Текущее время: Ср сен 09, 2026 14:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Примерное время развития
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 11:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 13, 2004 12:47
Сообщения: 14
Откуда: ОРДА
Сколько примерно нужно времени для организации ремонта ворот и развития своей соты до средних размеров.?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 11:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Сколько примерно нужно времени для организации ремонта ворот и развития своей соты до средних размеров.?


Все зависит от тебя, но если судить по мне то около 2-3 недель активной игры....
Раньше мне кажется просто не имеет смысла так как просто тебе не начато будет строить армию и купить ее ты тоже не сможешь....
А народ который тебя захочет разграбить всегда найдется....

Лично мое мнение не надо спешить с открытием ворот.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 16:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Когда-то давно 8))) Шучу, несколько месяцев назад, один мой соальянсник пообещал открыться за неделю - и у него это получилось 8)
А у меня получилось только аж за 10 дней 8)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 17:02 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Когда-то давно )) Шучу, несколько месяцев назад, один мой соальянсник пообещал открыться за неделю - и у него это получилось
А у меня получилось только аж за 10 дней


А есть ли смысл данной спешки????

Конечно ты можешь себе открыть ворота как только достиг 3 уровня...
Типа вперед...
Но проблема в том что тебя просто могут начать грабить по черному и что тогда делать????


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 17:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
КТО? Если все зарегились одновременно - они или не открылись, или, когда откроются, будут с меньшим рейтингом. Ведь рейтинг за продиумные коллекторы очень неплохо дают. А их строить надо в центральной соте.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 17:49 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
КТО? Если все зарегились одновременно - они или не открылись, или, когда откроются, будут с меньшим рейтингом. Ведь рейтинг за продиумные коллекторы очень неплохо дают. А их строить надо в центральной соте.


Впринципе ты прав, здесь самое главное чтобы соседи не особо отмороженные попались...

10 дней это много (2-3 недели это вообще некуда не годиться).
Я понял свою ошибку сознаюсь был не прав.... :(

А на самом деле можно рельно, можно начать строить на вечер 3-го дня ворота...
Если конечн очень активно играть и быстро строить...

Поскольку ворота строяться около 2-х дней то можно считать, что ты откроишь из дней через 5-6 после начала игры....


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:13 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
День или два в начале не сыграют роли :) Разве что, для того чтобы потом бить себя пяткой в грудь :) Главное чтобы развитие шло постоянно и не останавливалось :) А день плю или минус - без разницы.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:19 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
День или два в начале не сыграют роли Разве что, для того чтобы потом бить себя пяткой в грудь


А мне кажется сыграет....
И очень большую, так как все зависит от твоих соседей...
Насколько они будут агрессивно против тебя настроены....
Если соседи нормальные и ты с ними в нормальных отношениях, то тогда конечно все классно и роли не играет...
А вот если у тебя соседи грызуться между собой по полной программе, в таком случае когда ты открыл ворота и начал строить свою армию, может сыграть решаюшую роль.... :)

Хотя я конечно могу быть не прав...
Только не давно начал играть


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
Если ты часто или очень часто онлайн :) ТО степень развития игроков в соседних комплексах тебя не касается :) Они тебе ничего не смогут сделать :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Если ты часто или очень часто онлайн ТО степень развития игроков в соседних комплексах тебя не касается Они тебе ничего не смогут сделать


Ну смотря, что понимать под часто...
Лично я сижу с работы и поэтому с 9-00 до 19-00 я стабильно в сети и раз в 30 минут я точно заглядываю на соту...

Но что делать ночью. когда я не могу контролировать свою соту...
Если у меня нет войск то как только начнется нападеие у меня сразу же все ресы просто унесут.....

Разве не так?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:31 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
Делюсь опытом :)

Выставляешь ресы на торг, на время до утра и устанавливаешь такую цену чтобы никто не купил. Утром приходишь и всё на месте минус 10% от невыкупленных ресов. Юниты не теряются вообще :)
Ещё желательно хранилище, чтобы у тебя не вынесли ночную выработку.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:42 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Ещё желательно хранилище, чтобы у тебя не вынесли ночную выработку.


Хранилище тебя спасет только на 5 часов выработки...
А дальше???
Остальные 7 часов могут украсть....
Хотя конечно, это не так много и вполне можно пережить.... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:50 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
Prom писал(а):
Хранилище тебя спасет только на 5 часов выработки...
А дальше???
Остальные 7 часов могут украсть....
Хотя конечно, это не так много и вполне можно пережить.... :)


Спать 12 часов ВРЕДНО, а в ДС особенно!!!!!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 12:53
Сообщения: 9
7 часов это 500 000 - 1 000 000 нано-кристаллов и када

а про еду и энергию и говорить страшно :-)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Ресурсы
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 19:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 23, 2004 11:38
Сообщения: 7
Откуда: С.-Петербург
Что-то у вас Shah неприлично высокий доход ресурсов не откроете секрет как такого достичь за 2 недели?


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 149 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB