Текущее время: Вс сен 06, 2026 0:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопросы по Воранерам
СообщениеДобавлено: Пт май 21, 2004 10:15 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2004 19:52
Сообщения: 296
Откуда: Москва
Уважаемые господа опытные игроки.
Просмотрев достаточно много тем,заметел ,что в основном все внимание уделено псолеону,как будто других расс не придумали.
Есть достаточно много тем для вопросов
1. Желательная пропорция кол-ва Огромных фабрик када и больших нан.
2. Строить ли вообще юниты 2-3 уровней или только для прослоек годятся,ну и вообще по юнитам кто чего посоветует.
3. Была тема по застройке нейтральной части соты,но никто не высказывался по центральной. Сколько желательно больших фабрик вооружений и сколько Продиума и в конце концов стоит ли строить внутрикольцевой коннектор торговли или сразу посли постройки межкольцевых ворот лепить межкольцевой. Если не стоит ,то значит ли это ,что придется отказаться от внутрикольцевой торговли.
4.сколько кто имеет деревень,чтоб хватало на все.
Ну и вообще по воранерам у кого есть чего сказать или может быть кто-то знает ссылку на топик ПЛЗ ПОДСКАЖИТЕ.
Кстати как меняются прослойки между рассами(курс может кто знает или 1к1му всех юнитов поменять можно)
Заранее спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 21, 2004 11:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 04, 2003 23:48
Сообщения: 188
Откуда: Star City
Могу рассказать про себя :)

1) Нанокристаллизаторов нет вообще - один кад, потом его и меняешь на другие ресы.
2) 2-3 уровень годен только для прослойки (есессно, транспорты не в счет, их надо строить много :)). Сейчас в качестве ударной силы используют или 4 уровень, или первый (анимисты, охранники, камикадзе (возможны еще варианты)), но в огромных количествах.
3) Значится там... поскольну здания шпионажа не работают пока, то и строить из не надо. Минимум фабрик прода должно быть 14, минимум больших фабрик для юнитов должно быть 5 (если потянешь по ресам), остальное на твое усмотрение.
4) 6к рабочих вполне хватает на все.

_________________
[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=5847]Воин альянса МЕЧ
[/url]
______________________________________
Лучший порядок тот, что на порядок выше


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 21, 2004 12:33 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2004 19:52
Сообщения: 296
Откуда: Москва
Спасибо большое за грамотный ответ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 21, 2004 14:27 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 16:23
Сообщения: 4
Откуда: Киев
А по моему надо нана всёже оставить пока ОЧЕНЬ круто стоять не будеш а то вынесут тебя - чё делать то будеш? (нана хотябы 4к в час)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 21, 2004 18:12 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
был бы воранером :wink: строил бы тяжелых фабрик по максимуму, сколько камня есть не занятого необходимыми зданиями (фабрика микрочипов, межкольцевые ворота и т.д.), то есть 7 штук на каждую соту.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 21, 2004 18:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Странно, у меня только 6 влезают

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 21, 2004 18:44 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Надо было строить Фабрику микрочипов на земле а не на камне

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 3:00 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
2) солдаты, камикадзе, гренадеры, гладиаторы, танки самые толковые юниты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 9:09 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 16:29
Сообщения: 28
Откуда: [DW_AC]
2. А чем плоха ударная группа составленная из нескольких К штурмовиков? ;)

_________________
** Глава DW-Academy **
[img]http://www.dragonwing.ru/pic/dw_ac_logo.jpg[/img]
ГЕНЕРАЛ Армии Альянса
[img]http://samglaz.front.ru/general.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 14:04 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Посчитай, сколько она нанокристаллов съест, и учти, что наники - самый дефицитный товар. Учти также, что штурмовики не самые хитастые войска, соответственно, потери среди них будут просто опустошительными для бюджета.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 14:17 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Ving писал(а):
2. А чем плоха ударная группа составленная из нескольких К штурмовиков? ;)


В обороне штурмовики хороши. Но как заметил Stf они потребляют практически одну только нану, а с ней у воранеров туго. Соотношение цена/качество слишком высокое получается.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 15:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Подозреваю что фабрика микрочипов не сносится - так что придется ограничится 6 тяжелыми фабриками

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 15:23 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Shit, как грицца, happens. Сам в таком же положении, причём на всех колониях то же самое. Вот что значит жаба - из-за несчастных 250 продиума в час такие проблемы :lol:

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 16:11 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 17:10
Сообщения: 475
Откуда: из родного племени
Маленькая поправка - 6к рабочих даже для 5 тяжмашей хватает с натягом. А если еще строить что-то помимо крейсеров - вообще мало. При 7 тяжмашах, 5 лагерях и 5 легмашах - 15к разумный минимум. По сообтношению цена/сила самые эффектифные юниты - танки. При нынешних рыночных ценах в 1.2-1.3 раза выгоднее крейсеров, как ни странно.
Ну и как известно, псолеонская нанка гораздо полезнее :)

_________________
Ядреный Вождь в перманентной бане
************
[img]http://megatrade.ucoz.ru/pppcopy.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 16:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Ну тут выбор - прод для крейсера или крейсер для прода (ну в смысле грабежа)

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 39 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB