Текущее время: Чт май 14, 2026 18:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Военные артефакты
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 13:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
У меня вопрос
Сколько должны в сумме давать артефакты защиты (т.е. сколько нужно например Огромных 10% артов защиты) ,
чтобы у анимистов защита достигла мах в 95%


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 14:30 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 20:02
Сообщения: 25
Откуда: Россия, Ставрополь
Ну сообственно!!! учитывая что максимальный эффект от артефактов это их сумма то 4 артефакта по 10% я думаю будет достаточно!!!!


Но тут есть вопрос!!!! Параметр ЗАЩИТА!!!! больше влияет на фактор уклонения - соответственно разброс зависит не только от параметра ЗАЩИТЫ самих анимистов, но и от параметров НАПАДЕНИЯ противоположной армии!!! :idea: [/quote]

_________________
Вечность - Дух! Дух Вечности - Время! Время - Бесконечность! Бесконечность Времени - Вечность!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 14:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
Я не уверен, что это так


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 14:41 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 20:02
Сообщения: 25
Откуда: Россия, Ставрополь
Ну тогда я не знаю приведи свои доводы против!!

_________________
Вечность - Дух! Дух Вечности - Время! Время - Бесконечность! Бесконечность Времени - Вечность!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Военные артефакты
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:01 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
sunweb писал(а):
У меня вопрос
Сколько должны в сумме давать артефакты защиты (т.е. сколько нужно например Огромных 10% артов защиты) ,
чтобы у анимистов защита достигла мах в 95%

возьми стандартную защиту анимистов и посмотри скока надо артов по 10% чтобы она стала 95%

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:06 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
Если бы я точно знал, я бы не спрашивал
Мне и хочется узнать сколько артов 10% нужно чтобы довести до мах


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15
Сообщения: 185
Если полагаться на формулу расчета боя из симулятора MacMar'a, т.е. (1-<ЭффЗащ>)=(1-<Зaщ>)(1-<РасБонус>)(1-<УрБонус>)(1-<РелБонус>-<СуммаАртов>), то в предположении, что расового, религиозного и уровнего бонусов нет, получаем ур-е: 0.05=(1-0.25)(1-х). х=.9(3). Получается 9 по 10% и еще один на 3.4%.

В предположении, что анимист находится у псолао-созерцателя, получаем 0.05=(1-.25)(1-.1)(1-.1-х). х=.8(259).

Для псолао-штурмовика х=1.0(259), т.е. в принципе достижимо, но не 10%-ами


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:09 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
Если считать с артами, то "жизнь" равна:
броня/((1-защита)(1-х))
защита+(1-защита)*бонус_артов = вот и считай

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
В этой формуле х для каждого артефакта, или х это сумма которую дали все арты, т.е.
Если 9 артов по 10%

((1-защита)(1-0.9)) или ((1-защита)(1-0.1)(1-0.1)...)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:58 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
для каждого

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 16:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15
Сообщения: 185
В формуле x --- это сумма артов (т.е. (1-[.1-.1-.1-...])), вот только никто не заметил, что базовая защита анимистов выставлена в 25% :) на самом деле она 50%. Не буду переписывать ур-е, сразу напишу ответ: х = .9. Т.е. Ровно 9 артов по 10%.

Для псолао-созерцателя х = .7(8 ). Штурмовика --- .9(8 ).

P.S. Еще раз напоминаю, что эти данные получены на основе анализа логов MacMar'ом. Он не гарантирует истинности формул, а лишь декларирует высокую точность предсказания потерь при ее использовании. Кому интересно прошу сюда: http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html и сюда: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html


P.P.S. А вообще сфера устала ждать обещанной реформы боя. Но надежда все-равно не умирает :)


Последний раз редактировалось kraken Вт ноя 09, 2004 17:20, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 16:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
А рассовый бонус считается как арт


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 16:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 16:48
Сообщения: 64
Да, бонус рассы считается артом

_________________
Не будите во мне зверя он и так мало спит
Поставить на грань... и преодолеть!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 17:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15
Сообщения: 185
А вот MacMar считает, что нет...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 20:11 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 16:48
Сообщения: 64
Тогда как считать рассовый бонус :?

_________________
Не будите во мне зверя он и так мало спит
Поставить на грань... и преодолеть!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 112 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB