Текущее время: Ср апр 08, 2026 6:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 326 сообщений ]  На страницу Пред. 118 19 20 21 22 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 8:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
А на счет противостояния, подобная идеология уже доказала свою несостоятельность в реале, ты считаешь что умнее тех у кого не получилось?
Ошибаешься. Я использую исторически успешный опыт по организации переворотов.
Когда несколько десятков революционеров перевернули многомиллионную Россию.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 8:30 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Даже насчёт "шкурного" интереса: у меня большие цели и самооборона у меня должна и будет хорошая. Я не могу себе позволить бросить начатое и уйти из игры только из-за того, что меня заклюют.
Я сильно удивлюсь если администрация пойдёт у тебя на поводу и станет перекраивать игру под твои завиральные идеи.
Цитата:
А вот насчёт смерти игры - неправильно.
Таких как я (с полностью прокачанной наукой) будут единицы. И мы своей "крутизной" погоды на сфере не сделаем. Основная масса игроков между собой будет иметь небольшие отличия в развитии по сравнению с нынешними. Игра станет намного интереснее и массовее.
Не понимаю каким образом игра станет интереснее и массовее, если максимальный размер армии будет определяться тем, сколько лет игрок провёл в научном поиске. Игроков станет меньше, мультов больше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 8:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 7:33
Сообщения: 2137
Откуда: Санкт-Петербург
да конечно - много миллионные жертвы - развал великой державы отставание в равитии страны на десятелетия - а в остальном конечно все хорошо

прежде чем уподобляться этим "революционером" подучите историю и подумайте чему можно подражать а чему нет, я гноворю не об идее а об исполнении.

ЗЫ я уж не говорю о проплате всего этого со стороны заинтересованных странн

_________________
самый самый самый


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 8:34 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Я использую исторически успешный опыт по организации переворотов.
Когда несколько десятков революционеров перевернули многомиллионную Россию.
Тогда у многих миллионов не было выбора. А здесь игроки просто забьют на игру. Админы здесь не гении, конечно. Но и уж всяко не до такой степени дураки, чтобы в угоду тебе проект угробить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 9:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
да конечно - много миллионные жертвы - развал великой державы отставание в равитии страны на десятелетия - а в остальном конечно все хорошо

прежде чем уподобляться этим "революционером" подучите историю и подумайте чему можно подражать а чему нет, я гноворю не об идее а об исполнении.

ЗЫ я уж не говорю о проплате всего этого со стороны заинтересованных странн
Несмотря на всяческие происки контрреволюционных сил, всесферная революция на Змее неизбежна!

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 10:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Чиста я за акип. Но не как "ограничитель размера армии" , а как "повышение стоимости еды и статы".
С апкипом все ресы станут ценными. Причём до такой степени, что их грабёж будет восприниматься как редкий и ценный подарок судьбы.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 10:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
А вот насчёт смерти игры - неправильно.
Таких как я (с полностью прокачанной наукой) будут единицы. И мы своей "крутизной" погоды на сфере не сделаем. Основная масса игроков между собой будет иметь небольшие отличия в развитии по сравнению с нынешними. Игра станет намного интереснее и массовее.
Не понимаю каким образом игра станет интереснее и массовее, если максимальный размер армии будет определяться тем, сколько лет игрок провёл в научном поиске. Игроков станет меньше, мультов больше.
Эта тема на форуме Змееносца обсуждалась и с твоим участием...
Напоминаю: игра станет интереснее и массовее потому, что резко сократится разность в возможностях между топами и ньюбами. Топы станут досягаемыми для ньюбов. Но эта разность станет очень жёсткой, труднопреодолимой за счёт прокачки наук и артов.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 10:19 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Эта тема на форуме Змееносца обсуждалась и с твоим участием...
Отродясь меня на Змее не было.
Цитата:
Напоминаю: игра станет интереснее и массовее потому, что резко сократится разность в возможностях между топами и ньюбами. Топы станут досягаемыми для ньюбов. Но эта разность станет очень жёсткой, труднопреодолимой за счёт прокачки наук и артов.
Не мешай в кучу апкип вообще и выгодный тебе апкип. Одно дело что армии будут ограничены. Другое дело что будут рулить те, кто завёл аккаунт и несколько лет изучал науки прежде чем начать играть. А точнее те, кто завёл несколько мультов под прокачку науки и постепенно перепрыгивал с менее развитого по науке акка на более развитый. Я уверен, что админы не пойдут на то, чтобы нужно было ждать годы прокачки науки прежде чем начать собственно игру.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 10:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Цитата:
да конечно - много миллионные жертвы - развал великой державы отставание в равитии страны на десятелетия - а в остальном конечно все хорошо

прежде чем уподобляться этим "революционером" подучите историю и подумайте чему можно подражать а чему нет, я гноворю не об идее а об исполнении.

ЗЫ я уж не говорю о проплате всего этого со стороны заинтересованных странн
Несмотря на всяческие происки контрреволюционных сил, всесферная революция на Змее неизбежна!
Прикольно будет наблюдать революцию в виртуале. Последствия октябрьского переворота, я испытал в реале на себе со времен Дорого Л.И.Брежнева, ни чего в этом интересного нет. Лучше об Апкипе. :fh044:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 11:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Эта тема на форуме Змееносца обсуждалась и с твоим участием...
Напоминаю: игра станет интереснее и массовее потому, что резко сократится разность в возможностях между топами и ньюбами. Топы станут досягаемыми для ньюбов. Но эта разность станет очень жёсткой, труднопреодолимой за счёт прокачки наук и артов.

Полностью согласен. Когда заходите В начале игры в свою сферу, ради интереса посчитайте сколько не заселеных мест по всей в Сфере, а сколько ещё не выявленых мертвяков. Это основной показатель, что народу не интересно. Догонять недогоняемое, постоянно быть чье-то кормушкой, и подвергаться диктату Альянсов, что надо кого-то о чём-то просить иначе сожрут +постоянное дежурство у ПК. Игру надо менять координально. Массовость у неё только за счет халявного присуствия в игре и текучки. Да простят меня разработчики игры. 8) 8) 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 12:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Эта тема на форуме Змееносца обсуждалась и с твоим участием...
Отродясь меня на Змее не было.
Да, это было не на форуме Змеи, а в этом форуме:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 92#2017792

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 12:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Цитата:
Эта тема на форуме Змееносца обсуждалась и с твоим участием...
Да, это было не на форуме Змеи, а в этом форуме:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 92#2017792
:) Обсуждалась, говоришь? Да ты там как всегда пел как глухарь на току, напрочь игнорируя всё что говорили остальные.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 13:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Напоминаю: игра станет интереснее и массовее потому, что резко сократится разность в возможностях между топами и ньюбами. Топы станут досягаемыми для ньюбов. Но эта разность станет очень жёсткой, труднопреодолимой за счёт прокачки наук и артов.
Не мешай в кучу апкип вообще и выгодный тебе апкип. Одно дело что армии будут ограничены. Другое дело что будут рулить те, кто завёл аккаунт и несколько лет изучал науки прежде чем начать играть. А точнее те, кто завёл несколько мультов под прокачку науки и постепенно перепрыгивал с менее развитого по науке акка на более развитый. Я уверен, что админы не пойдут на то, чтобы нужно было ждать годы прокачки науки прежде чем начать собственно игру.
Я говорю про сильный апкип. А если под "апкипом вообще" ты понимаешь слабый апкип, при котором мегаармии будут с удовольствием кушать ресы и не гибнуть, то я против такого апкипа.

Мульты - зло. Они были, есть и будут. Но это проблема админов.

Степень своей "прокаченности" каждый выбирает сам. Админы здесь не при чём.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 14:31 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Я говорю про сильный апкип. А если под "апкипом вообще" ты понимаешь слабый апкип, при котором мегаармии будут с удовольствием кушать ресы и не гибнуть, то я против такого апкипа.
Вот об этом я и говорю. Тебе мало, чтобы армии ресы ели. Тебе нужно, чтобы армия была жёстко ограничена добычей соты. И апкип по всем ресам, чтобы специализация обломалась. В общем всё для того, чтобы наука рулила.
Цитата:
Мульты - зло. Они были, есть и будут. Но это проблема админов.
Ты это админам скажи. Кучу предложений по автоматизации рутинных операций рубят по причине того, что это облегчит жизнь мультоводам. Так что варианты толкающие игроков на мультоводство не пройдут.
Цитата:
Степень своей "прокаченности" каждый выбирает сам. Админы здесь не при чём.
Ты уже утомил дурочку врубать. Разрабы не пойдут на то, чтобы рулили те, кто больше времени провёл в исследовательском коматозе. Так понятно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 15:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Я говорю про сильный апкип. А если под "апкипом вообще" ты понимаешь слабый апкип, при котором мегаармии будут с удовольствием кушать ресы и не гибнуть, то я против такого апкипа.
Вот об этом я и говорю. Тебе мало, чтобы армии ресы ели. Тебе нужно, чтобы армия была жёстко ограничена добычей соты. И апкип по всем ресам, чтобы специализация обломалась. В общем всё для того, чтобы наука рулила.
Ты перепутал телегу с лошадью: ресопотребление вводят с целью ограничения размеров армии, а не для того, чтобы меню юнитам разнообразить...
И апкип по всем ресам вводится не для того, "чтобы специализация обломалась" или "чтобы наука рулила" (это - следствия, а не причина), а чтобы сбалансировать всесферное производство/уничтожение ресов.
А о рулеже науки я уже говорил - отношусь к нему нейтрально (как к дождику - сделать то ничего нельзя) и использую в своих интересах, чего и всем советую.
Цитата:
Цитата:
Степень своей "прокаченности" каждый выбирает сам. Админы здесь не при чём.
Ты уже утомил дурочку врубать. Разрабы не пойдут на то, чтобы рулили те, кто больше времени провёл в исследовательском коматозе. Так понятно?
Утомился - отдохни, выпил - закуси.
И разве ты уже говоришь от имени разрабов?!!!
Рулёж науки - вещь прямо пропорциональная силе апкипа. И если админы пошли на введение апкипа, значит они пошли и на рулёж науки.
Поэтому твоя фраза "Разрабы не пойдут ..." неверна - они уже пошли на это. Как бы этого кому-нибудь не хотелось.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 326 сообщений ]  На страницу Пред. 118 19 20 21 22 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 180 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB