 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
filman
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 9:03 Сообщения: 142
Откуда: Бешеные собаки
|
После введения апкипа пропадет главная цель игры - быть самым крутым. Зачем играть если знаешь что сильнее остальных ты не станешь?
Цитата: На счёт науки - у псолао артифакты лучше копаются. Что мешает нарыть локалок на свет;)
Копать нечем будет - все фермами застроенно будет. Да и не зачем...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
|
Кстати, а как в альфе обстоят дела с боевыми качествами у лиенсу ?
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spectre79
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02 Сообщения: 525
Откуда: Минск
|
Цитата: Кстати, а как в альфе обстоят дела с боевыми качествами у лиенсу ?
Замечательно обстоят, как рули - так и рулят, а с учётом большего прироста еды они рулят очень сильно. Счас они думают как немого уровнять с остальными расами потребление еды.
А по поводу копания артов - на качество артов бонус псол никак не влияет. Только на вероятность нахождения. Носят по 300 штук артов а толку нет ибо нет ни больших ни огромных.
_________________ Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: Замечательно обстоят, как рули - так и рулят, а с учётом большего прироста еды они рулят очень сильно. Счас они думают как немого уровнять с остальными расами потребление еды.
Ага, тогда бонус лисов нивелируется, а бонусы псоларов и ворангов нет. Опять придем к исходным условиям  гениально...
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Duhovnik
|
|
| Не в сети |
| Победитель Турнира на Орионе |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 12:41 Сообщения: 33
|
а мне кажется что апкип это благодать для старых игроков и смерть для ньюбов! ведь чтобы прокормиться игрок с большой армией скорее всего будет просто обносить всех слабеньких соседей у которых никогда не будет на соте армии больше той что прилетает в виде марадеров (ибо локалки и количество ферм и источников не за неделю появляются...)
Более того ньюбу теперь никто даже не сможет помочь! ведь если кто-то выделит ему армию (даже запасом ресурсов) то если грабитель вовремя не прилетит то выделеная армия сама загнется
а так те у кого многомилионные армии будут просто ежедневно обносить десятки а то и сотни сот и если кто-то из марадеров нарвется то всед за ним без проблем слетают каратели... а вот ньюбику без ресурсов и без армии которого ежедневно обносят будет просто нереально отстроится...
_________________ [img]http://fightcats.com/sfera/images/banner7.gif[/img]
_____________________
Тот кто говорит: "Легче чем отнять леденец у младенца" - никогда не пробовал отнять леденец у младенца!
(c) Робин Гуд
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DarkSup
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48 Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
|
Цитата: ничего не будет "новичкам" )) пострадали от апкипа более всего вороны, да и малевич достал из-за него теряется прилично. Я вот думаю как буть с арх институтами на зеленке переносить их на землю или нет ?
Переносить, переносить... И домики тоже. Трава по любому будет застраиваться фермами, тут без вариантов, потому как только при таком раскладе ты сможешь прокормить армию большую, чем у соседей.
Кто не перенесёт архов на землю -- будет неминуемо ограблен... трава-то нам даст в полтора раза больше еды, чем вода, вот и получится что армия у тех, кто траву под фермы отдал, будет в 2,5 раза больше, чем у того, кто оставил на траве архов... а для победы после первого раунда нужно всего лишь двойное превосходство! 
_________________ Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D
[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]
[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bataleon
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:34 Сообщения: 40
|
|
На счет интереса и о крутизне.
Если условия игры примерно
одинаковы, то всегда есть
шанс стать самым крутым и
иметь этот интерес.
Очень интересна была игра
при зарождении любого мира,
когда все стартовали примерно
в равных условиях. И мне помнится,
что подойти тогда к первой позиции рейта
было трудно и интересно.
Одна из составляющих этого интереса
состоит в том, что ты не просто растишь армию,
а делаешь СТРАТЕГИЮ ЭКОНОМИЧЕСКОГО
построения, застройки своей соты... и т.д.
Почему некоторые игроки ждут турниров?
Потому что там еще раз появляется
возможность обкатать новую стратегию,
совершить те или иные тактические шаги.
Турнирная практика показывает, как только
заканчивается этап развития и "обнародавается"
растановка сил игроков, интерес утихает, потому
что МАЛО ПОЛЕ ДЛЯ СТРАТЕГИЧЕСКИХ и
ТАКТИЧЕСКИХ маневров.... исход игры ПРЕДОПРЕДЕЛЕН.
Одна из особенностей нововведений, на мой взгляд,
состоит в том, что сместит акцент развития от
нейтрального к альянсовому и ОЧЕНЬ сильно.
Все подойдет к тому, что молодые альянсы
будут расти более интенсивно, а при игре в любом
альянсе идет процесс общения, при котором
развитие, навыки и рост любимой соты идет
более широкими шагами. Подобная направленность
позволит увеличить среднию продолжительность
жизни игроков в сфере, и наоборот, последнии
своим присутствием сделают ее более динамичной
и интересной.
Во всяком случае хотелось бы в это верит...)))
_________________ [color=green]Первый житель Персея[/color]
[color=red][b][ImP][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bataleon
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:34 Сообщения: 40
|
Цитата: На счет интереса и о крутизне.
Если условия игры примерно
одинаковы, то всегда есть
шанс стать самым крутым и
иметь этот интерес.
Очень интересна была игра
при зарождении любого мира,
когда все стартовали примерно
в равных условиях. И мне помнится,
что подойти тогда к первой позиции рейта
было трудно и интересно.
Одна из составляющих этого интереса
состоит в том, что ты не просто растишь армию,
а делаешь СТРАТЕГИЮ ЭКОНОМИЧЕСКОГО
построения, застройки своей соты... и т.д.
Почему некоторые игроки ждут турниров?
Потому что там еще раз появляется
возможность обкатать новую стратегию,
совершить те или иные тактические шаги.
Турнирная практика показывает, как только
заканчивается этап развития и "обнародавается"
растановка сил игроков, интерес утихает, потому
что МАЛО ПОЛЕ ДЛЯ СТРАТЕГИЧЕСКИХ и
ТАКТИЧЕСКИХ маневров.... исход игры ПРЕДОПРЕДЕЛЕН.
Одна из особенностей нововведений, на мой взгляд,
состоит в том, что сместит акцент развития от
нейтрального к альянсовому и ОЧЕНЬ сильно.
Все подойдет к тому, что молодые альянсы
будут расти более интенсивно, а при игре в любом
альянсе идет процесс общения, при котором
развитие, навыки и рост любимой соты идет
более широкими шагами. Подобная направленность
позволит увеличить среднию продолжительность
жизни игроков в сфере, и наоборот, последнии
своим присутствием сделают ее более динамичной
и интересной.
Во всяком случае хотелось бы в это верить...)))
_________________ [color=green]Первый житель Персея[/color]
[color=red][b][ImP][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FatLeo
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55 Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
|
Цитата: а вот ньюбику без ресурсов и без армии которого ежедневно обносят будет просто нереально отстроится...
Это каким же надо быть тормозом чтобы не хватало ресов на строительство?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 166 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |