Текущее время: Сб ноя 29, 2025 17:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Объяните насчет прихлопа
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 4:32 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 19, 2007 16:53
Сообщения: 8
Летит ко мне мастер... я знаю чем...
прослой + немного пауков...
Я выставляю в половину его веса форс на своей соте...
Остальной форс прячу на час в укрытие...
Т.о. получается что когда он прилетает, то бьеца с форсом на соте, ему выносят прослойку, а потом приземляется прихлоп...
Прихлоп приземлился через 4 минуты как враг сел на мою соту... Сейчас, просматривая лог был очень удивлен, что мой прихлоп бился со всей его армой вместе с прослоем...
Вы мне объясните, как так получилось?

Вот лог...

На соте игрока cheburello (22.07 04:03) началось сражение.

Атакующая сторона:
AYMIB (Раса: Лиенсу Альянс: [LOST] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 1370.2461 + 2.4555
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
cheburello (Раса: Псолао Альянс: Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 126.5375 + 1.1223
(Att: 37.8% Def: 0% Dam: 29.4% Hit: 17.8%)

Раунд 1 (22.07 04:03 - 22.07 04:33)
Армия "dres1234567" игрока AYMIB
Потеряно 1 из 1 - Фантазмист (0)
Потеряно 1 из 1 - Химера (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 1 из 1 - Ядозавр (0)
Потеряно 1 из 1 - Биотанк (0)
Потеряно 1 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 1 из 1 - Медиум (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Мистик (0)
Потеряно 1 из 1 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 1 из 1 - Некромант (0)
Потеряно 1 из 1 - Неофант (0)
Потеряно 1 из 1 - Огнеметчик (0)
Потеряно 1 из 1 - Огр (0)
Потеряно 1 из 1 - Опустошитель (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Песчаный червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Прелат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Рой (0)
Потеряно 1 из 1 - Рыцарь (0)
Потеряно 1 из 1 - Саранча (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Монах (0)
Потеряно 1 из 1 - Монстр (0)
Потеряно 1 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Вампир (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Еретик (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Инфильтратор (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Киборг (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 529 из 40002 - Паук (39473)


Армия "fucky" игрока cheburello
Потеряно 0 из 1000 - Слуга (1000)
Потеряно 0 из 1 - Монах (1)
Потеряно 262 из 19956 - Медиум (19694)
Потеряно 0 из 1 - Прелат (1)
Потеряно 15 из 17001 - Носильщик (16986)
Потеряно 1 из 1 - Песчаный червь (0)

Армия "siska-piska" игрока cheburello
Потеряно 0 из 3063 - Носильщик (3063)
Потеряно 0 из 30000 - Медиум (30000)
Потеряно 36 из 994 - Слуга (958)
Потеряно 387 из 52247 - Монах (51860)
Потеряно 361 из 19937 - Прелат (19576)
Потеряно 1 из 1 - Песчаный червь (0)

Армия "prokl1" игрока cheburello
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 1 - Песчаный червь (1)

Армия "prokl2-2" игрока cheburello
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 1 - Песчаный червь (1)

Армия "prokl2-3" игрока cheburello
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 1 - Песчаный червь (1)

На соте игрока cheburello завершен бой (22.07 04:33).

Обороняющийся игрок cheburello победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 6:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 10, 2004 14:09
Сообщения: 1493
Откуда: Saint-Petersburg
Пробой и ударка применяются только в нападении... в защите единственный приём это динама, те клепание прослоя в каждом раунде... А вся твоя армия вываливается из коннектора во внутреннюю , поэтому в лог и показывается как будто она и была с самого начала


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 7:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Рано вывалился, должен был во втором раунде выпадать для нужного эффекта, те мин через 40 после начала

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 8:51 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 16, 2006 18:44
Сообщения: 1853
Половина его форса - это армия "fucky"?
Если уж выставил примерно равный форс (не более 2х), то и прихлоп должен был приземлиться через 31-59 минут после нападения... Да и прослой у тебя куцый для КпК. А где у атакера сумки? Там были еще волны или он просто летает от нечего делать?

_________________
[img]http://img253.imageshack.us/img253/1230/red2020xw4.jpg[/img]
[color=red]Урежьте псолам атаку и защиту, но ничего не давайте лисам![/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 9:37 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 05, 2007 17:54
Сообщения: 619
2 cheburello

В таких случаях нужно подвешивать раундов на 10-15 с динамой полных прослоев. Твои потери при этом практически никакие. и прихлоп возвращать ну никак не в первом раунде. По теории ведения боя оч хорошо написанно в ФАКе у Танкера, почитай полезная весчь! :roll:

PS: бесплатный совет тебе! Не строй солянку из нескольких типов юнитов. Строй какойто один! Для псолов самые ударные это Дефки и Прелки. Все просто есть прод и кад строй прелок. Есть нанка строй слуг!

_________________
[color=darkred] [b]Джаник! Дарю слоган - "Я не куркул, а домовитый" (c) ХаСан [/b] [/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 16:30 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 30, 2003 7:57
Сообщения: 225
Откуда: из ада
Та, та - усё сказанное више - ето тах! Ти впринципе сам виноват - что арма у тя вивалилась в первом раунде. Надо било либо прятать на несколько часов её, но не на 1ч. Ваще предполагаю - что ти сам ошипся в расчётах, на край-надо било прятать арму на час, за 10мин до появление его армии на твоей соте.
Согласен с тем что строить прелок, и медов строй-оставишь их на пробой, а ещё сумки должны строиться всехда-нет ресы - лети за ней, ищи побольше кормух и запускай побольше грабок - реса будет всехда))) :!:

_________________
Прилетай - не бойся!
Улетай - не плачь!
_____________________________________
Стрела:[USSR_AK]>[redarmy]>[TRIADA]>[LOST]
Феникс:[LOST]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 17:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 9:15
Сообщения: 568
Откуда: с местности
Да не в коннектор надо арму прятать, а за пару минут до прилета врага отправлять в полет защищать соту соседа в твоем комплексе, тогда ты смотря по ситуации сможешь легко вернуть ее назад в любое удобное для тебя время :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 20:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 10:55
Сообщения: 107
Откуда: Санкт-Петербург
Два прихлопа, три притопа :D
А по теме-во втором раунде надо армию пускать, у меня такая же фишка была :)

_________________
[url=http://everest.seolab.ru/forum/][img]http://solixsis.at.tut.by/wolves2.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 9:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 19, 2007 16:53
Сообщения: 8
Цитата:
2 cheburello

В таких случаях нужно подвешивать раундов на 10-15 с динамой полных прослоев. Твои потери при этом практически никакие.
Просто учитывая что враг находится на соседнем комплексе, лететь ему до меня всего 2 часа и рейтинг у него в 3,5 раза выше чем у меня + он из самого сильного ала на фене... Как то на 10-15 раундов залипания я не расчитываю :) Можно и с ноликом остаться :) Максимум 2-3 раунда... да и летает он в даун тайм...
З.Ы. Эх... надо было курить мануалы... :) Думаю что хорошо бы трахнуло 250кк с прослоем по 72кк без прослоя :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 9:22 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 19, 2007 16:53
Сообщения: 8
Цитата:
Та, та - усё сказанное више - ето тах! Ти впринципе сам виноват - что арма у тя вивалилась в первом раунде.
Ну так я и не говорю что я не виноват :) Я просто не знал что в обороне вражЫй прослой по другому выносится, не как в атаке... До этого в даун тайм на меня никто не летал...
Я просто динамой отбивался, без всяких прихлопов и прочего...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 22:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
cheburello, прошу прощения, что не совсем по теме, но вы вроде заявку к нам в ал подавали... приходите, научим прихлопам и притопам с тапками разными :idea:

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 28, 2008 20:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 20, 2005 19:18
Сообщения: 872
Откуда: Луцк
AsmodeY, уж не тот ли ты асмодей который потом в айшму перешёл в ГМах? :shock: ,

ЗЫ: по теме вопроса, если ты вернул прихлоп во время первого раунда то он и будет биться с прослоем вражины, так каке раунд не закончилсо. Тапок нужно возвращать во второй-третий раунд, когда вражина без прослоя в ты с шашкой наголо ;) (то есть тапок с прослоем и + замена защитных артов на комплект нападения)......

_________________
на соту как на работу, на форум как на ковер к шефу......устал (С) Лито


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 88 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB