 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
SlashHunter
|
|
|
|
о эт идея хорошая чёб всё сметать можно было бы и ещё захватывать его соты и так потом и миры и будут битвы между мирами
БИТВА ВЕКА хотя эт наверно меня понесло куда то но всё же вро де ни чё так идея хорошая 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Simply
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58 Сообщения: 193
|
Смерть игрока - нет! это только для турнира или мира отдельного. Если говорить об улучшении существующей игры - то разрушение зданий - мысль хорошая. На мой взгляд, нужно к жизни приблизить войнушку, а именно:
1) Дать возможность захватывать колонии, но не домашние соты;
2) Обязательно ввести апкип (продуктовую) поддержку армии для баланса (а то некоторые накопили армий- нет предела);
3) Дать возможность разрушения зданий в т.ч. на домашней соте, но при этом надо затруднить разрушение зданий, дав им больше HP, и только в процессе битвы - пусть нападающий сам решает куда его атакующий урон тратить, на армию противника или на здания, неся значительные потери;
4) Т.к. надо дать проигравшему шанс встать с колен, предлагаю ввести защитное строение типа крепости, которое в несколько раз увеличивает защиту обороняющейся армии (как в жизни , например, раз в 5), а до разрушения крепости остальные здания в армейской операции не должны разрушаться или м.б. разрушаться в пределах 90% числа строений. При полном уничтожении всех зданий (типа враги сожгли родную хату) все научные достижения сделать необратимыми, оставить неснижаемый уровень ресурсов (ведь обломки строений остались  ) для обеспечения быстрого начального строительства и обеспечить возможность закрыть ворота.
Ещё в существующей игре, что плохо - НЕТ БАЛАНСА СИЛ ИГРОКОВ, в разное время, подключившихся к игре  . А апкип армии, разрушения зданий и захваты колоний позволят хоть слегка сбалансировать это обстоятельство. Кроме того поменьше летать и прятать армию в коннекторе будут - надо же оборонять соту/колонию.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deutsch
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 14:46 Сообщения: 20
|
|
Присоединяюсь к мнению тех, кто считает, что такой мир конечно должен существовать, но не по основному Акку (для тех кто хочет). Я хоть и нуб зелёный, всё равно бы сыгранул. Главная потеря, опять стоишь в очереди на регистрацию в этом новом мире. Однако согласен и с теми, кто считает, что чем мир создавать новый, лучше старый улучщить. Например в системе боя полностью отсутсвует тактика и стратегия. На калкуляторе посчитали кто сильнее урон, то сё и разлетелись. Взять даже старинный Warkraft, итог боя зависит от управления боевыми единицами, выбора позиции для боя и т.д. Можно одним магом целую армию положить. думать приходиться. Хотя по сети наверно это трудно реализовать. Но хоть какие то части.
_________________ Nobles oblige
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zaraza_xl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27 Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |