 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Luciferbrodaga
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39 Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
|
И от меня спасибо 50 лишних грабилок с соты это как мин в сутки 10кк в проде  Бу-га-га
_________________ [size=150][color=red][b]3-ю[/b][/color] - колонию ВОДОЛЕЮ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Havrosha
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 9:25 Сообщения: 58
|
|
Дада, мне вобщем-то глубоко безразлично, считаешь ли ты меня "интеллигентным", "условно интеллигентным" или "абсолютно неинтеллигентным" человеком. Поэтому, иронию можно оставить в стороне и начать, наконец, вести предметный разговор.
Но с высказываниями типа "мой ресурс" можно и поаккуратнее. Не стоит смещаться в сторону очень опасного заблуждения, считая, что владелец коммерческого ресурса волен нарушать права потребителей только потому, что он владелец. Этим не заработать ни популярности ресурсу, ни денег, зато можно отпугнуть тех, кто до сих пор ресурс поддерживает. Я не допускаю мысли, что тебе неизвестно, что не ресурс делает клиентов, а клиенты ресурс. Если тебе этот аргумент не важен - то придется задуматься, наверное.
Начиная с аргумента, который был тобой приведен в качестве основания для введения ограничений "так, как многие игроки традиционно жалуются на трудности". Уже просто глядя на голосовалку в этом топике (которую конечно же при определенном желании можно объявить нелегитимной) можно сделать вывод, что при принятии решения не было учтено мнение игроков, которые традиционно молчат и на трудности не жалуются, допуская опреленный safety margin в сторону программистов.
Обещанного спокойного и взвешенного рассмотрения игровых ситуаций пока что не происходит. Пока что прут эмоции, типа "я", "моя корова" и "вас тут не держат". Это разговор не мужа-держателя ресурса с покупателем, а обиженной девочки-институтки, прости уж за прямоту.
Ты по-прежднему хочешь выслушивать мнения и вести дискуссию? Если да, то опыт работы с клиентом показывает, что он при большом количестве армий неудобен, но это не отменяет возможности его использования. И именно "возможность" является тут определяющим словом, и таковая возможность используется игроками там, где необходимо и когда необходимо.
Если у тебя есть желание, ты можешь рассказать "что делается на сервере" когда мы посылаем по 400 - 500 армий с одной соты во всех направлениях. Только, пардон, надо ли? Мое мнение высказано, и я считаю первопричиной всего происходящего именно ошибки программирования. Если иначе - почему бы не предложить жалующимся "недовольным игрокам" ограничить их аккаунты в возможности "ошибочной и сгоряча" попытки сгенерить более 200 армий на соту, чтобы таковые игроки сразу перешли в разряд довольных? Только уж, пардон, твои слова насчет рассказать "что делается на сервере" не позволяют сделать вывод о том, что тебе каким-то чудом неизвестно об имеющихся проблемах кода. Так что все кто читать умеет прекрасно поняли, что именно проблемы кода и связанные с этим проблемы, которые наверняка нарастают как снежный ком и являются истинной причиной ввода ограничений. Но, в этой связи у меня законный вопрос - а почему органичение введено только сейчас? Это просто невероятно, что вы не обнаружили перегрузки ресурсов когда полгода назад все кинулись сравнивать новый клиент со старым. И когда на Эрике три месяца назад были массовые спам-атаки - тоже не обнаружили ничего? Или так долго искали причину? Чудеса да и только. Что такого чрезвычайного произошло 20-го февраля, какой проводочек у кого перегорел?
Теперь к игре, собственно.
Давай рассматривать игровую ситуацию. - альянс в 50 игроков генерит по 200 армий на каждой соте и отправляет их на одного игрока. Чем в таком случае может ответить один игрок? Практически ничем. Нет, я не допускаю, что ты намеренно принял решение под давлением "больших" альянсов. Я просто считаю, что ты не подумал над возможными последствиями.
Я считаю, что есть два пути решения.
(Позднее прмечание - по зрелом размышлении я считаю, что реален только пункт а). Ибо второй пункт ничерташеньки не даст. Но оставляю тут оба, чтобы не возникало вопросов.)
а) вернуть все назад, смирясь с проблемами машинных ресурсов, как смирялись последние полгода, и попробовать переписать или оптимизировать проблемные участки.
б) если перегрузка ресурсов дошла до точки, когда пункт а) неприемлем, то ввести временное ограничение на отправку альясового спама, как это было раньше в связи с необходимостью устрания лока армий на сотах. И дальше разбираться с первоисточником проблемы. Устранить при этом вопрос временного выхода участников альянса из ала для организации массового спама - введением ограничения на такие действия.
Простое пожелание от покупателя - не надо обвинять меня в попытках пеара. Пеар мне не нужен, да и делается он иным способом. То что мне нужно я умею доказывать иными методами, чем просиживание штанов на форуме. Все что я пишу тут - это всего лишь попытка покупателя устранить неудобство, возникшее в игре, учитывая объективную невозможность сидения в игре 24 часа в сутки. Еще меньше стоит обвинять меня в непонимании источника проблемы - тут можно запросто ошибиться. И уж совсем не стоит обвинять Хаврошу в непонимании буквы закона и текста соглашений, тоже можно сильно ошибиться (хотя опять, справедливости ради, замечу, что администрация за этим не замечена).
Looner с аккаунта Хавроши
_________________ [color=#C6CDDD]_________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]WE BRAKE FOR NOBODY[/b] ***
Последний раз редактировалось Havrosha Чт фев 22, 2007 11:21, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hanoy
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24 Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
|
Вы все таки меня не поняли Я вам так, мягко, намекнул, про пустую болтовню в топике, где хотят видеть результаты и мнения по некоторым нововедениям. Настоятельно рекомендую воздержаться от флейма. Шутить долго не умею, ей богу. Деда!
Ну, так прямо и надо говорить иль в самом посту писать. Кто вас знает, может вы столбу на соседней странице намекаете. У вас на лбу не написано, к кому вы обращаетесь. И вообще для опросов есть отдельная ветка форума, а здесь обсуждение новостей. Поэтому попрошу зачехлить ножичек.
Между тем статистика по Кассандре нам также любопытна и в качестве компенсации к обрезке количества армий нас с десяток девушек на месяц устроит (даже с Ориона). Устройте компенсационный квест - турне Амазонок, Феминисток.
P.S. Опрос неправильный, ибо нет "по-барабану".
_________________ И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sezard
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 21:41 Сообщения: 175
Откуда: Беларусь | Минск
|
|
хорошо что нашим миром занялись
но вот у мну щас летит 158 армий
и это 100граблей и 2 серии волн прикрытые спамом
на 2-х человек всегда что ли летать?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Barrayar
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 1:28 Сообщения: 278
Откуда: [SNIRF] Феникс
|
Цитата: сисадминов как раз 2 - я дурак у вас один ночами тут вас слушаю 
А почему вы слушаете только критику? 50% игроков довольны нововведением, я, например, четко заметил ускорение и улучшение игры. Теперь вы начинаете снижать ограничения, для того же водолея из-за десятка игроков, которые больше всех кричат. Я только за дальнейшие жесткие ограничения и не только по армиям, по тем же артам.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LGeneral
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 11:16 Сообщения: 3681
Откуда: GRAND - WM
|
Цитата:
Looner с аккаунта Хавроши
Че рука не поднялась со своего ака написать?
Просто вопрос мой предыдущий снимается. 
_________________ Фиолетовый умозаключеный.
Порой бывает так паршиво, Что даже чай не лезет в глотку,
А лезет в глотку только пиво, Которым запиваешь водку.
[color=red][b]БУМС[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
<Frost> надо предложить правило, кол-во запущенных армий поставить в зависимость с рейтом
<Frost> так ограничивают всех подряд
<Frost> так сделали мульта и ходят с дилапа на него оразведывать и вырезал спамом
<Frost> сейчас все игра начинает превоащатся во флуд и вырезал друг друга массовым спамом
<Frost> а так нет рейта - нет спама
<Frost> есть рейт можешь спамить, только тогда скорее ломать будет
<Frost> или за каждую запущенную армию снимать очки с воен рейта
<Frost> а как он станет 0 - так вырезано запустишь больше минимального кол-ва
...тока озвучил
исправил, D_N_V
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Krovosos_
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 7:03 Сообщения: 623
Откуда: Водолей
|
Цитата: Вот Ironman2K сообщает, что нормальненько никто на Водолее не отправляет меньше 150 грабилок в день с соты.
Ну я ж опирался на ваши данные, собственно даже не средние, а максимальные. 300 армий в полете - это не мало.
У Ironman2K сегодня было 69 боев всего на Водолее, за 8 дней - 580 штук на всех сотах. Надеюсь, что не выдал секретную инфу.
Кого еще посмотреть ?
69 боев это как я понял именно боев? где был хотя бы 1 раунд??????
если так, то к этим боям могло еще лететь 200 грабилок которые выйграли без боя.
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Цитата: Вот Ironman2K сообщает, что нормальненько никто на Водолее не отправляет меньше 150 грабилок в день с соты.
Ну я ж опирался на ваши данные, собственно даже не средние, а максимальные. 300 армий в полете - это не мало.
У Ironman2K сегодня было 69 боев всего на Водолее, за 8 дней - 580 штук на всех сотах. Надеюсь, что не выдал секретную инфу.
Кого еще посмотреть ?
69 боев это как я понял именно боев? где был хотя бы 1 раунд??????
если так, то к этим боям могло еще лететь 200 грабилок которые выйграли без боя.
это не только настоящие бои - это все вместе.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Дада, мне вобщем-то глубоко безразлично, считаешь ли ты меня "интеллигентным", "условно интеллигентным" или "абсолютно неинтеллигентным" человеком. Поэтому, иронию можно оставить в стороне и начать, наконец, вести предметный разговор.
Но с высказываниями типа "мой ресурс" можно и поаккуратнее. Не стоит смещаться в сторону очень опасного заблуждения, считая, что владелец коммерческого ресурса волен нарушать права потребителей только потому, что он владелец. Этим не заработать ни популярности ресурсу, ни денег, зато можно отпугнуть тех, кто до сих пор ресурс поддерживает. Я не допускаю мысли, что тебе неизвестно, что не ресурс делает клиентов, а клиенты ресурс. Если тебе этот аргумент не важен - то придется задуматься, наверное.
Начиная с аргумента, который был тобой приведен в качестве основания для введения ограничений "так, как многие игроки традиционно жалуются на трудности". Уже просто глядя на голосовалку в этом топике (которую конечно же при определенном желании можно объявить нелегитимной) можно сделать вывод, что при принятии решения не было учтено мнение игроков, которые традиционно молчат и на трудности не жалуются, допуская опреленный safety margin в сторону программистов.
Обещанного спокойного и взвешенного рассмотрения игровых ситуаций пока что не происходит. Пока что прут эмоции, типа "я", "моя корова" и "вас тут не держат". Это разговор не мужа-держателя ресурса с покупателем, а обиженной девочки-институтки, прости уж за прямоту.
Ты по-прежднему хочешь выслушивать мнения и вести дискуссию? Если да, то опыт работы с клиентом показывает, что он при большом количестве армий неудобен, но это не отменяет возможности его использования. И именно "возможность" является тут определяющим словом, и таковая возможность используется игроками там, где необходимо и когда необходимо.
Если у тебя есть желание, ты можешь рассказать "что делается на сервере" когда мы посылаем по 400 - 500 армий с одной соты во всех направлениях. Только, пардон, надо ли? Мое мнение высказано, и я считаю первопричиной всего происходящего именно ошибки программирования. Если иначе - почему бы не предложить жалующимся "недовольным игрокам" ограничить их аккаунты в возможности "ошибочной и сгоряча" попытки сгенерить более 200 армий на соту, чтобы таковые игроки сразу перешли в разряд довольных? Только уж, пардон, твои слова насчет рассказать "что делается на сервере" не позволяют сделать вывод о том, что тебе каким-то чудом неизвестно об имеющихся проблемах кода. Так что все кто читать умеет прекрасно поняли, что именно проблемы кода и связанные с этим проблемы, которые наверняка нарастают как снежный ком и являются истинной причиной ввода ограничений. Но, в этой связи у меня законный вопрос - а почему органичение введено только сейчас? Это просто невероятно, что вы не обнаружили перегрузки ресурсов когда полгода назад все кинулись сравнивать новый клиент со старым. И когда на Эрике три месяца назад были массовые спам-атаки - тоже не обнаружили ничего? Или так долго искали причину? Чудеса да и только. Что такого чрезвычайного произошло 20-го февраля, какой проводочек у кого перегорел?
Теперь к игре, собственно.
Давай рассматривать игровую ситуацию. - альянс в 50 игроков генерит по 200 армий на каждой соте и отправляет их на одного игрока. Чем в таком случае может ответить один игрок? Практически ничем. Нет, я не допускаю, что ты намеренно принял решение под давлением "больших" альянсов. Я просто считаю, что ты не подумал над возможными последствиями.
Я считаю, что есть два пути решения.
(Позднее прмечание - по зрелом размышлении я считаю, что реален только пункт а). Ибо второй пункт ничерташеньки не даст. Но оставляю тут оба, чтобы не возникало вопросов.)
а) вернуть все назад, смирясь с проблемами машинных ресурсов, как смирялись последние полгода, и попробовать переписать или оптимизировать проблемные участки.
б) если перегрузка ресурсов дошла до точки, когда пункт а) неприемлем, то ввести временное ограничение на отправку альясового спама, как это было раньше в связи с необходимостью устрания лока армий на сотах. И дальше разбираться с первоисточником проблемы. Устранить при этом вопрос временного выхода участников альянса из ала для организации массового спама - введением ограничения на такие действия.
Простое пожелание от покупателя - не надо обвинять меня в попытках пеара. Пеар мне не нужен, да и делается он иным способом. То что мне нужно я умею доказывать иными методами, чем просиживание штанов на форуме. Все что я пишу тут - это всего лишь попытка покупателя устранить неудобство, возникшее в игре, учитывая объективную невозможность сидения в игре 24 часа в сутки. Еще меньше стоит обвинять меня в непонимании источника проблемы - тут можно запросто ошибиться. И уж совсем не стоит обвинять Хаврошу в непонимании буквы закона и текста соглашений, тоже можно сильно ошибиться (хотя опять, справедливости ради, замечу, что администрация за этим не замечена).
Looner с аккаунта Хавроши
Хавроша, без обид - ты наехал грубо, начал жизни учить, код писать, программистов правильных нанимать, нагрузку расчитывать - ну безполезно ж это - не первый ж год замужем, не заинтересован я в провале этого проекта, ну не стоит на азбуку намекать ))
есть проблемы которые можно решить оптимизацией, а есть проблемы, которые ограничениями решить только можно, ибо флеш тупая штука. Заваленые спамом акаунты виснут. И это стало средством войны. И по геймплею висяк получается. Ну что будем снова запрет на спам вводить ? До настоящего момента большие количество армий рассылали единицы игроков и мы точно знаем, что из них большинство ботоводы. Ну информация - это моя работа. Уверен я в этом. Потенциальная возможность отправить большое количество армий нужна игрокам - спору нет, но по всему выходит, что одновременно летящие 300 армий с одного аккаунта - это необходимый предел для практически любой военной компании, ну на 450 можно поднять. С учетом, что мы считаем только армии летящие к цели - это очень хорошие условия для игроков, не нуна лезть в бутылку. Правда не нужно. 
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 224 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |