 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ploher
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 24, 2004 13:06 Сообщения: 1044
|
_________________ В БОРЬБЕ ОБРЕТЁШЬ ТЫ ПРАВО СВОЁ !!!
--УГРЮМЫЙ ПРИЗРАК ВЕСЁЛОГО РОДЖЕРА--
[img]http://foto.radikal.ru/0510/37947f2fb24e.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MaximusOrgasmus
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Пегаса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 9:58 Сообщения: 993
Откуда: Форт Верный, блиндаж 22
|
Очень полезно иметь на алармию для военных действий, а казну в виде армии и ресурсов.
Во-первых: эта армия будет охранять ресурсы на соте (с такой армией не страшно, что грабанут)
Во-вторых: ресы или армию мона использовать для покупки артов, помощи игрокам и т.д.
В третьих: если все это у активного игрока, то до него гораздо легче достучаться, чем собирать у 5-10 или даже 50 игроков пусть и с одного сектора.
Для каких-то конкретных операций можна использовать эту армию, усиливая или дробя ее в зависимости от поставленных целей.
2Варлорд4:
Для равноудаленных игроков возможно применение теории "Оргазма": исходя из практики военных действий на Пегасе эффективность армии обратно пропорциональна расстоянию всех членов (я имею ввиду игроков одного альянса, а не то, что вы подумали:) альянса умноженное на время пребывания в сети выбранной ими цели.
По желанию можно умножить на 100% или разделить на 24 часа.
А если серьезно, то возможно применение армии дружественного альянса на основе договора о взаимопомощи (возможно с применением залога в виде своей армии или ресов).
_________________ [img]http://dswizards.info/img/logo/maxorg_001.jpg[/img]
Никогда не думайте о себе плохо, за вас это сделают другие (с) MaximusOrgasmus
Старость - не радость, маразм - не Оргазм!
Торговый код 836 стата.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sid_777
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 25, 2004 22:30 Сообщения: 410
Откуда: Киев
|
ploher писал(а):
Ни надёжности, ни "неотвратимости" тут нет - можешь поймать, можешь не поймать - с активными игроками всё совсем не просто.
_________________ God's in his heaven, all's right with the world...
----------------------------------------------------
Лидер Братства Стали
----------------------------------------------------
[color=red][b]ДА объединению миров![/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deymos34
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 20:26 Сообщения: 569
Откуда: Пегас-Москва
|
MaximusOrgasmus писал(а): Очень полезно иметь на алармию для военных действий, а казну в виде армии и ресурсов. Во-первых: эта армия будет охранять ресурсы на соте (с такой армией не страшно, что грабанут) Во-вторых: ресы или армию мона использовать для покупки артов, помощи игрокам и т.д. В третьих: если все это у активного игрока, то до него гораздо легче достучаться, чем собирать у 5-10 или даже 50 игроков пусть и с одного сектора. Для каких-то конкретных операций можна использовать эту армию, усиливая или дробя ее в зависимости от поставленных целей. 2Варлорд4: Для равноудаленных игроков возможно применение теории "Оргазма": исходя из практики военных действий на Пегасе эффективность армии обратно пропорциональна расстоянию всех членов (я имею ввиду игроков одного альянса, а не то, что вы подумали:) альянса умноженное на время пребывания в сети выбранной ими цели. По желанию можно умножить на 100% или разделить на 24 часа. А если серьезно, то возможно применение армии дружественного альянса на основе договора о взаимопомощи (возможно с применением залога в виде своей армии или ресов). Не согласен. Держать алармию на соте для охраны ресов - это ... Во-первых, сам по себе простой такой армии стоит ОЧЕНЬ ДОРОГО - я имею в виду упущенную выгоду. Проблемой, заметь, считается даже то, что она слишком много времени проводит в полетах до целей. А главное - держать алармию на одной соте - значит подписать ей приговор. Враг неспеша подготовится и уничтожит ее несколькими волнами. А насчет "активного игрока", у которого длительное время находится армия - представь себе, что он без инета/заболел/забанен. Это конец армии. Я уж не говорю про то, что Цитата: Это порождает иллюзии, что это - "моя армия" со всеми вытекающими последствиями. P.S. Цитата: применение теории "Оргазма": исходя из практики военных действий на Пегасе эффективность армии обратно пропорциональна расстоянию всех членов (я имею ввиду игроков одного альянса, а не то, что вы подумали:)
Не боишься с такими постами/ником заработать определенную репутацию? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ploher
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 24, 2004 13:06 Сообщения: 1044
|
Sid_777 писал(а): ploher писал(а): Ни надёжности, ни "неотвратимости" тут нет - можешь поймать, можешь не поймать - с активными игроками всё совсем не просто. Я не это имел в виду.Извините,что выразился недоходчиво.Я хотел сказать,что если вы хотите задавить несколько противников с помощью ал или сборной армии,необходимо делать это по очереди ,не распыляясь.Не я придумал: За двумя зайцами погонишься...А вот с Оргазмусом не согласен.Это называется зарыть и ресы и армию.Моё мнение:ресы должны работать,а не лежать.Армия грабить и убивать,а не охранять бессмысленно лежащие ресы и ждать,когда противник всё просчитает и .... аривидерчи и ресы и армия.
_________________ В БОРЬБЕ ОБРЕТЁШЬ ТЫ ПРАВО СВОЁ !!!
--УГРЮМЫЙ ПРИЗРАК ВЕСЁЛОГО РОДЖЕРА--
[img]http://foto.radikal.ru/0510/37947f2fb24e.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MaximusOrgasmus
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Пегаса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 9:58 Сообщения: 993
Откуда: Форт Верный, блиндаж 22
|
2deymos34:
Я не говорил, что она будет только простаивать.
В полетах она будет проводить не больше времени, чем любая другая. Он же летать не только от того активного игрока будет.
Цитата: Для каких-то конкретных операций можна использовать эту армию, усиливая или дробя ее в зависимости от поставленных целей.
Я наверное не очень точно выразил свою мысль:
Эта "армия и ресы" (казна) будет не постоянно у одного игрока. Будет переходить в зависимости от поставленных целей к другим полностью или по частям, но только к активным игрокам.
Вобщем грубо говоря отличаться от общепринятой алармии тем, что будет использоваться не только для ведения военных действий, но я для извлечения торговой и других выгод.
З.Ы. По поводу репутации: Что естественно, то не без Оргазма (не помню кто сказал)
Надеюсь меня поймут праильно
А ник у меня чтобы скуку прогнать, но не для пошлости. 
_________________ [img]http://dswizards.info/img/logo/maxorg_001.jpg[/img]
Никогда не думайте о себе плохо, за вас это сделают другие (с) MaximusOrgasmus
Старость - не радость, маразм - не Оргазм!
Торговый код 836 стата.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
warlord4
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 19:46 Сообщения: 652
|
В принципе я не вижу алармию в качестве Кащея, чахнущего над златом. Кроме того, я не вижу особого смысла держать залежи ресурсов. У торговцев, насколько я понимаю, иногда появляются излишки, но это ненадолго, потому что всё в обороте. Держать запас для помощи молодёжи тоженет особого смысла, потому что молодёжи много не нужно... нет.. они согласятся и на 10кк наны (я бы тоже согласился), но это как в том анекдоте:"Зъисть-то вин зъисть, да хто йому дасть.." Наверное проскочит мысль, что ресутры нужны на восстановление игроков, которые побили армии в сражениях, но здесь я бы отдавал сразу юнитами...
Нет.. я не претендую на звание самого мудрого.. просто объясните дураку, зачем альянсу (или отдельному игроку.. если он не труп, конечно  ) залежи ресурсов.
Ну ладно.. предположим, что вы меня убедили и залежи ресов нужны. Тогда идея алармии, которая эти залежи стережет, даже с учетом того, что она попутно куда-то там летает и кого-то там нулит.
Вижу несколько потенциальных проблем:
1. Если валят алармию на соте, то заодно вывозят весь "золотой запас". Ну и на черта нам такое счастье?
2. Если алармия в полёте (а соту с алармией спамят постоянно.. тут спокойно не отсидишься), что предлагаете делать с ресами, чтобы их без боя какой-нибудь нюб не упёр?
3. Переброска армии и ресов с соты на соту.. тот ещё геморрой, особенно учитывая, что делать это придется постоянно, ведь вы не хотите светить рейтинг..
Вот такие вопросы...
_________________ [PSOLAO]
Министр Флуда.
[img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/pegas.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Immortal6666
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 19, 2004 19:40 Сообщения: 24
|
|
ß òîæå íå âèæó ñìûñëà äåëàòü êëàäîâûå íà ñîòå, òåì áîëåå õðàíèòü "àëüÿíñîâûå çàïàñû", ïóñòü äàæå íà çàêðûòûõ ñîòàõ. Ìàëî ìíå ñòàíîâèòñÿ ôàáðèê äëÿ ïåðåðàáîòêè ðåñîâ - ñòðîþ åù¸, è àðìèÿ äîìà ïî÷òè íå áûâàåò - ïðèëåòåëà è óëåòåëà...=)
À åñëè îñòàþòñÿ èçëèøêè - ñëàäûâàåì â àëüÿíñîâûé, ïóñòü áåðóò òå, êîìó íàäî...
Îðãàçìóñ - òû, ñàìîå ãëàâíîå, ðåñû íå ïðÿ÷ü...Âäðóã ÿ îïÿòü â ãîñòè ñîáåðóñü?=) À òî óæå ñîñêó÷èëàñü...=)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Des_Moines
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:29 Сообщения: 3382
|
DJumper_ писал(а): хым.. позволю себе высказаться.
открывай топик "Торговая стратерия" и там высказывайся
_________________ [img]http://www.kgbforever.com/uploads/post-148-1130418470.gif[/img]
[b]Воин-прокуратор тьмы[/b]
Кто с чем к нам зачем, тот от того и того
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MaximusOrgasmus
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Пегаса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 9:58 Сообщения: 993
Откуда: Форт Верный, блиндаж 22
|
Ребята, я не говорил, что казна будет лежать - она должна работать. Но чтобы она работала - она должна быть.
В остальном согласен с Des_Moines. Вобщем-то у любого есть рациональные идеи и наработки, но чем больше вариантов использования казны, тем она выгоднее.
2Immortal6666: Прилетай, хорошим гостям всегда рады 
_________________ [img]http://dswizards.info/img/logo/maxorg_001.jpg[/img]
Никогда не думайте о себе плохо, за вас это сделают другие (с) MaximusOrgasmus
Старость - не радость, маразм - не Оргазм!
Торговый код 836 стата.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |