 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Pavlord
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 10:43 Сообщения: 9
|
|
Теперь я редкий гость в этом мире..
Последний раз редактировалось Pavlord Чт янв 12, 2006 2:30, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pavlord
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 10:43 Сообщения: 9
|
|
Теперь я редкий гость в этом мире..
Последний раз редактировалось Pavlord Чт янв 12, 2006 2:31, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dEViANt
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 2:36 Сообщения: 121
Откуда: Паравселенная
|
Goblin писал(а): Хмм, это только локальные артефакты... А Сотовых и Альянсовых нету?  )
Ты когда в MS Excel (Или OpenOffice'е  ) откроешь - внизу страници закладки на листы есть: Здания, Сота, Комплекс, Альянс, Боевые. Выбери - и смотры
2 Pavlord:
Хм... если немцы такую таблицу зделали, значит они здорово развыты. Как я понимаю ты отлично знаешь немецкий. Так вот, если не сложно, посмотри какая ещё инфа полезная у них имеется. 
_________________ Гарантия мира - закопать топор войны вместе с врагом.
[url=http://www.destinysphere.ru/ds/ranking.php?player=dEViANt][img]http://www.timekillers.info/forum/images/avatars/gallery/DestinySphere/location-deviant.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pavlord
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 10:43 Сообщения: 9
|
|
Теперь я редкий гость в этом мире..
Последний раз редактировалось Pavlord Чт янв 12, 2006 2:31, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dEViANt
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 2:36 Сообщения: 121
Откуда: Паравселенная
|
Pavlord писал(а): Что касается инфы, это зависит от того, какую называть полезной
Полезная - это та, которую не узнать на нашем форуме. Или просто структуризированая интересная информация. Например интересно бы узнать какие юниты из каждого класа и у каждой расы самые выгодные по отношению цена/качество. 
_________________ Гарантия мира - закопать топор войны вместе с врагом.
[url=http://www.destinysphere.ru/ds/ranking.php?player=dEViANt][img]http://www.timekillers.info/forum/images/avatars/gallery/DestinySphere/location-deviant.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
suomi
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:28 Сообщения: 77
Откуда: [ArChE], Псолеон 3.4.1
|
Pavlord писал(а): 2 suomi: Но я предлагаю использовать систему голландского аукциона (вначале объявляется самая высокая цена на арт, скажем, 500k продиума, а затем ставка снижается до той, на которую согласится первый покупатель, которому и продаётся арт) или можно указывать на какой арт(арты) возможен обмен
Как сделать так, что бы рынок назначил текущую цену более-менее понятно. Это обычный способ для предметов искусства, например.
Но при покупке арта с бонусами мы имеем дело, скорее, с инвестициями. Интересны формулы для оценки арта продавцом, покупателем и экспертом именно с этой точки зрения. Есть необходимость, имхо, в создании универсального расчетного эквивалента - местные электронные деньги - в котором можно было бы выразить "стоимость" любого объекта по его параметрам, включая время, затраченное на производство.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
krys_dro
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 22:12 Сообщения: 324
Откуда: Орионовский я
|
Pavlord писал(а): http://user.rol.ru/~pavlord/DestinySphere.xlsПоскольку это всего лишь перевод, хотя и очень качественный, должен признать, что в нём могут быть некоторые неточности в названиях тех или иных артефактов
Могут. не артефакт переработки, а артефакт обогащения (энергия)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 40 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |