 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Sevensinner
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38 Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
|
Цитата: А как посчитать время полёта на на какую-либо соту (на своём кольце и на чужом) при различных ускорениях? Не кнопочками в военной базе, а именно по формуле. Кто-нить её вообще знает?
Формулы такой не существует.
Тем более сейчас есть такие вещи как вращение колец, а еще и скорость не фиксированная. Включается ускорение после 8го часа полета. Т.е. 2 скорости получается за 1 полет, + всего может быть 140 скоростей .... хотите вывести формулу?
И вообще зачем формула, если есть программа (в военной базе) которая это считает?
_________________ ~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Nasteg
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 15, 2006 14:31 Сообщения: 20
Откуда: с Ворании
|
Вращение и нефиксированность в топку (кстати, первый раз услышала о подобном, это вообще где?). Как вращение колец на Льве, к примеру, скажется на полёте армии от меня к соседу? Да и вводить его непонятно будут ещё или нет...
Цитата: И вообще зачем формула, если есть программа (в военной базе) которая это считает?
Ну фдруг на скучной паре в институте мне захочется сделать график вылетов для всего альянса 
_________________ =EMPIRE=
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sevensinner
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38 Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
|
Цитата: Вращение и нефиксированность в топку (кстати, первый раз услышала о подобном, это вообще где?). Как вращение колец на Льве, к примеру, скажется на полёте армии от меня к соседу? Да и вводить его непонятно будут ещё или нет...
Вращение уже было и было везде, пока его не огтключили по тех.причинам. Теперь включают снова везде. На многих сферах уже запущено.
Нефиксированность полета уже давным давно везде ... как я уже говорил тебе вряд ли будет легко считать если только ты не поставишьскорость 100% и чтоб весь полет так. всего получается у нас 140 скоростей, от 10% до 150% ... если ты летишь к человеку 7 часов к примеру то ты летишь на скорости 100% до самой его соты, а если летишь 15 часов, то 8 часов ты летишь со скоростью 100%, а далее идет переключение на ту скорость которую указала при вылете, т.е. от 10% до 150%.
А если еще и кольца запустят вращаться, то к одному и тому же человеку ты сможешь сегодня к примеру лететь 4 часа, а послезавтра 19 часов .... естественно и скорости по разному распределяться ...
От тебя к соседу вращение никак не повлияет ... ты не можешь атаковать воранеров, а если ты говорила про мельсион, то там вращение никак не повлияет .... ты ж по кольцу летишь ... правда опять же есть понятие скорости.
_________________ ~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aleksandrK
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Эридана |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25 Сообщения: 2971
Откуда: IGM
|
Цитата:
Вращение уже было и было везде, пока его не огтключили по тех.причинам. Теперь включают снова везде. На многих сферах уже запущено.
Нефиксированность полета уже давным давно везде ... как я уже говорил тебе вряд ли будет легко считать если только ты не поставишьскорость 100% и чтоб весь полет так. всего получается у нас 140 скоростей, от 10% до 150% ... если ты летишь к человеку 7 часов к примеру то ты летишь на скорости 100% до самой его соты, а если летишь 15 часов, то 8 часов ты летишь со скоростью 100%, а далее идет переключение на ту скорость которую указала при вылете, т.е. от 10% до 150%.
А если еще и кольца запустят вращаться, то к одному и тому же человеку ты сможешь сегодня к примеру лететь 4 часа, а послезавтра 19 часов .... естественно и скорости по разному распределяться ...
От тебя к соседу вращение никак не повлияет ... ты не можешь атаковать воранеров, а если ты говорила про мельсион, то там вращение никак не повлияет .... ты ж по кольцу летишь ... правда опять же есть понятие скорости.
После этого поста смотрю на творение наших знатоков программирования как на перпетум мобиле...
Чётко пишет во сколько и с какой скоростью вылетать чтоб правильно волны лягли....
Мистика! 
_________________ [i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
arsen1293
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 20, 2006 23:51 Сообщения: 156
Откуда: SW
|
Хех-тема то заглохла. А академия-то уже материализовалась и появилась на второй страничке рейтинга Сферы Льва. Так что желающие с Лиенсорда могут туда записаться.  Аська начальника академии SW - 203-047-094 (в игре TAKASUKA).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Пока ни у кого не спрашивал, но старая формула была
Время(часов) = 2 + межкольцо(если межкольцевой перелёт, обычно 7 или 9 часов) + (разность_комплексов ^ 0,4)
Куда-то сюда подставить этот множитель(вернее даже делитель) имхо нужно.
Время=(2 + межкольцо)/iif(S<100,s,1) + (разность_комплексов ^ 0,4)/S - где S - ускорение от 10 до 150
Вроде так...
ПЫСЫ: неа, ошибся... S тож каким-то макаром обрабатывается
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ruslanp1
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 25, 2006 8:23 Сообщения: 39
|
Я на Сфере относительно недавно...
Считал себестоимость ресурсов
Наверное большой коммерческий секрет,  раз нигде не нашёл готового.
Конечно, ошибиться не сложно. Вот что получилось.
Шаг 1. Принимаю: "Себестоимость-ресурса-в-час" буду вычислять по расходу квадратиков земли в час на единицу ресурса производимого.
То есть, квадратик земли - основной ресурс в игре и наша экономическая задача использовать его по максимуму, но, без фанатизма.
Шаг 2. Приминаю: Сознательно и преднамеренно игнорирую первоначальные затраты на постройку самих зданий.
То есть, упрощаю вычислительную задачу. Влияние первоначальных затрат можно учесть потом, как и влияние улучшений науки, архелогии, альянса.
Шаг 3. Принимаю (назначаю): Себестоимость одного из ресурсов равным "условной-единице-себестоимости-в-час" = 1 у.е.с.ч.
1 энергия = 1 у.е.с.ч.
Шаг 4. Вычисляю: Расходы квадратиков земли на производство каждого ресурса.
Вычислительная часть занимает много места - здесь не привожу.
Шаг 5. Сопоставляю себестоимости.
Вот результат::
- Себестоимость производства:
1 энергия = 1.0 у.е.с.ч.
1 пища = 5.8 у.е.с.ч.
1 кадер = 11.6 у.е.с.ч.
1 нано = 13.6 у.е.с.ч.
1 проди = от 19.6 и более у.е.с.ч.
- Себестоимость содержания:
1 рабочий = 0.6 у.е.с.ч.
1 учёный = 4.8 у.е.с.ч.
1 археол = 4.8 у.е.с.ч.
Всё!!! Теперь можете расстреливать! за "измену Родине"...
Но!... тогда отдачу от использования ресурсов считать будете сами...
Последний раз редактировалось ruslanp1 Чт мар 01, 2007 21:11, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Supernaut
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54 Сообщения: 695
Откуда: Омск
|
Цитата: Считал себестоимость ресурсов
Наверное большой коммерческий секрет,  раз нигде не нашёл готового. К сожалению поиск на форуме не пашет, так бы дал точно ссыль. Но в общем, этот вопрос задавался почти на заре сферы. Тогда ал активистов(Fight Cats - легенды ФАКов) точно посчитали себестоимости. У них получилось так, что 1 прод(продиума) стоит:
- 10 еды
- 10 статы(стат. энергии)
- 5 када(кадериума)
- 2,5 наны(нано-кристаллов)
На самом деле на любом рынке +- 100% от этих курсов, особенно по энергии(кроме стрельца - шизанутого мира, где на локалки не действуют бонусы).
_________________ [img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Supernaut
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54 Сообщения: 695
Откуда: Омск
|
Цитата: Не только на Стрельце не действуют.
Проверь внимательнее свою добычу.  Гы, точно. На ресах не специализируюсь, так что думал что здесь мир нормальный... Эх, и здесь прокатили 
_________________ [img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ruslanp1
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 25, 2006 8:23 Сообщения: 39
|
Цитата: ...к чему был весь этот рассчет, кстати не правильный 
Неправильный - зато ЕСТЬ! (см. выше!) (Ураааа!!!)
В отличии от правильного - которого НЕТ! (где он?) (Фууу!)
Неправильный - можно ПОПРАВИТЬ!
А, правильный - одни МИФЫ!... ... ... .. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 16 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |