Текущее время: Вт мар 24, 2026 14:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 167 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 13:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
да нет, уязвимость у глада к яду и кислоте средняя) а на практике вышло - что слабая)

ЗЫ: а, точно, там сранение по юнитам есть :oops:

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 13:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 12:22
Сообщения: 494
Откуда: STAR WARS
Цитата:

Это не наша проблема. Вас никто не держал за руку - сносить. Вообще - апдейты в играх дело обычное, как и перестройка тактик игры.

:D Поддерживаю всеми руками!!!!!!!! Тактику надо менять время от времени, и тогда игра не опостылит!!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:04 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 22:26
Сообщения: 379
Откуда: Самара
Вопросы к уважаемым админам, разрабам и Ко.

Прошёл апгрейд Сферы, в описании появились новые здания и юниты, стал доступен ОДИН новый домик... и всё!
Появились официальные сообщения об совершенно мне и многим не нужных смс-сервисах и напоминания про премиум, который я оплачиваю... и всё!

Прошу Вас всё-таки просвятить общественность на темы:

1) Что нам дал апдейт подробно?
и
2) Когда введут новые юниты и заводы конкретнее?

Очень жду ответы. Спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
1) новости мы в принципе не читаем?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 85#2901985

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:26 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 11:39
Сообщения: 488
Цитата:
1) новости мы в принципе не читаем?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 85#2901985
Это старая байка... очень. Думаю вопрос заключался в списке исправленых багов и улучшениях. Список изменений в общем внесенных последним апдейтом.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 22:26
Сообщения: 379
Откуда: Самара
Цитата:
1) новости мы в принципе не читаем?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 85#2901985
Уважаемый, мы их читаем и очень внимательно в отличии... а ваша ссылка - баян.

ЭТИ нововведения были введены вместе с движком уже давно!
Что сделал апдейт мало понятно, даже очень чувствительно-неприятная сортировка артов не исправлена, на глаз один домик появился и всё! А конкретики нету.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Может где спрашивалось уже....
Строится ли улучшенный заводик 1-го уровня (лагерь или площадка) сразу?
Потому как оно может на траве стоять, а обычный на траву не ставится.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 15:28 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:29
Сообщения: 531
Откуда: эридан/лиенсорд/IGM Кассиопея вКонтакте/IGM
Цитата:
Крейсера и дредноуты катят, а вот рои нет ?.... Я уже писал - кто Вам мешает ответить Инфильтраторами?
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =23&race=1
Он против техники Хорош. А уж как боротся с пехотой - на Лиенсорде знают лучше всего.

И не забываем, что штурмовик - достаточно болезненен с Псолао и воранией. Не говоря о том - что он потребляет НАН - не профильный на Ворании.
Похоже я непонимаю значение синего цвета(написано превосходство в 2,5 раза) в таблице уязвимостей. У штурмовика 12 синих из 22 возможных против лисов. 2 оранжевых(1 является 3ур-киборг, второй инф) и 8 зелёненьких(означают примерное равенство 5 от 3ур(кстати рой тоже зелёный) и 3 первого). Мир у меня Эридан(раса против расы), отсюда следует что можно не бояться себе подобных(вычёркиваем красные уязвимости штурма от вор юнитов). Остается что они на равне воюют с псолао(кроме 3
юнитов к которым уязвимость оранж цвет, значение до 0.5).
От кого он при равных условиях может огрести мне понятно, но это будет не критично, и нужно для этого с псолао договариваться, делясь информацией что и где стоит. А если вораны с псолао в союзе, то как с ними воевать?
инфами(+10/20% превосходства)?
Обясните выбор агрессии со стороны штурмовика такой? может штурмовик по- особенному строится(ресы/время) или науки изучение запредельной требует?
Кстати в прошлый раз обсуждение так ни на чём и остановилось.

Буду рад если кто из лисов хороший лог выложит...боя против штурмов.

_________________
[img]http://igm.goldmir.net/logoforum.gif[/img]
[url=http://igm.goldmir.net/][color=#008000][b]Офф. Сайт[/b][/color][/url]
[url=http://igm.goldmir.net/forum/viewtopic.php?f=533&t=637][color=#008000][b]Подать заявку..[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 15:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
против штурмов у лисов почти нет шансов. сейчас остановлю строительство ядов (хотя армия вся из них) и буду строить новую арму из инфов. Проблема не только миров раса против расы.. Общая, думаю. реально штурм - сильнейший юнит. у лисов же вовсе все середнячки или отстой откровенный. Кое-как можно решать проблемы в альянсах - взять форсу более подходящего для нападения на врага. Но нейтралам - так вообще кранты.

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 16:21 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
против штурмов у лисов почти нет шансов. сейчас остановлю строительство ядов (хотя армия вся из них) и буду строить новую арму из инфов. Проблема не только миров раса против расы.. Общая, думаю. реально штурм - сильнейший юнит. у лисов же вовсе все середнячки или отстой откровенный. Кое-как можно решать проблемы в альянсах - взять форсу более подходящего для нападения на врага. Но нейтралам - так вообще кранты.
Не так все плохо. Как раз сейчас нетралы - из за разности стеков чуток вылезут. А покажите мне хоть 1 успешный лог ПСОЛАО ЛЮБОГО - против Неофанта???
Изображение

Или Псолао - против Вампира? (есть 2 юнита "стоящих" - против Вампира)
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =78&race=3

Тот же Паук - при динаме проложит Штурмовики - хотя слабее их
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =75&race=1

Или Рой с его уроном?
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =74&race=1
есть несколько юнитов - против него. Иначе выпускать такого монстра просто нельзя! У лиенсу небыло юнитов Класса мыши и Роя - в принципе близко

Тот же червь - имеет ряд полных побед на Ворании. Да у него маленький урон, но иначе это выпускать нельзя.

Вообще по опыту - полный баланс - недостижим. А если достижим - это стагнация и недовольство всех.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 16:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
грустно, конечно, армию с нуля строить теперь) но остается ждать когда новых юнитов введут. паук ничегось так, приглянулся. средненький, как и полагается лисам. бум сидеть в обороне и строить еду)))))))

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 16:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
грустно, конечно, армию с нуля строить теперь) но остается ждать когда новых юнитов введут. паук ничегось так, приглянулся. средненький, как и полагается лисам. бум сидеть в обороне и строить еду)))))))
Ну это еще посмотрим.
Но давайте по совести - ведь никто не ожидал - что милионы Охраны поменяют на Рои - моментально! Да и раньше - те же лисы не использовали Охрану как атакера - сильного. В лучшем случае яда или Комбо. Или покупали прелатов. Кстати - и яд (исключая штурмовик) применим и Комбо - он применим.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 18:18 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07
Сообщения: 1956
То Raila.

Когда разрабатывали виды атаки и уязвимости, обращались к опыту других игр?
На мой личный взгляд, все Очень и Очень наворочено.
Как для запоминания и использывания, так и для балансировки.

Я бы посоветывал ознакомиться с этим
http://www.battle.net/war3/basics/armor ... ypes.shtml
(6 видов атак, 6 видов защит.
Каждый юнит по одной и того, и другого)
Таблица 6 на 6 дает полное представление о том, что получится в результате.
И самое удивительное, что так и происходит!!!

Пытался по набору и цветам картинок для пар юнитов спрогнозировать цвет в сравнилке. Ни разу не угадал.

Зачем такая куча разноцветных картинок????
Как можно играть, когда не представляешь, что в результате будет????
Посоветуйте!!!

Как пример, Почему Дред в клочья рвет Гладов???
Уязвимость к оружию друг друга у обоих одинаково синяя.
Атак разное количество, но утверждалось, что в результате есть баланс.
Тогда ПОЧЕМУ, да еще как Тузик Грелку????

_________________
[size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 18:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
имхо, просто в игре крайне необходимо введение шпионажа. в ситуации, когда половина юнитов лиенсу, например, совершенно беспомощна перед штурмовиками (а вот, кстати, у лиенсу попросту НЕТ юнита, который бы в одни ворота штурмовиков выносил, что тоже несправедливо) - я не могу встречать соперника, когда не знаю наверняка, чем именно он на меня летит. хоть заставься динамой и обложись артами и чемоданами. попросту мне против, скажем 1ккк форсу в ядах, зашлют 600кк форсу в штурмах. даже без чемоданов и прослоя. и каюк) то есть, теперь все мои действия в обороне сводятся к тому, чтобы при атаке на меня - спрятаться. все. естественно, речь не только о соотношении лисов - воранов. хотя тут в бОльшей степени, из-за очевидной военной "униженности" лисов)

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 20:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Как пример, Почему Дред в клочья рвет Гладов???
Уязвимость к оружию друг друга у обоих одинаково синяя.
Атак разное количество, но утверждалось, что в результате есть баланс.
Тогда ПОЧЕМУ, да еще как Тузик Грелку????
Ну, если честно,дред гладов не особенно и рвет :roll:
Просто глад бьет дреда в разы меньше. Можно сказать - вообще почти не бьет...

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 167 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB