 |
Темы без ответов | Активные темы
|
gossiptalker2
|
|
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:12 Сообщения: 3
|
|
а мне нравиться
есть конечная цель в игре
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
POLIMETAN
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт май 20, 2005 10:59 Сообщения: 13
Откуда: Молдавия
|
Нельзя полностью убивать Игроков, т.к. система боёв это не предусматривает...
Просто мясо начнётся, вот и всё 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hakkon
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 19:37 Сообщения: 448
Откуда: С-кт Петербург
|
Цитата: Нельзя полностью убивать Игроков, т.к. система боёв это не предусматривает...
Просто мясо начнётся, вот и всё 
Если тебя будут каждодневно,по несколько раз в день грабить"пусть даже ничего не будет",уйдёшь сам.
_________________ [url=http://imageshack.us][img]http://img54.imageshack.us/img54/918/10ls.gif[/img][/url]
Одна из радостей путешествия-это возможность посетить новые города и познакомиться с новыми людьми.
Чингисхан.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sevensinner
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38 Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
|
Цитата: а мне нравиться
есть конечная цель в игре
 Поддерживаю!
Бесконечность это не так уж хорошо. Должна быть цель, интрига, адреналин, ожидание и стах приходящего конца. Тогда интересно будет. А как вы знаете, бессмертие - даже бессмертным надоедает! 
_________________ ~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gkorablev
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 9:45 Сообщения: 42
Откуда: Москва
|
|
Ввести новый тип юнита - сапер.
Указывать цель - тип здания.
Поставить вероятность срабатывания поменьше а цену строительства юнита побольше.
В бою он не должен участвовать как чемоданы.
Тогда при прилете роты саперов - половина может полечь в бою.
Оставшаяся половина с трудом деактивирует одно здание.
При деактивации ворот вся атакующая армия гибнет, т.к. не может вернуться назад.
_________________ [$2B OR NOT $2B = $FF]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gkorablev
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 9:45 Сообщения: 42
Откуда: Москва
|
|
Дык, она и останется бесконечна.
Просто при долгом отсутсвии можно обнаружить много деактивированных зданий.
Активируй заново, строить ничего не надо, арты заново распихивать не надо.
Зато играть надо и сидет смотреть за своими сотами.
_________________ [$2B OR NOT $2B = $FF]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gkorablev
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 9:45 Сообщения: 42
Откуда: Москва
|
|
Даже SImSity не стабильный.
Отладил экономику, налоги и т.д.
А могут произойти всякие ЧП.
Тут должно быть тоже самое, месяц простоя не должен пропадать бесследно.
_________________ [$2B OR NOT $2B = $FF]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
damos
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 31, 2005 16:04 Сообщения: 110
Откуда: Эстония(Таллинн)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |