Текущее время: Вс мар 15, 2026 4:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 79 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 22:23 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Можно 2 вещи спросить.
Где посмотреть калькулятор и какой противоюнит к пауку у псо. Пальцем ктни на него
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =75&race=3
1.http://alpha.destinysphere.ru/index.php?p=warunits_tech
К сожалению, калькулятором на альфе совершенно неудобно пользоваться.

2.http://alpha.destinysphere.ru/ds/unitEf ... =75&race=3
Первый претендент - инквизитор. Но это мой личный расчет, он показывает тенденцию, но не выдает точные значения. Впрочем, цветовые калькуляторы вообще бог весть что светят...
К тому же по результатам альфы вносились правки (в том числе в паука), каким образом они попали в калькуляторы - неизвестно. Ждем-с Райлу...

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Последний раз редактировалось 7serg7 Сб авг 26, 2006 22:25, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 22:24 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:28
Сообщения: 3369
я не про это.
почему когда нам дали хороших юнитов все остальные начали кричать чего за фигня почему нам таких не дали.Раньше псы были непобедимы,можно скзать как мымры,а нас называли ошибкой и поносили как хотели.Потом воранам сделали офигенно сильных штурмов,теперь нам что то дали.......

Я говорю,в этой игре никогда не будет довольных людей.
И к вашему сведению я умею играть за свою расу и никогда не создовал подобных тем,например - Патриарх,нужен ли такой юнит - или про прелов,на которых я потерял всю свою армию.

Я просто выразил свою точку мнения


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 23:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:29
Сообщения: 3382
7serg7

На альфе немного другие цвета. Но инквизитоы по прежнему... Да и невозможно говорить про противодействии юнитам, строящимся на заводах 2-го уровня, юнитами, производящимися на тяжетых заводах. Масштабы не те. Да по любому инквизиторов не будут строить ради пауков. Они многим сливают, а строятся долго.

_________________
[img]http://www.kgbforever.com/uploads/post-148-1130418470.gif[/img]
[b]Воин-прокуратор тьмы[/b]
Кто с чем к нам зачем, тот от того и того


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 23:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Блин, ну хватит же... Если уж паук супер юнит - то давайте еще с десяток таких тем создадим...
Можно поинтересоваться сейчас - без роя и паука - в мире РНР - кто поменяет свою соту на псолеоне или ворании на соту на лиенсорде?

Дес - тебя не переспорить в этом, я просто не могу найти слов - для меня в принципе не понятно, как можно строить защитных юнитов - меды, илы, штурмы, все лисы... Не понятно зачем тогда играть. Только ради общения? Но тогда можно и не играть, а просто общаться...
Я тоже когдато играл аниками... Пять-семь пятикратных волн - и враг убит (иногда)... Извращение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 23:43 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 23, 2004 21:55
Сообщения: 723
Откуда: с 3-й мировой
На конец-то лиенсы получили 2 вменяемых юнита вампира и паука, не совсем понял недовольных товарищей. Вам воевать что ли не чем?
Побеждает не юнит против юнита, а 5-ти кратный перевес и полный прослой.

_________________
Deutlichkeit. Entschiedenheit. Handlungen.

GALEON


Последний раз редактировалось Nagv Сб авг 26, 2006 23:44, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 23:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
На конец-то лиенсы получили 2 вменяемых юнита вампира и паука,
Вампир тотже комбо - только сложнее строить...(РНР)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 23:54 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 23, 2004 21:55
Сообщения: 723
Откуда: с 3-й мировой
Цитата:
Вампир тотже комбо - только сложнее строить...(РНР)
Не согласен, для постройки комбо требуется много дефицитного када, 1-му вампиру же дефицитных ресурсов нужно всего в 2 раза больше, чем 1-му комбо.
Скорость набора урона у вампира на недосягаемой высоте, в первом приближении у вампира самый дешевый урон.

_________________
Deutlichkeit. Entschiedenheit. Handlungen.

GALEON


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 26, 2006 23:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Про сложность - это я про набор науки и долгий абгрейд. А для РНР юнит который только с одной расой справляется, а второй сливает - не нужен... если только лучше вообще нет... А у лисов лучше до паука и роя не было... Но рой массово строить невозможно, а паук защитный юнит...

Я тоже всю жизнь играл за псолао - и завидовал лисам - до НСБ - теперь не завидую...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 27, 2006 1:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:29
Сообщения: 3382
Цитата:
Блин, ну хватит же... Если уж паук супер юнит - то давайте еще с десяток таких тем создадим...
Можно поинтересоваться сейчас - без роя и паука - в мире РНР - кто поменяет свою соту на псолеоне или ворании на соту на лиенсорде?

Дес - тебя не переспорить в этом, я просто не могу найти слов - для меня в принципе не понятно, как можно строить защитных юнитов - меды, илы, штурмы, все лисы... Не понятно зачем тогда играть. Только ради общения? Но тогда можно и не играть, а просто общаться...
Я тоже когдато играл аниками... Пять-семь пятикратных волн - и враг убит (иногда)... Извращение.
Одной хватит.
Я бы поменялся бы, если бы не был ни чем связвн.
Пять-семь пятикратных волн прелов и охры может быть будут убиты... сейчас волны уже не работают, уже по волнам регрессию считать надо... Меды тоже неплохо бьют. Их надо то "всего" в 2 раза больше волн, чем прелов... однажды ракетниц убил... Нормально строить, нормально.
Когда 2 группы в защите, расчитаная каждая на "свою" расу, то от раунда к раунду наносимый урон по отдельной группе будет менятся, и та группа, что будет сливать, будет получать меньший урон. Лисы имеют больший апкип, поэтому могут позволить держать больше юнитов на соте, чем остальные. А в атаке... ну кто ж в атаку летает ненужными юнитами.

_________________
[img]http://www.kgbforever.com/uploads/post-148-1130418470.gif[/img]
[b]Воин-прокуратор тьмы[/b]
Кто с чем к нам зачем, тот от того и того


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 27, 2006 9:18 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:44
Сообщения: 1984
Откуда: Бермудский Шестиугольник (7-ой комплекс Лисяндрии)
невижу чем хорош паук :?

_________________
[img]http://img136.imageshack.us/img136/6857/syn9sk3.jpg[/img]
Цена свободы - вечная бдительность (с) ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 27, 2006 22:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 19:14
Сообщения: 54
А мне от новых юнитов не жарко, и не холодно, я всё-равно продолжу охров клепать, т.к. статы в старом мире немеренно.

_________________
уже никто


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 27, 2006 23:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 07, 2006 19:57
Сообщения: 106
Откуда: От Морского Дьявола
Цитата:
3года лисы были в попе. Это означает, что для баланса следующие 3 г все остальные расы должны быть там, где были лисы.
Не знаю,писал кто или нет,но всё-таки Псы всё время были халявщиками:
рабочих на производство юнитов - по минимуму,
возможность строить огромные нанники,в то время,как нана является основным ресом,
возможность изготовлять лучших археологов
и к тому же в характеристике расы сказано,что Псолы имеют наибольший процент защиты...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 28, 2006 7:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
не стоит забывать еще, что лисам тех же пауков теперь с нуля строить, а у воранеров и псолов кое-что и прошлое вполне нормально :wink:

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 28, 2006 8:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:29
Сообщения: 3382
Corsaros
да да... халявщиками. Строим по 60к аников в день. 75% защиты это бич Псо. Их артами раскачивать невозможно.... архи... нану для гладов.... ну в бощем, расти тебе еще и расти...

piiivo
через пару месяцев алы уже будут летать этими пауками в весьма неплохих количествах, при желании, разумеется, их строить. А то, у кого что раньше было.... "ежики плакали, кололись, но продолжали лезть на кактус"... а нытья будет :lol:
Вот на прошлом мы и останемня... к сожалению. Хорошо хоть терраформинг не настолько же нужен, насколько новые юниты

_________________
[img]http://www.kgbforever.com/uploads/post-148-1130418470.gif[/img]
[b]Воин-прокуратор тьмы[/b]
Кто с чем к нам зачем, тот от того и того


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 28, 2006 9:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
а хто плачет? тот, кто завел тему про пауков, если мне не изменяет память) я вот два годика строил ядозавриков, а ща отложил их на полочку - пусть пылятся) буду строить пауков - вот в течение месяца проапгрейдю заводы - и делов-то))) а насчет двух месяцев ты загнул... приличное количество долго строить придется - лисов-то мало осталось :roll:

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 79 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB