Текущее время: Вс авг 23, 2026 5:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Рассчет потерь армии.
СообщениеДобавлено: Сб ноя 04, 2006 18:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 25, 2006 13:19
Сообщения: 289
Сегодня на меня напали - армии на соте в этот момент не было, но кое-что осталось на всякий случай. Нападающая армия не оказалась сильной, поэтому даже эти крохи вступили в бой.
Есессно, увидев, что армия противника слаба я начал строить войска для второго раунда - в надежде, что моя армия (которая должна была вернуться к третьему раунду битвы - вернётся и победит.

Произошел бой:
Код:
На соте "HideLair (1.80.2)" игрока HideNeon (04.11 18:00) началось сражение.

Атакующая сторона:
pasportu (Раса: Воранер Альянс: [STAR] Религия: Штурмовик)  Военный рейтинг: 6080.99 + 0.6532
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
HideNeon (Раса: Воранер Альянс: [SOB] Религия: -)  Военный рейтинг: 19.9971 + 0.00925


Раунд 1 (04.11 18:00 - 04.11 18:17)
    Армия "vgbhmjm" игрока pasportu
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 11 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 2 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 400 - Носильщик (0)

    Армия "Vibivali" игрока HideNeon
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 0 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 91 - Бегемот (0)

    Армия "HideLair Внутренняя армия" игрока HideNeon
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 0 из 2 - Камикадзе (0)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 2 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 0 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 2 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 0 из 1 - Священник (0)
Потеряно 0 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 0 из 2 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 77 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 8 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 1 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 0 из 1 - Некромант (0)

На соте  "HideLair (1.80.2)" игрока HideNeon завершен бой (04.11 18:17).

Атакующий игрок pasportu победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

Захватчик pasportu грабит соту HideLair.

Захватчик не смог обнаружить ресурсов для грабежа.

 
Вопрос - почему мои сбежали?
Где у меня потери-то?
У меня через 2 минуты армия возвращалась выйгрышная против этих сил противника. А мне засчитали технический нокаут. :(
Я конечно ничего не потерял, но обидно, что рассчет боя какой-то странный.
Просьба к разработчикам - исправить метод рассчета потерь. Я думаю что потери считаются относительно начала раунда....
Ещё могу предложить ввести функцию "никогда не убегающей армии", многие игроки смогут включать эту функцию между раундами - что действительно поможет обороняться..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 05, 2006 8:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:28
Сообщения: 459
Ресурс рассчета - продиум

Пробой на соте HideLair [HideNeon]

Раундов - 1



Захватчик [pasportu]

начало 1 145 326

потери - 2 073

остаток = 1 143 253



Трофеи : 0

Нажива : -2 073

Выгода : -1 424



Защитник [HideNeon]

начало 460 492

потери в этом бою - 649

остаток = 459 843



остаток /2 229 921

остаток *2 919 686

остаток *5 2 299 215

А сбежали они патамучта стали типа во 2м раунде типа как в 2 раза меньше нападающей по весу .... так , учите мат.часть

_________________
[color=#C6CDDD]_____________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]МЫ НИ ПЕРЕД КЕМ НЕ ТОРМОЗИМ[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 07, 2006 23:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 25, 2006 13:19
Сообщения: 289
Спасибо за разъяснения, учтем на будущее. :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 42 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB