Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48 Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Ну вот, новый клиент пришел, выборы закончились, и дабы не быть заподозреным в предвыборной агитации, выдвигаю новый проект только сейчас. Идея такова - пять игроков одной команды с заранее фиксированой на всех армой играют против такой же армы других пяти игроков. Игра скорее альянсовая и поэтому руководитель группы распределяет на какую соту противника, с каким форсом каждому лететь. Простор для тактики и интуиции огромный.
Смысл в чём? помереть на динаме? строить форс несколько месяцев, потом сыграть в такую стенку и привет? яб сказал, что я думаю об аффтаре и о таких идеях..... но лучше не буду....
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2
Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48 Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Отвечу оппоненту в обратном порядке . Мнение об авторе в ПМ. Строить форс несколько месяцев? Боже упаси! Речь идет о оговоренном размере, например 8 звезд. Сомневаюсь что алы не смогут выставить такой форс. Добавлю, что в отличии от "Гладиаторских боев" динамы и волн нет. А теперь вопрос. Для чего копить лярды форса? Для того что бы никто не напал? Для рейта? Или что бы было? Я предлагаю попробывать себя в роли Великого Тактика и Стратега. Предложения жду.
Хорошо, 8 звёзд это 100кк форсу, вот беру я 100кк форсу и лечу к тебе, а у тебя тоже 100кк форсу и что? в чём смысл, я хоть убей не понимаю... может я такой тупой, так ды разъясни в чём фишка
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2
Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48 Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Игроков 5!!! Распределив форс между всеми нужно не только победить, но и отбится.
Вот где простор для тактика! Например собрав всю силу в один кулак есть риск обнаружить на соте одного послушника (солдата,дрона), в то время как 4 оставшиеся армии противника нанесут гораздо больший ущерб тебе и выиграют. Так что сценариев победы очень много и без многораунда.
Ну это тебе интересно...... а альянсам нет Ибо и так собирают сборку , собирают...... подняли в воздух.... а там ничего.... или , что хуже встреча.
_________________ У стройки, на которой нет цветовой дифференциации касок, нет ЦЕЛИ!
Не будите во мне зверя. Проснётся не белый и пушистый зайчик-гомосек, а хитрый и матёрый тигр -... цензировано ....
Ленуська - единственная и любимая собственость.
Т.е. выглядит примерно так?
Два ала выбирают из своего состава по 5 игроков, те сдают в ал весь форс и арты, затем каждый ал выдает одному из своей комманды оговоренного размера форс, и дальше команды воюют (пускай неделю), выкладывая логи в отдельном топике... причем всем(с кем удастся) алам при этом придется заключить соглашение о ненападении на участников на время соревнований...
Возникает проблемма насчет ресов... их не проконтролируешь... а также торговля... Но если участники будут выкладывать каждый лог боя, при этом не строя форс, то можно будет проследить за расходом форса... Затем по логам определяется победившая команда...
Конкретно надо всё расписать, по пунктам, можно даже свой Устав создать...
Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48 Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Арты не сдают. Бой длится недолго, максимум 10 часов. Самый трудный вопрос о перемирии.... еще в "Гладиаторских боях" он поднимался, и думаю придется обратится к админам....Ресы проще. Их можно скинуть алу, а торговля от 10 часов простоя много не потеряет.
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
И со всеми планами идите все....к админам.
Народ,без обид.Со стороны взгляд.
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
Вот чтоб к админам не ходить - не надо никаких сложностей! пять на пять участников, арма на группу одна в начале(у кого определяют заранее), затем как хотят так и делят... дается неделя(допустим) и которая за это время больше убьёт та и победила... все свои успехи нужно предоставить в логах, по ним будет видно сколько у кого прилетело, стоит на соте и т.д. Нужно только чтоб на эти группы другие игроки случайно или специально не нападали... Строить и получать извне армию нельзя, нужно использовать только ту что есть в начале, для контроля можно кому-нибудь поручить регулярно разведы посылать и требовать от участников групп отчеты о перемещении армии(ее разделении по участникам и т.д.), сверяя инфу от разведов, логов и отчетов вполне можно следить за честностью... За мухлеж же снимать с дистанции сразу, и весь приз оставшимся... Конечно хорошо бы было иметь доступ к просмотру лога всех действий на соте у каждого участника... но можно и без этого обойтись... К тому же и сами участники если увидят, что их как-то надули, то сразу же предоставят лог для сверки с инфой судьи...
Зарегистрирован: Вт мар 27, 2007 12:48 Сообщения: 483
Откуда: Воскресенск
Спасибо Миф (сорри за транскрипцию). Моя мысль правильно тобой выражена (косноязычае (мое) и лень (тоже моя) дают о себе знать). Только бой длится не неделю, а час (имеется в виду время в течении которого противники вылетят навстречу друг другу).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения