Текущее время: Пт апр 17, 2026 19:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 0:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49
Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
Если альянсовый спам не запрещён значит и обычный разрешить надо!
Разнице ведь ни какой, цель у них одна!
Спам есть спам!

_________________
[img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 0:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 14:15
Сообщения: 18
А Вы когда-нибудь пробовали организовать совместную работу хотя бы двух-трех человек с разных комплексов?
Спам с одной соты организовать не сложно. А вот "недырявый" спам с трех-четырех сот требует большой выучки и высокой мотивации ;)

_________________
[img]http://pics.binary.ru/full/an_ps_small.gif[/img]
Чем шире наши рожи, тем теснее наши ряды!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 12:15 
Не в сети
Тень
Тень
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30
Сообщения: 3518
Не будет скоро понятия спам... подождите чуть-чуть

_________________
[color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]


[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 12:18 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52
Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
Lightness писал(а):
Не будет скоро понятия спам... подождите чуть-чуть

Что никак шпионаж введут ? Слава богу дождались :lol: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 12:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:52
Сообщения: 244
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
Lightness писал(а):
Не будет скоро понятия спам... подождите чуть-чуть

Ну вот, а я только разработал идею более гуманных со всех точек зрения правил о спаме... С другой стороны я все же рад, что теперь публиковать мою задумку не имеет смысла. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 13:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 21:24
Сообщения: 16
Цитата:
Hi. А если я отправляю 2 армии, первая из одного юнита (разведка), а вторая ударная, с интервалом в 10 мин. Это спам?

И всетаки? Это спам или нет?


Последний раз редактировалось Choas Вс дек 12, 2004 13:27, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 13:26 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22
Сообщения: 190
Предложение к разработчикам игра(не знаю, где опубликовать, пишу здесь)

Армия из 1(одного) юнита считается разведкой(и по правилам, и, самое главное, с точки зрения программы). Бой с такой армией не завязывается, армия обороны свободна в своих действия. Результаты действия оцениваются(через минуту) по следующим правилам: сравниваются уровни развития шпионажа и наличие шпионских зданий. В "шпионской войне" побеждает тот, у кого больше шпионский рейтинг. При равных показателях кидается монетка(рандом). Если опыт или удача на стороне обороны, атакующий получает лог боя с сообщением "Штирлиц геройски погиб :welcome: ". В противном случае атакующий получает лог со списком армии обороняющегося, а обороняющийся не получает ничего.


Последний раз редактировалось LoneWolf2004 Чт дек 16, 2004 7:28, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 16:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 23:17
Сообщения: 8
Откуда: Kiev
Думаю просто сделают, что б армия в условно 5 раз слабее не вступала в бой. Хотя это лишь отчасти спасет ситуацию.

_________________
[url=http://www.soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Disciple
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=11689]Join Us[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 17:24 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49
Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
Скорей всего звёздочки показывать будут!

_________________
[img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 19:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Моя думает, что просто воевать запретят!
Тада понятие спам отпадет навечно.
//Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 19:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Fettt писал(а):
//Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут :roll:

Юниты будут упираться ногами и орать :"Командир, я один не смогу!" :lol:

Могли бы хоть намекнуть о принципах нового боя. Что-то мне подсказывает, что зря я трачу ресы на покупку прослойки у других расс впрок.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 21:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 16:37
Сообщения: 141
suralis писал(а):
А Вы когда-нибудь пробовали организовать совместную работу хотя бы двух-трех человек с разных комплексов?


Проще паренной репы. Обычно на это уйдет минуты 2-3, в особо тяжелых случаях с желаниме задействовать не 2-3 человека а человек 40... (хотя кроме эфекта массовости это ничего дополнительно не даст) минут 10-20..

_________________
[url=http://www.soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - лидер альянса
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]
*Советник НАТО*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 12, 2004 23:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49
Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
Fettt писал(а):
Моя думает, что просто воевать запретят!
Тада понятие спам отпадет навечно.
//Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут :roll:



Отличная экономическая стротегия получитса!

_________________
[img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 16:17 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
LoneWolf2004 писал(а):
Ïðåäëîæåíèå ê ðàçðàáîò÷èêàì èãðà(íå çíàþ, ãäå îïóáëèêîâàòü, ïèøó çäåñü)

Àðìèÿ èç 1(îäíîãî) þíèòà ñ÷èòàåòñÿ ðàçâåäêîé(è ïî ïðàâèëàì, è, ñàìîå ãëàâíîå, ñ òî÷êè çðåíèÿ ïðîãðàììû). Áîé ñ òàêîé àðìèåé íå çàâÿçûâàåòñÿ, àðìèÿ îáîðîíû ñâîáîäíà â ñâîèõ äåéñòâèÿ. Ðåçóëüòàòû äåéñòâèÿ îöåíèâàþòñÿ(÷åðåç ìèíóòó) ïî ñëåäóþùèì ïðàâèëàì: ñðàâíèâàþòñÿ óðîâíè ðàçâèòèÿ øïèîíàæà è íàëè÷èå øïèîíñêèõ çäàíèé.  "øïèîíñêîé âîéíå" ïîáåæäàåò òîò, ó êîãî áîëüøå øïèîíñêèé ðåéòèíã. Ïðè ðàâíûõ ïîêàçàòåëÿõ êèäàåòñÿ ìîíåòêà(ðàíäîì). Åñëè îïûò èëè óäà÷à íà ñòîðîíå îáîðîíû, àòàêóþùèé ïîëó÷àåò ëîã áîÿ ñ ñîîáùåíèåì "Øòèðëèö ãåðîéñêè ïîãèá :welcome: ".  ïðîòèâíîì ñëó÷àå àòàêóþùèé ïîëó÷àåò ëîã ñî ñïèñêîì àðìèè îáîðîíÿþùåãîñÿ.

Ïëîõîå ïðåäëîæåíèå. À àðìèÿ èç 2 þíèòîâ ñ÷èòàåòñÿ ðàçâåäêîé? À èç 100? Íàïèñàíî æå â ïðàâèëàõ, ÷òî äàæå 5çâåçäî÷íûå àðìèè ìîãóò ñ÷èòàòüñÿ ñïàìîì, åñëè îíè ïîñëàíû ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ ñêîâàòü àðìèþ ïðîòèâíèêà

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 7:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22
Сообщения: 190
boets писал(а):
LoneWolf2004 писал(а):
Предложение к разработчикам игра(не знаю, где опубликовать, пишу здесь)

Армия из 1(одного) юнита считается разведкой(и по правилам, и, самое главное, с точки зрения программы). Бой с такой армией не завязывается, армия обороны свободна в своих действия. Результаты действия оцениваются(через минуту) по следующим правилам: сравниваются уровни развития шпионажа и наличие шпионских зданий. В "шпионской войне" побеждает тот, у кого больше шпионский рейтинг. При равных показателях кидается монетка(рандом). Если опыт или удача на стороне обороны, атакующий получает лог боя с сообщением "Штирлиц геройски погиб :welcome: ". В противном случае атакующий получает лог со списком армии обороняющегося, а обороняющийся не получает ничего.

Плохое предложение. А армия из 2 юнитов считается разведкой? А из 100? Написано же в правилах, что даже 5звездочные армии могут считаться спамом, если они посланы с единственной целью сковать армию противника
Во-первых: я же написал - армия из 1 юнита(и только). Во-вторых, я не говорил, что это предложение по борьбе со спамом, просто оно немножко облегчит жизнь тем, кто не спамит. Для борьбы со спамом могу предложить следующее тех. решение: если в течение 20мин. от прибытия 1-ой армии должны прибыть еще, то бой не начинается, пока не пребудет последняя армия. Если нападающая армия не может начать бой в течении 30мин.(из-за все прибывающих и прибывающих армий) - она отправляется домой не солоно хлебавши.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 97 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB