Текущее время: Вс авг 30, 2026 13:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс окт 24, 2004 14:10 
Значит договорились на вынос армии на одной соте, расчитали время так как все в разных комплексах ну и че, армии вместо 2 и 4 часов летели 8 и 12 при чем прибыли в обсалютно противоположной последовательности.... я не наесжаю, но кто за это ответит... или уже правила пофигу, можно мультить? Хотел бы получить ответ!!!! И хоть какуюто компенсацию за такие мольтики в игре!


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 9:13 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 14, 2004 13:55
Сообщения: 422
Откуда: DestinySphere
А с чего вы взяли что должно было лететь 2 и 4 часа?
РАссказывайте кто, куда и когда летел? Будем сверяться. :-)

_________________
Если отладка это процес удаления ошибок, то программирование это процес их привнесения.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 15:52 
AntonFedchin писал(а):
А с чего вы взяли что должно было лететь 2 и 4 часа?
РАссказывайте кто, куда и когда летел? Будем сверяться. :-)


Авот этим пользовались:
http://empire.freemaster.ru/dscalc.htm

Значит летели, я и еще один товарищ. Товарищ (1.15.5) находится далеко от соты жертвы (1.42.5) по этому вылетел ровно в 00.16 по расчету 4 часа с копейками до цели и длжен был пребыть в 05:00, я выслал первую группу пробоя в 01:53 (примерно) с расчетом на снос прокладки в 03:53. И еще через час тридцать, послал основную армию для грбежа так как кент ровно в 05:00 должен был уполовинить то что осталось после сноса прокладки.... Я даже дождался начала боя моей первой армии и видел его, но окончания не дождался, сфера закрылась. А уже утром получаю сообщение, типо первая армия отстрелялась в 11:03, вторая отстрелялась в 11:03????? с жуткими потерями. Ну я на время сразу не глянул, давай партнера на понты ставить, а он мне скриночки когда его армия прилитела, а там 13 часов с копейками, я еще до него успел и третью армию послать на туже соту!!!!! То что он своих посылал я не сомневаюсь, но даже если и не посылал, как такое могло случится со мной? Посланые армии с разницей в 1,5 часа прибыли одновременно?
Вот такая ... цензировано ...!


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 18:56 
Ребяты!

Может быть дело тут не во времени полета, а опять в обсчете боя. Тут несколько листов в глубь отлистайте, там есть пост
бойца DVolk-а и разъяснения по этому поводу бойца Dizzi. Тема называется "Не обновляется состояние армии если игрок в offline". Кажись это очень похожая ситуация. Тем более Вы под даунтайм летели. Причем эти заморочки обсчета не сразу бросаются в глаза, у меня они совсем в другом ракурсе вылезли (но пока сколько я ни проверял Dizzi 100% прав). Я уж не знаю сколько усилий было нужно людям что первыми до этого дотумкали :))))


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 25, 2004 23:59 
fexus писал(а):
Ребяты!

Может быть дело тут не во времени полета, а опять в обсчете боя. Тут несколько листов в глубь отлистайте, там есть пост
бойца DVolk-а и разъяснения по этому поводу бойца Dizzi. Тема называется "Не обновляется состояние армии если игрок в offline". Кажись это очень похожая ситуация. Тем более Вы под даунтайм летели. Причем эти заморочки обсчета не сразу бросаются в глаза, у меня они совсем в другом ракурсе вылезли (но пока сколько я ни проверял Dizzi 100% прав). Я уж не знаю сколько усилий было нужно людям что первыми до этого дотумкали :))))


Може я не внимательно смотрел, но такого топика не нашол, а у нас скандал получился уже из за таких багов. Я теперь воноватый остался! И это уже совсем не смешно, если я дурак и указанной выше ссылкой пользоваться не умею, поясните мне как правильно! Как можно получить цифру 12 часов при перелете из сотового комплекса №15 в сотовый комплекс №42 на одном и том же кольце Воранера???
И очень прошу если я всетаки прав, сообщить игроку сферы Скорпион сота 1.15.5 что это вина какихто ваших глюков, а не моя, а то мне не верят и требуют рес за потери, когда я понес 117 раз больше.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 7:52 
Вот поглядите, особенно обсуждение, по-моему Ваш случай- Кто первый рефрешанулся тот первый и подрался.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=52066

PS. Еще народ предполагает что отсюда же растут ноги у Action Progress невовремя, а то и у вечного боя тож... Но ходят упорные слухи что вот-вот изменят механику боя и все поправят. Может пару недель потерпим ешо :)))


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 26, 2004 11:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
2grachoff
Время боев что ты назвал, ты взял их военного центра или из военных сообщений? В центре показано РЕАЛЬНОЕ время боя, в сообщении время его генерации (которое эквивалентно времени ближайшего к бою рефреша). Кстати, насколько я знаю баги сферы, твоя вторая (та что ударная) армия должна была в итоге подраться первой :) Хотя может уже пофиксили - разрабы же фик скажут такое.

Нонче в даун-тайм летать надо или одной армией, или применять фигуры высшего пилотажа, т.к. там пространство и время искажено до беспредела и не имеет ничего общего с обычным временем (кстати, оборона в даунтайме - это тоже отдельная песня). И уж точно не летать с нескольких сот - это удовольствие уже почти полгода как применять себе дороже.

Сколько папов и анимистов заплатило за это своими жизнями - жуть...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB