на данный момент, на удаление спец зданий требуется вмешательство реальных рук программистов. По каждому зданию. Удалять здания нельзя. Но если вы хотите их удалить - оплатите услугу, наняв программиста, который потратит свое время на корпение перед вашей сотой.
Вы уже разберитесь 
_________________ [b]В молчании моей любви я без обиды слушаю твои проклятья[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Nikanet
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 742
|
2 dronam:
Давайте флудить не будем..
Нет, Кодеш, когда Дада говорит одно, ты говоришь другое.. Вы уж определитесь - кто и что делает.
_________________ [АРЕС]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
M_A_G
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 08, 2004 2:18 Сообщения: 105
Откуда: St. Petersburg, Russia
|
Эх, народ!
Да что вы прикапались к технической стороне вопроса?
Чёрт с тем, сложно там или нет. Сам программер. Сам так часто клиентов посылал на предложения "ну вы там кнопочку(условие-колонку..) добавьте". Иногда было просто лень, иногда не хотелось "такой красивший код" всякими условиями поганить, но бывало и такое, что действительно, на вид проблема пустяковая, а копнёшь - ай-яй-яй!
Хотя, в принципе согласен. Как может программист говорить что что-то невозможно сделать? Пусть не тривиально... Но всё можно. И в данном случае, при всем желании и с намёками codesh`а, не вижу ничего НАСТОЛЬКО трудного, что бы ТАКОЙ сыр-бор поднимать.
Но! Это не наш с вами код и это их право говорить, что это можно, а это нельзя! Да, мы можем побрюзжать, дескать, ох уж эти программеры. Чисто по родственному пожурить  Но не более.
Но да ведь фишка-то не в этом! Вот в чём фишка 
_________________ Тьма и Свет лишь крайности, бесконечно малые частички многообразия мира. Служить им – ограничивать себя.
[size=150][color=red]С[/color][color=orange]П[/color][color=yellow]Е[/color][color=lime]К[/color][color=cyan]Т[/color][color=blue]Р[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Blak_Jak
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:52 Сообщения: 687
Откуда: Всия СфЕрИЯ
|
Nikanet писал(а): если удаление уникальных зданий ведется ручками программеров - то извините, где команда Сохдателей наняла таких програмистов?: А тебе программеры не нравяться? Nikanet писал(а): Все дело - в правильном составлении запроса к базе, с проверкой вех условий :
А скажи мне мил человек, запрос то состовляется силой мысли? или же руками?
На скока помню в древнии времена состовляли руками, используя их в ударах по определенным клавишам клавы!!!
Или же я проспал весь прогресс становления нового метода создания запросов силой мысли? 
_________________ В обычной жизни, среди мирных людей ведите себя, как двухлетние телята, во время празднеств ведите себя, как молодые жеребцы, но в битве с врагами атакуйте, обрушивайтесь на них, как изголодавшиеся стервятники на добычу. (С) Темучин
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stf
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01 Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
|
|
Проспал, так как для выполнения часто повторяющихся действий в админском интрфейсе обычно (если заботятся о времени и душевном спокойствии админа, конечно) предусматриваются шаблоны стандартных запросов к базе данных.
_________________ A vistor from the past
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_BAZIL_
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 15:09 Сообщения: 100
|
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... &start=105
кратко повторю то что там написано, если кому нить будет в лом пойти почитать
Администрация сферы продаёт нам интерфейс игры, а не игровые ресурсы, за что им большой спасиб, даже если они сделают сами клиента и начнут брать за него 10$ в но он будет почти не трафичный, и рботать будет намного удобнее чем даже в премиуме, то эта прога будет очень популярной %)
_________________ Как много девушек красивых --
Но слушай, друг, протри очки! --
У них зеленые глаза
И вертикальные зрачки!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
codesh
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00 Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
|
Цитата: Вы понимаете, что на данный момент, на удаление спец зданий требуется вмешательство реальных рук программистов. По каждому зданию.
Айшма ошибся - имелись в виду не программисты, а людей занимающихся саппортом.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 155 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |