Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20 Сообщения: 28
Общий смысл динамической прослойки понятет
Но когда начал ее строить.. то этот самый смысл стал теряться))
летит армия грабить
время прябытия например 0.29
прослойку строю на 2, 3и 4 раунд, которые начнуться в 0.47, 1.05 и 1.23 соответственно
строю за 8 часов.. что бы потом не морочиться
т.е на второй юнитов надо начитнать выставлять с 16.47?
но предположим их например 30 ( или больше)
после каждого - перезачится, тормоза какие то.. вообщем временм не меряно идет
и получается что практически не реально загнать их так что бы они вернулись к 0.47
Угу. А еще премиум подключи и выделенку поставь. Тогда вообще будешь выкладывать за минуту по прокладу.
_________________ Неувядающий дух Водолея
Бывший писака и однодневный лидер альянса
Ректор, квестоман и несостоявшийся законотворец
Причина смерти - критический приступ цинизма, рецедив.
;)
Раунд боя длится 18 минут. Если нет никаких пробоев/добоев, у защищающегося есть 18 минут, для выставление динамы в коннектор на данный раунд.
В Коннекторах торговли существует задержка при выставлении лотов на аукцион. Для каждого мира она своя, для Андромеды, например, приблизительно, 6 мин 40 сек, тоесть если выставляю лот, например, на 8 ходов, то вернётся (некупленный) он через 8 часов, 6 мин, 40 сек. Для того, чтобы динама из коннектора "выпрыгнула" соту нуно обновить
Естественно пользователи премиума имеют преимущество в скорости и удобстве выставления динамы; выделенка тоже рулит.
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20 Сообщения: 28
Цитата:
Раунд боя длится 18 минут. Если нет никаких пробоев/добоев, у защищающегося есть 18 минут, для выставление динамы в коннектор на данный раунд.
В Коннекторах торговли существует задержка при выставлении лотов на аукцион. Для каждого мира она своя, для Андромеды, например, приблизительно, 6 мин 40 сек, тоесть если выставляю лот, например, на 8 ходов, то вернётся (некупленный) он через 8 часов, 6 мин, 40 сек. Для того, чтобы динама из коннектора "выпрыгнула" соту нуно обновить
Естественно пользователи премиума имеют преимущество в скорости и удобстве выставления динамы; выделенка тоже рулит.
ссенкс)
вроде понятно.. все.
и даже как то кривовато, но сработала!))
задержку я заметила. Наверное надо опытным путем ее высчитать, если точных данных нет
Я на пегасе.
Про премиум..это понятно
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20 Сообщения: 28
Цитата:
Есчли есть прорблемы с подсчетом времени юзай специальные программы для расчета выставления прослоек
программу попробывала, но что то она меня не вдохновила
oborona.exe
как то криво в ней лягло.. но может это и случайность.
попробую еще)
может еще какие есть?
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20 Сообщения: 28
Цитата:
Просто в дополнение ко всему этому штампуй динаму и вовремя боя - очень помогает и надёжно.
это в смысле запускать юнитов в производство?
но только первый и несколько второго попадают в 18 мин
или производить вообще.. не глядя?
кто в какой раунд попадет.. так и будет?
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32 Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Цитата:
Цитата:
Есчли есть прорблемы с подсчетом времени юзай специальные программы для расчета выставления прослоек
программу попробывала, но что то она меня не вдохновила
oborona.exe
как то криво в ней лягло.. но может это и случайность.
попробую еще)
может еще какие есть?
Юзай XL Сфера судьбы
оч. удобная программа, в ней есть расчеты для Динамики, полеты для колец и всех сфер,
Самое главное учет всех артефактов
ссылка вот:
Весьма рекомедую http://excel.com.ua/program/ds.php
_________________ НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32 Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Цитата:
Цитата:
Просто в дополнение ко всему этому штампуй динаму и вовремя боя - очень помогает и надёжно.
это в смысле запускать юнитов в производство?
но только первый и несколько второго попадают в 18 мин
или производить вообще.. не глядя?
кто в какой раунд попадет.. так и будет?
нет просто расчитываешь так чтобы они упали во время боя
скажем прелата запускаешь строить за 20 минут до начала второго раунда ,
и так далее
с третьим уровнем это не сканает их надо в коннектор
а первый уровень легко стоить именно в первый раунд
_________________ НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20 Сообщения: 28
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Просто в дополнение ко всему этому штампуй динаму и вовремя боя - очень помогает и надёжно.
это в смысле запускать юнитов в производство?
но только первый и несколько второго попадают в 18 мин
или производить вообще.. не глядя?
кто в какой раунд попадет.. так и будет?
нет просто расчитываешь так чтобы они упали во время боя
скажем прелата запускаешь строить за 20 минут до начала второго раунда ,
и так далее
с третьим уровнем это не сканает их надо в коннектор
а первый уровень легко стоить именно в первый раунд
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения