Текущее время: Чт янв 22, 2026 10:06

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 13 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 12:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Общий принцип - "побольше прода и археологов" я понял. тем не хочется знать:
1. На чем можно обжечься (например построив не там какое-нибудь уникальное здание).
2. Стоит ли строить хранилища, являются ли они уникальными зданиями, а также можно ли улучшить маленькое хранилище до среднего.
3. Источники лучше строить в домашней или центральной соте (глупый вопрос, но все-таки).
Пока все. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 13:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 16:34
Сообщения: 488
Откуда: ЗАБЫЛ :-)
1. Все, что касается шпионажа пока лучше не строить вообще. Только со сканером тоннельной реки не все понятно, без него вроде тоже можно обойтись (шпионажа в игре пока нет).
Постройку Кольцевого коннектора также можно игнорировать.
Храмы пока не нужны, дабы без пользы.
Археологов строить только на траве, а потом на нейтральной соте.
Жилье строить только на траве.
Паруса только на песке.
Никогда не строй что-либо на центральной соте, если это можно строить в домашке.
2. Хранилище - уникальное здание. Каждое строится в одном экземпляре, потом появляется возможность улучшения ( двигай науку).
3 В начале Энергию добывать нужно в домашней соте, когда места не останется, строить Компактные сборщики в нейтралке, при возможности удаляя источники в домашке для постройки других нужных строений.
Р.S. Это моё личное мнение, наверняка есть и еще варианты. :wink:


Последний раз редактировалось Anmos Сб июн 26, 2004 13:24, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 13:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 04, 2003 23:48
Сообщения: 188
Откуда: Star City
MarshalTC писал(а):
Общий принцип - "побольше прода и археологов" я понял. тем не хочется знать:
1. На чем можно обжечься (например построив не там какое-нибудь уникальное здание).
2. Стоит ли строить хранилища, являются ли они уникальными зданиями, а также можно ли улучшить маленькое хранилище до среднего.
3. Источники лучше строить в домашней или центральной соте (глупый вопрос, но все-таки).
Пока все. :)


1) Хм... по-моему самое гнустное, что можно сделать - это построить 2 храма... Также не стоит строить пока всяко-разные здания разведки...
2) Это на твое усмотрение. Но можно построить на какой-нить один ресурс, если сота специализирована, или парочку на наиболее ценных, если нет... Хоть и написано, что они уникальные, но сносить их можно - проверено :) Улучшить можно, как только у тебя будет всего достаточно для этого. Больше всего упирается в рабочих...
3) Без разницы :) они строяцца не земле. Однако на земле в центральной соте можно строить более вкусные здания, нежели источники. Поэтому лучче их перенести в домашку...

Вроде все :)

_________________
[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=5847]Воин альянса МЕЧ
[/url]
______________________________________
Лучший порядок тот, что на порядок выше


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 13:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 15:12
Сообщения: 108
Откуда: Рига
Anmos писал(а):
1. Все, что касается шпионажа пока лучше не строить вообще. Только со сканером тоннельной реки не все понятно, без него вроде тоже можно обойтись (шпионажа в игре пока нет).
Постройку Кольцевого коннектора также можно игнорировать.
Храмы пока не нужны, дабы без пользы.
Археологов строить только на траве, а потом на нейтральной соте.
Жилье строить только на траве.
Паруса только на песке.
Никогда не строй что-либо на центральной соте, если это можно строить в домашке.
2. Хранилище - уникальное здание. Каждое строится в одном экземпляре, потом появляется возможность улучшения ( двигай науку).
3 В начале Энергию добывать нужно в домашней соте, когда места не останется, строить Компактные сборщики в нейтралке, при возможности удаляя источники в домашке для постройки других нужных строений.
Р.S. Это моё личное мнение, наверняка есть и еще варианты. :wink:

Дополнения:
1. Сканер тоннельной реки не нужен в единственном случае - если не собираешься армии куда-нибудь посылать.
2. Хранилища - не уникальные здания в том смысле, что их можно сносить. Не нужны, если в игре проводишь много времени.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 13:44 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 16:34
Сообщения: 488
Откуда: ЗАБЫЛ :-)
Цитата:
Ошибочки:
1. Сканер тоннельной реки не нужен в единственном случае - если не собираешься армии куда-нибудь посылать.
2. Постройку КК нельзя игнорировать - без него не постоишь межкольцевой коннектор.
3. Хранилища - не уникальные здания в том смысле, что их можно сносить. Не нужны, если в игре проводишь много времени.


ЗА ПОПРАВКИ :respekt: НО КК НЕ НУЖЕН ДЛЯ ПОСТРОЙКИ МЕЖКОЛЬ. КОННЕКТОРА


Последний раз редактировалось Anmos Сб июн 26, 2004 13:49, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 13:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 15:12
Сообщения: 108
Откуда: Рига
Anmos писал(а):
Цитата:
Ошибочки:
1. Сканер тоннельной реки не нужен в единственном случае - если не собираешься армии куда-нибудь посылать.
2. Постройку КК нельзя игнорировать - без него не постоишь межкольцевой коннектор.
3. Хранилища - не уникальные здания в том смысле, что их можно сносить. Не нужны, если в игре проводишь много времени.


ЗА ПОПРАВКИ :respekt:

Да, что-то я не выспался сегодня, торможу по-страшному. Сорри
Во-первых, перепутал сканер с гондолой. Сканер действительно не нужен.
Во-вторых, МК можно построить без КК, судя по сайту котов.
Anmos, еще раз извини.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 13:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 16:34
Сообщения: 488
Откуда: ЗАБЫЛ :-)
Хранилища лучше всетаки построить, ибо иногда провайдер шалит, да и мало ли что, тем более на нейтралке особого дефицита мест не наблюдается :) .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 14:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Спасибо за ответы.

P.S. А как выжить в плане ресурсов с открытыми воротами без ЛК и КК на начальном этапе? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 14:15 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 16:34
Сообщения: 488
Откуда: ЗАБЫЛ :-)
MarshalTC писал(а):
Спасибо за ответы.

P.S. А как выжить в плане ресурсов с открытыми воротами без ЛК и КК на начальном этапе? :)

ЛК безусловно нужен на начальном этапе, да и строится он всетаки на домашке, где места мал мал больше, чем в центре. А лишний сборщик прода еще никому не мешал :wink: .
Ну а если совсем уж плохо, вступай в мощный Альянс или пробуй договориться с соседями по комплексу, чтобы не терять 10%, пряча ресы. В любом случае прод нужнее. :think:
Р.S. Проверь при вступлении в Альянс, не ведет ли он крупных боевых действий с другими тор-альянсами. :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 14:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:16
Сообщения: 248
А лучше выбирай альянс у которого есть академия! Как правило академия нейтральна всем.

_________________
Кассиопея - 3.410.4


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 14:35 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Хммм так ЛК все-таки предлагаете построить? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 14:39 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 15:12
Сообщения: 108
Откуда: Рига
MarshalTC писал(а):
Хммм так ЛК все-таки предлагаете построить? :)

Пока до МК доберешся и ЛК понадобится - ресы прятать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 26, 2004 14:43 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 16:34
Сообщения: 488
Откуда: ЗАБЫЛ :-)
MarshalTC писал(а):
Хммм так ЛК все-таки предлагаете построить? :)

Я построил ЛК, а ты уж решай сам. Это дело выбора, твоего выбора. :think:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 13 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB