 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
PrAXM
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 27, 2005 3:37 Сообщения: 178
Откуда: Санкт-Петербург(Водолей)
|
|
Очень бы все таки хотелось,чтобы сделали одну таблицу с юнитами(их атаки и слабости),а то так очень не удобно и лучьше если там будут коэфиценты!
_________________ Там, где дни облачны и кратки,
Родится племя, которому умирать не больно.
Санкт-Петербург
[i]Альянс[/i] [b] MV [/b]
[i]Клан[/i] [b]PENTA[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Очень бы все таки хотелось,чтобы сделали одну таблицу с юнитами(их атаки и слабости),а то так очень не удобно и лучьше если там будут коэфиценты!
Такая таблица есть. На стреле ее не раз пробовали повторить, и надо признать не всегда неудачно
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Честно говоря пытался сопоставить уязвимости и атаки.. непонятно от чего отталкиватся... 
Попробуйте от описаний юнитов в газете. (Не новых, а тех уже которые есть в игре)
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Krovosos_
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 7:03 Сообщения: 623
Откуда: Водолей
|
|
кстати слыхал не раз что уязвимости отображены с ошибками. в цветах
не везде где стоит зеленый цвет средняя уязвимость.
когда это будет пересмотрено и испавлено?
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sevensinner
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38 Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
|
|
А объясните мне кто-нить, что подразумевается под абсолютными и относительными понятиями в плане артов?
Т.е. урон и броня теперь получаются в неравном положении по сравнению с защитой и атакой? У и Б получаются круче чтоль?
_________________ ~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: кстати слыхал не раз что уязвимости отображены с ошибками. в цветах
не везде где стоит зеленый цвет средняя уязвимость.
когда это будет пересмотрено и испавлено?
Давно слышали. Уже как с месяц поправлено.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: А объясните мне кто-нить, что подразумевается под абсолютными и относительными понятиями в плане артов?
Т.е. урон и броня теперь получаются в неравном положении по сравнению с защитой и атакой? У и Б получаются круче чтоль?
Как и писал. Регресия для абсолютных начинается со значения
1 - 0 . Те первый артефакт например в 10% даст 10% прибавку, следующий 9% и тд.
Для Отонсительных начинается с уровня юнита. Например юнит с защитой 0,75
1 - 0,75. Те первый 10% артефакт даст прибавку в 2,5%
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MadCatt
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 7:40 Сообщения: 280
|
Цитата: ....Для тех кто не любит считать! постарайтесь что бы у Вас в армии было максимально число других войск - по 1-2. Покупайте воинов других рас. Небольшая трата спасет Ваши войска от потерь.... Как-то странно звучит для Водолея... Чувствую, они все заявят скоро, что 2х2= все, что угодно, только не 4. Лишь бы возможность проклад других рас дали иметь.
По сути - таблица 54х54 (или сколько там онаполучится с новыми юнитами) необходима. Аргументация типа "Опытные игроки станут еще круче с этой таблицей" как-то странно звучит. Я так это вижу: "Встанем горой на защиту глупых от умных. Летайте наугад."
Последний раз редактировалось MadCatt Ср апр 26, 2006 12:35, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kazak_cat
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 9:57 Сообщения: 50
|
Цитата: Цитата: ....Для тех кто не любит считать! постарайтесь что бы у Вас в армии было максимально число других войск - по 1-2. Покупайте воинов других рас. Небольшая трата спасет Ваши войска от потерь.... Как-то странно звучит для Водолея... Чувствую, они все заявят скоро, что 2х2= все, что угодно, только не 4. Лишь бы возможность проклад других рас дали иметь.
Даёш армию других рас ура!! 
_________________ [i] [color=red]Боевой маг[/color] [/i] [b] [+OGP+] [/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Krovosos_
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 7:03 Сообщения: 623
Откуда: Водолей
|
Цитата:
Даёш армию других рас ура!
я против. как и большинство людей на водолее. хочешь 54 юнита иди в мир все против всех 
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dobrogelatel
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01 Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
|
Цитата: Цитата: т.е. схемы типа
Солдат - лучше всего бьет того-того-то и т.д., нейтрален к этим, огребает от таких-то )))
На альфе это есть, но мы думаем над своими инструментами, и готовы приветствовать чужие. Если будет хороший инструмент - программа, я готов с ней поработать (помочь).
Что должна делать эта программа? Может быть и напишу 
_________________ [b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vimbaktr
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 14:28 Сообщения: 629
Откуда: MPSL
|
Цитата: Цитата: Цитата: т.е. схемы типа
Солдат - лучше всего бьет того-того-то и т.д., нейтрален к этим, огребает от таких-то )))
На альфе это есть, но мы думаем над своими инструментами, и готовы приветствовать чужие. Если будет хороший инструмент - программа, я готов с ней поработать (помочь).
Что должна делать эта программа? Может быть и напишу :)
ооо ))
ну в ближайще-нужайще-легкосрочной перспективе в программе по пунктам )
1. Выбираешь мир раса на расу, аль все против сех )
2. вибираешь юнита, ну хоть папу и выходит списки кто его бьет хорошо (с коэффициентом), кто от него огребает, где происходит более-менее равный обмен.
т.е. наглядное пособие... типа выбираю охранник - вижу, огрибают от тех-и тех-то с расы псолао )) соответственно лечу этими и т.д. )
в принципе, наврят ли это трудно, скорее муторно и ... долго )
_________________ [size=59][color=red]Безбашеный безумец альянса [url=http://mpsl.dsphere.ru]MPSL[/url].[/color][/size]
Орфографию, как и искусство кун-фу - настоящие мастера применяют в исключительных ситуациях
[img]http://suppes.org/baner/mpslfreundshaft1.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Цитата: Цитата:
На альфе это есть, но мы думаем над своими инструментами, и готовы приветствовать чужие. Если будет хороший инструмент - программа, я готов с ней поработать (помочь).
Что должна делать эта программа? Может быть и напишу 
ооо ))
ну в ближайще-нужайще-легкосрочной перспективе в программе по пунктам )
1. Выбираешь мир раса на расу, аль все против сех )
2. вибираешь юнита, ну хоть папу и выходит списки кто его бьет хорошо (с коэффициентом), кто от него огребает, где происходит более-менее равный обмен.
т.е. наглядное пособие... типа выбираю охранник - вижу, огрибают от тех-и тех-то с расы псолао )) соответственно лечу этими и т.д. )
в принципе, наврят ли это трудно, скорее муторно и ... долго ) Достаточно точное описание желаемого
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dobrogelatel
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01 Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
|
Цитата: Цитата: ну в ближайще-нужайще-легкосрочной перспективе в программе по пунктам )
1. Выбираешь мир раса на расу, аль все против сех )
2. вибираешь юнита, ну хоть папу и выходит списки кто его бьет хорошо (с коэффициентом), кто от него огребает, где происходит более-менее равный обмен.
т.е. наглядное пособие... типа выбираю охранник - вижу, огрибают от тех-и тех-то с расы псолао )) соответственно лечу этими и т.д. )
в принципе, наврят ли это трудно, скорее муторно и ... долго ) Достаточно точное описание желаемого
Легко, при наличии исходных данных.
Собственно я себе такую сделал, но нетранспортабельную, на SQL Server. Правда без достоверной информации об уязвимостях ползы - ноль.
_________________ [b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 66 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |