 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
sh4d0w28
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт май 19, 2006 16:20 Сообщения: 7
Откуда: с Земли
|
|
1. Стоит ли на время вернуть старую систему боя? Посмотреть то что было сейчас. Выбрать систему боя? Или не стоит уже ничего менять?
Ребята, ИМХО, лучше оставить пока как есть. Если каждый день переходить на новую, неиспробованную систему, то потеряется вся прелесть игры. Люди будут думать и осваиватся несколько месяцев
2. Модерация игрового мира? Плюсы и минусы на ваш взгляд?
3. Проведение турниров на Гидре. Хотим или нет? Какие делать правила игры в них?
4. Как часто проводить квесты? и нужны ли они?
Почаще и полегче.
5. Какова работа администрации? с какими проблемами вы столкнулись при общении с ними? баги, оплаты?
6. Стоит ли игрокам иметь возможность менять параметры игрового мира? Размеры апкипа, арты в нападении и прочее? Или стоит это предоставить администрации?
Я считаю, что небольшой набор опций всё-таки должен присутствовать, но, конечно, все замены производить с уведомлением администрации
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DiFeAl
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 14:55 Сообщения: 613
|
|
1. Менять думаю нестоит, только все привыкать начали.
2. Модераторы работают, это плюс, но невсегда добросовестно и квалифицированно, это минус.
3. Конечно хотим, по поводу правил турнира, несильно квалифицирован в этом вопросе.
4. Раз в 2-3 месяца, квесты это хорошо, главное что бы они были разнообразными.
5. К админам претензий нет, вроде всё нормально.
6. Стоит это предоставить сенату. Каждый мир должен сам выбирать себе правила игры, в этом и будет уникальность миров.
_________________ Просто старый водолеец.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Memp
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 13, 2005 13:30 Сообщения: 149
Откуда: Москва
|
|
1. Стоит ли на время вернуть старую систему боя? Посмотреть то что было сейчас. Выбрать систему боя? Или не стоит уже ничего менять?
Думаю, ничего возвращать не надо. НСБ вполне жизнеспособна. А если некоторые криячат, что раньше было легче - так пока они были совсем маленькими, им было еще легче. Сиди и получай удовольствие от жизни. А теперь - надо учиться/работать, а иногда и совмещать эти занятия.
5. Какова работа администрации? с какими проблемами вы столкнулись при общении с ними? баги, оплаты?
Ни с какими. Баги - есть, они не могут не есть... Ибо, как говорится в одном из законов программирования: "Количество ошибок в коде прямо пропорционально количеству строк кода". Включение услуг всегда происходило в течение нескольких минут. Так что никаких претензий.
6. Стоит ли игрокам иметь возможность менять параметры игрового мира? Размеры апкипа, арты в нападении и прочее? Или стоит это предоставить администрации?
Думаю, игрокам стоит предлагать администрации изменения. А администрации - тщательно все взвешивать, и уже принимать эти предложения или отклонять.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sinter
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 22:12 Сообщения: 98
|
1. Стоит ли на время вернуть старую систему боя? Посмотреть то что было сейчас. Выбрать систему боя? Или не стоит уже ничего менять?
Уже поменяли и вернут вряд-ли да и смысла особо нет. Но корректировкой заниматься надо "архисерьёзно"
2. Модерация игрового мира? Плюсы и минусы на ваш взгляд?
Всё тихо мирно, пусть и дальше так будет.
3. Проведение турниров на Гидре. Хотим или нет? Какие делать правила игры в них?
Не интересовался пока.
4. Как часто проводить квесты? и нужны ли они?
Квесты, угу, кто разгадывает такие квесты? Спецы по матрицам и кандидаты наук? Все игроки поголовно такие? Квест не должен требовать глубокой специализации в каком-то виде знаний, это должна быть головоломка на средний уровень знаний, но из нескольких разных несвязанных областей. Если квесты не изменятся, на них как многим было так и останется забить.
5. Какова работа администрации? с какими проблемами вы столкнулись при общении с ними? баги, оплаты?
Если уже гарантируют что даун будет всегда начинаться и заканчиваться по расписанию (с 4х до 5ти по москве) то на кое-что можно и закрыть глаза. Хотя опять-же смотря на что...
6. Стоит ли игрокам иметь возможность менять параметры игрового мира? Размеры апкипа, арты в нападении и прочее? Или стоит это предоставить администрации?
Кадому миру нужна фишка, то что будет отличать его от других а не просто слегка другие параметры. Нужно именно что-то уникальное... Артефактор водолею! 
Ну а про параметры... возможность игрокам надо иметь, будут-ли ей пользоваться ещё вопрос но если её не предоставить... упрёки в невнимании админов к игрокам когда последний раз звучали?
_________________ [ELIZIUM]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MaxP2006
|
|
Зарегистрирован: Пт мар 31, 2006 14:34 Сообщения: 12
|
|
1. нет, еще с новой не до конца разобрались, чтоб говорить что плохо
2. пусть дальше так будет
3. Не интересовался пока.
4. Квесты нужны, но на мой взгляд, не логические, а динамические, так на мой взгляднарод прояви больше активности.
5. Незнаю, меня не беспокоили...
6. без коментариев
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
n0de
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 1:10 Сообщения: 1561
Откуда: [PSOLAO]
|
1.не стоит, будет куча багов, а учитывая загруженность администрации игры - это будет одна сплошная "профилактика" игры...
новая система боя НЕ радует тем что нужно слать МНОГО армий что бы быть уверенным в безопасности своего форса, но это заморочки топов, а вот спамить теперь нельзя - нельзя удерживать на соте, ловить на возврате - т.е. новичкам стало проще - дайте им равиваться - не трогайте систему боя, разве что немного править коэффициэнты для тех же лисов, но с другой стороны стоит подождать их рои - там будет видно
2. не сталкивался. не могу сказать.
3. хотим. но без артов (не учитывать их рейт) ибо копишь арму, воюешь, сливаешь...
а копатель сидит на соте, копает, и копит рейт артами - это бред, турнир боевой, поэтому делайте выводы...
4. квесты нужны, но не такие убогие, разве сложно сделать что бы армии квестовых персонажей летали и делали больно хотя бы топам? а
5. администрация работает на УРА, но нужно суметь ей достучаца...
хелперы произвели ОЧЕНЬ НЕГАТИВНОЕ впечатление тем что закрывают глаза на нарушения своих же людей  особенно помошничги хелперов запомнились своей активной и умелой помощью в посылании на далеко...
6. думаю администрации виднее, но мнение игроков все же должно сильно влиять на конечное решение...
апкип? а что это?
в общем задумка не удалась, что был апкип, что нет - суть одна - кто может играть - играет, кто нет - сливает...
п.с. после апкипа у меня стат и еда постоянно в глубоком минусе (это при бонусе аа, и правильно застроенной соте + огр и большие локи + огры соты) но это не мешает мне грабить в 100 раз больше и расти как и прежде...
для кого был апкип, я так и не понял... 
_________________ [url=http://dark-star.ru][Империя Псолао][/url]
я НЕ ПРОГРАММИСТ
я АДМИН
моё дело накуриться и попытаться разобратся, как работает то, что понаписывали алкаши...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ADMNN
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 18, 2006 8:03 Сообщения: 181
Откуда: Нью мать его Йорк
|
1. Стоит ли на время вернуть старую систему боя? Посмотреть то что было сейчас. Выбрать систему боя? Или не стоит уже ничего менять?
Новая лучше в защите и веселей в нападении. За НОВУЮ ОДНАЗНАЧНО
2. Модерация игрового мира? Плюсы и минусы на ваш взгляд?
Судить не буду бан получать не хочу. (большенство не довольно кстати... приценденты все помнят)
3. Проведение турниров на Гидре. Хотим или нет? Какие делать правила игры в них?
====Это не ко мне
4. Как часто проводить квесты? и нужны ли они?
Квесты чаще надо одназначно... но они не мутные должны быть....А со смыслом и изюминкой
5. Какова работа администрации? с какими проблемами вы столкнулись при общении с ними? баги, оплаты?
Ни каких Мобильная оплата рулит и гемороя нет... ТОЛЬКО ДОРОГО ОДНАКО
6. Стоит ли игрокам иметь возможность менять параметры игрового мира? Размеры апкипа, арты в нападении и прочее? Или стоит это предоставить администрации?
Арты надо доработать добавить новые...
Например
Арт для лиенсу СВЯТОЙ ДОМ +3 дрона каждый час (как идея а классно по моему)
или ППЦ(здание) для Псолао +3 ПАПЫ в минуту
Почему арты доработать просто топы все добыли и посносили все знания археологии а надо чтобы архи с их лопатами приносили в игру что то новое и неожиданое.... 
_________________ [img]http://i14.tinypic.com/2ywv90o.jpg[/img]
Тот, кто сказал, что перо сильнее меча, явно не знаком с автоматическим оружием.
Если ваша атака развивается чересчур успешно-вы скоро попадете в засаду.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VanekS_
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:36 Сообщения: 339
|
Цитата: 1. Стоит ли на время вернуть старую систему боя? Посмотреть то что было сейчас. Выбрать систему боя? Или не стоит уже ничего менять?
2. Модерация игрового мира? Плюсы и минусы на ваш взгляд?
3. Проведение турниров на Гидре. Хотим или нет? Какие делать правила игры в них?
4. Как часто проводить квесты? и нужны ли они?
5. Какова работа администрации? с какими проблемами вы столкнулись при общении с ними? баги, оплаты?
6. Стоит ли игрокам иметь возможность менять параметры игрового мира? Размеры апкипа, арты в нападении и прочее? Или стоит это предоставить администрации?
1. оставить и усовершенствовать*
2. построже.
3. надо.
4. как минимум раз в месяц.
5. ... лично к тебе огромное спасибо, с остальными не сталкивался.
6. пусть решает администрация. как показывает опыт, сенат только вредит игрокам своего же мира, пользы - мизер.
* поддерживаю идею о боевом рейтинге, для каждой армии должен быть свой, распустил армию - начинай с нуля, согласитесь - хороший шаг от бездумного месилова в сторону ролевой игры. даже слабая, но опытная армия сможет устоять против армии в 5 раз тяжелее по весу. Кроме того можно ввести личный опыт для отдельных юнитов, пусть они получают звания (лычки) в процессе получения боевого опыта:
сержант - +10% к параметрам
лейтенант - +15%
капитан - +20%
...
генерал - +50% и т.д. но получить генерала в боях тяжело, а потерять - обидно, вот вам реальная альтернатива КЮ.
_________________ [b]BOS[/b]
[b]ася 172056493[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |