Текущее время: Чт май 14, 2026 23:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Военные артефакты
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 13:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
У меня вопрос
Сколько должны в сумме давать артефакты защиты (т.е. сколько нужно например Огромных 10% артов защиты) ,
чтобы у анимистов защита достигла мах в 95%


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 14:30 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 20:02
Сообщения: 25
Откуда: Россия, Ставрополь
Ну сообственно!!! учитывая что максимальный эффект от артефактов это их сумма то 4 артефакта по 10% я думаю будет достаточно!!!!


Но тут есть вопрос!!!! Параметр ЗАЩИТА!!!! больше влияет на фактор уклонения - соответственно разброс зависит не только от параметра ЗАЩИТЫ самих анимистов, но и от параметров НАПАДЕНИЯ противоположной армии!!! :idea: [/quote]

_________________
Вечность - Дух! Дух Вечности - Время! Время - Бесконечность! Бесконечность Времени - Вечность!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 14:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
Я не уверен, что это так


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 14:41 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 20:02
Сообщения: 25
Откуда: Россия, Ставрополь
Ну тогда я не знаю приведи свои доводы против!!

_________________
Вечность - Дух! Дух Вечности - Время! Время - Бесконечность! Бесконечность Времени - Вечность!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Военные артефакты
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:01 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
sunweb писал(а):
У меня вопрос
Сколько должны в сумме давать артефакты защиты (т.е. сколько нужно например Огромных 10% артов защиты) ,
чтобы у анимистов защита достигла мах в 95%

возьми стандартную защиту анимистов и посмотри скока надо артов по 10% чтобы она стала 95%

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:06 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
Если бы я точно знал, я бы не спрашивал
Мне и хочется узнать сколько артов 10% нужно чтобы довести до мах


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15
Сообщения: 185
Если полагаться на формулу расчета боя из симулятора MacMar'a, т.е. (1-<ЭффЗащ>)=(1-<Зaщ>)(1-<РасБонус>)(1-<УрБонус>)(1-<РелБонус>-<СуммаАртов>), то в предположении, что расового, религиозного и уровнего бонусов нет, получаем ур-е: 0.05=(1-0.25)(1-х). х=.9(3). Получается 9 по 10% и еще один на 3.4%.

В предположении, что анимист находится у псолао-созерцателя, получаем 0.05=(1-.25)(1-.1)(1-.1-х). х=.8(259).

Для псолао-штурмовика х=1.0(259), т.е. в принципе достижимо, но не 10%-ами


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:09 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
Если считать с артами, то "жизнь" равна:
броня/((1-защита)(1-х))
защита+(1-защита)*бонус_артов = вот и считай

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
В этой формуле х для каждого артефакта, или х это сумма которую дали все арты, т.е.
Если 9 артов по 10%

((1-защита)(1-0.9)) или ((1-защита)(1-0.1)(1-0.1)...)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 15:58 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
для каждого

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 16:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15
Сообщения: 185
В формуле x --- это сумма артов (т.е. (1-[.1-.1-.1-...])), вот только никто не заметил, что базовая защита анимистов выставлена в 25% :) на самом деле она 50%. Не буду переписывать ур-е, сразу напишу ответ: х = .9. Т.е. Ровно 9 артов по 10%.

Для псолао-созерцателя х = .7(8 ). Штурмовика --- .9(8 ).

P.S. Еще раз напоминаю, что эти данные получены на основе анализа логов MacMar'ом. Он не гарантирует истинности формул, а лишь декларирует высокую точность предсказания потерь при ее использовании. Кому интересно прошу сюда: http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html и сюда: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html


P.P.S. А вообще сфера устала ждать обещанной реформы боя. Но надежда все-равно не умирает :)


Последний раз редактировалось kraken Вт ноя 09, 2004 17:20, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 16:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
А рассовый бонус считается как арт


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 16:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 16:48
Сообщения: 64
Да, бонус рассы считается артом

_________________
Не будите во мне зверя он и так мало спит
Поставить на грань... и преодолеть!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 17:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15
Сообщения: 185
А вот MacMar считает, что нет...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 20:11 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 16:48
Сообщения: 64
Тогда как считать рассовый бонус :?

_________________
Не будите во мне зверя он и так мало спит
Поставить на грань... и преодолеть!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 66 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB