Текущее время: Пн апр 13, 2026 1:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 364 сообщения ]  На страницу Пред. 117 18 19 20 2125 След.

Вам нужен АПКИП на Вашей сфере?
Нет. 92%  92%  [ 213 ]
Я не знаю, что такое АПКИП. 8%  8%  [ 18 ]
Всего голосов: 231
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 17:06 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21
Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
вы что?@! совсем рухнули? нафига ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


немедленно скажите, что это шутка!

_________________
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.

[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]

[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 20:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Уважаемые разработчики!
А почему бы просто не ввести торговлю ресами за реальные деньги?
И не надо прикидываться, что вы стремитесь разнообразить игру.
Такие нововведения приведут к уходу всех кто работает в реале и не мухлюет с ситингом и мультами. :?
Вам прямая дорога в налоговую инспекцию, а не игрушки раскручивать.

ЗЫ Вы меня жутко расстроили этим, вашим предпологаемым апкипом, а обещали удовольствие :(

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 21:03 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 12:29
Сообщения: 624
Цитата:
Решение уже принято - топы должны похудеть. И об этом я говорю не со злорадством, а с сухой констатацией факта. И я им сочуствую. Но это "больно" - во имя общего блага. Вот так.

И сразу повторюсь: если сделать апкип только по двум ресам, игру ждёт ещё один системный тупик! Тоже с тяжёлыми последствиями для игроков. Нужен апкип по всем ресам!
Ну что ты за БРЕД то пишешь везде?! Это напоминает анекдот один старый: в чем разница между декабристами и коммунистами? Одни хотели чтобы не было бедных, другие хотели чтобы не было богатых... Помнишь к чему это привело?

А по поводу апкипа на все ресы - вообще надо быть полным м..ом! Тем более в том виде что сделали, это теперь что же, есть армия в 850 к дронов и армия в 6364 патриарха. На одну надо будут по 850 000 нанки, када, статы, еды, прода в час, а на другую по 6364 что ли? а? а прикинь мил человек, добычу на своей соте, и скажи мне, какая она у тебя будет, если : 1. бонус от сотиков аловых и прочих % артов не действует на локальные арты. 2. Соты у тебя не специализированные будут теперь - на ней треть зданий на нанку, треть на кад, треть на стат, прод и еда - где возможно Кто там орал, что сейчас алы выигрывают, не ты разве? А что будет по новым правилам ты подумал?

Подсказка: мне, как участнику альянса, пофиг где строить здания, а вот для нейтрала теперь, из за апкипа по всем ресам - 1/5 артов в башне на кад, 1/5 на наку, 1/5 на прод, 1/5 на еду, 1/5 на стат - так что ли? И какая добыча будет интересно у него? Нет, ты скажи, ратующий так за апкип в особо извращенной форме - какая добыча у нейтрала тогда ресов будет? И какую армию он сможет держать?????? И вообще, в этой военной стратегии, кто-то воевать сможет/захочет?! апкип на перелет в 7 раз выше чем на жизнь кстати - у тебя есть армия в 500 к кого либо? а тогда ресы есть на 4 кк каждого вида на 1 час полета?!

Сори, ту олл.. одни эмоции...

_________________
Гы :) Аватарку попросили сменить :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 21:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Уважаемые разработчики!
А почему бы просто не ввести торговлю ресами за реальные деньги?
И не надо прикидываться, что вы стремитесь разнообразить игру.
Такие нововведения приведут к уходу всех кто работает в реале и не мухлюет с ситингом и мультами. :?.... :(
Полносью согласен. :fh085: :fh085: :fh085: Осмелюсь от всех ньюбов скажу,-раз остальные молчат..Сложные математические расчёты не прибавляют нам уверености в завтрашнем дне. В игре,и так много сложных нюансов,что бы выжить.Необходимо свести науку,ресы,экономику и армию к среднеарифметическому значению.Выделить эту единицу и поставить это значение рядом с добываемыми ресурсами и красиво и наглядно. Или пусть это будет валюта. Всегда можно посмотреть заработал ты на керосин для звездолетов или нет. :fh003:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 22:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 23:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 23:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!
Эээ...ребят, сколько пальцев? :lol:
Смутно кажется, что Альфа и есть специальная сфера для экспериментов!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 8:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!
Эээ...ребят, сколько пальцев? :lol:
Смутно кажется, что Альфа и есть специальная сфера для экспериментов!
А никто и не спорит о том, что Альфа не тестовый мир. Только по разговорам и предложениям, разработчики уже настолько все усовершенствовали и довели до ума, что хотят дать нам "огромную радость" использовать апкип уже и в наших мирах в ближайшее время!

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 10:10 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 14, 2005 15:07
Сообщения: 45
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!
Эээ...ребят, сколько пальцев? :lol:
Смутно кажется, что Альфа и есть специальная сфера для экспериментов!
На Альфе убраны баги???
Если да - то чего проще открыть новую сферу и дать возможность играть в нее
по новым правилам, а старые сферы закрыть для приема новых игроков.
Сам попробую играть по новым правилам, понравится - уйду из старого мира,
нет - останусь в старом, пока он не зачахнет сам собой.

Если нет - то зачем из нас делать подопытных кроликов и вообще тогда смысл
вводить нововведения???.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 11:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
И всё равно-Апкип нужен. Добавление дополнительных функций в игру сделает её интересней. Но идти по пути усложнения математических расчётов-это тупиковый путь.
Игроки собрались разных возрастных групп.Кошельки тоже у всех разные. Сама игра расчитана на продолжительное прибывание в ней. Отсюда вывод сделайте игру функциональней ( соты, колонии,развитие доп.наук введение зданий и оборудования для решение проблем с тем же горючим или едой, методы ведения боя и т.д. и т.п.) и красивей. А в математических расчетах проще.И игроки потянуться в игру."Сферу Змееносца" точно этом направлении надо развивать, как коммерческую. :fh077:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 11:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 6:30
Сообщения: 210
Откуда: Россия,Челябинск
А я за. Играл больше года, потом сота была застроена, колонии застроены, регулярные вылеты на кормушки, очень иногда альянсовые войны и тупое накопление войск. Вот пару недель вернулся и о чудо готовиться апкип. Сложно считать, а как будто раньше когда не было калькуляторов боя было легко? так и тут сложно будет вначале, зато интересно. Как говорил кто то увеличиться боевая активность ибо действительно чего трестись над армией, когда построить ее сможешь только такую какую сможешь прокормить.

_________________
Кассиопея - leha007


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Отсюда вывод сделайте игру функциональней ( соты, колонии,развитие доп.наук введение зданий и оборудования для решение проблем с тем же горючим или едой, методы ведения боя и т.д. и т.п.) и красивей.
Да,да и еще раз да! Это мы и хотим сделать после ввода нового кода во все обычные миры.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
А никто и не спорит о том, что Альфа не тестовый мир. Только по разговорам и предложениям, разработчики уже настолько все усовершенствовали и довели до ума, что хотят дать нам "огромную радость" использовать апкип уже и в наших мирах в ближайшее время!
Да как им его ввести, если вы даже отрегулировать апкип на разные юниты по разному не даете! Сразу на форум ругаться идете!

Цитата:
На Альфе убраны баги???
Если да - то чего проще открыть новую сферу и дать возможность играть в нее
по новым правилам, а старые сферы закрыть для приема новых игроков.
Ни один продукт нельзя целиком защитить от багов. В обычной игре баги есть? есть! но вы же играете и не ругаетесь, так и в альфе, когда будет минимальное количество багов, будут вводить. Притом, замечу, возможность появления критического бага есть всегда! Не надо в дальнейшем мне пенять на слова, что де в альфе баги не все убрали.

Новую сферу под каждое новшество открывать?
Цитата:
Если нет - то зачем из нас делать подопытных кроликов и вообще тогда смысл
вводить нововведения???.
Ммм...это не вас я видел полгода назад в топе "АДМИН! ДАВАЙ НОВОВВЕДЕНИЙ!"? :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Как говорил кто то увеличиться боевая активность ибо действительно чего трестись над армией, когда построить ее сможешь только такую какую сможешь прокормить.
Башкой играть будешь, не количеством. У тебя армия маленькая, но сбалансированная и аватар прокачан под однораундовые атаки! 8)
А противник с большой армией "лапотников" защиту кое-как сооружает.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:52 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 6:30
Сообщения: 210
Откуда: Россия,Челябинск
Цитата:
Цитата:
Как говорил кто то увеличиться боевая активность ибо действительно чего трестись над армией, когда построить ее сможешь только такую какую сможешь прокормить.
Башкой играть будешь, не количеством. У тебя армия маленькая, но сбалансированная и аватар прокачан под однораундовые атаки! 8)
А противник с большой армией "лапотников" защиту кое-как сооружает.
Это ты к чему? Я количеством и не брал никогда :))

_________________
Кассиопея - leha007


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 364 сообщения ]  На страницу Пред. 117 18 19 20 2125 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 217 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB