Текущее время: Пн апр 27, 2026 10:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 93 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Про нападения в 4.01 по Москве
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 8:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
RuIn писал(а):
ManYacK писал(а):
... Во время даунтайма невозможно тока зайти в игру, но все процессы в ней идут...


:lol: Наивный :D


Нет,я знаю, что как таковых процессов в игре нет. Высчитывается начальная точка операции, конечная и все.. на промежуток между этими точками сервер просто забывает о войсках/ресурсах. Но для стороннего наблюдателя кажется что войска реально ковыляют на противника, и курьеры тоскают ресурсы по бирже.

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 13:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Klyuks писал(а):
Интересно, если я вдруг узнаю с какой соты ты лот выставил и куплю его так, чтобы оплата за него тебе в 4.30 пришла, что ты будешь делать?

я не продаю ресы %)
я их покупаю %))))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 13:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 9:38
Сообщения: 120
ManYacK писал(а):
Но в самом деле, некоторый эффект случайности не помешает... чтобы переброс войск/ресурсов между сотами занимал случайный промежуток времени +- 30 минут от основного.
Но тогда вся динама полетит к черту :-) и против крутиков вообще не будет никакой управы :-(


Прошу прощения за оффтоп, но мысль чем-то понравилась. Динама не полетит - на красной кнопке отображается время прибытия а не время отправки, соответственно, оно так же будет точно известно и после внесения рандомизации. А вот у планирования наступательных операций и всякого альянсового спама наступят веселые дни. :wink:

_________________
Экс. Советник МИД (разбор конфликтов) PaX
Ныне GUARDS
ICQ 275259477


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 14:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
ИМХО: этого делать НЕ стоит.
почему?
да потому что ДС - пока что единственная :!: онлайновая игра, в которой всё строго математически, и нет ни капли рандома.
рандом есть везде. хотите надеяться на удачу, что "хорошо прорандомит" - в любую другую игру сыграйте. но должно же быть хоть что-то, где его нет!

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 14:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 0:43
Сообщения: 139
Рандом есть в жизни, думаю что и тут не мешало бы его ввести немного. Конечно нельзя превращять игру в кидание кубика, но процентов 3-7 рандома ввести можно было бы

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/]"Альянс ООН"[/url]
Бывший МИД, ГАД, ДУб и что-то еще, а ныне просто не до конца вышедший из летаргического сна старикан :)
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=873]"Военная Академия"[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 17:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 02, 2004 23:26
Сообщения: 225
Вот маньяки, археологов им мало...

_________________
Злобный призрак Воранийский...
Игра - серьезный процесс, для получения фана не предназначенный...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 20:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
Lito писал(а):
Нет, даунтайм не баг. Это время, когда доступ закрывается для проведения профилактических работ. Тебе когда воду отключают на три часа для профилактики труб - это баг или необходимость? :roll:


Конечно, даунтайм - это необходимость. Мне непонятно, почему на этот период просчитываются процессы, на которые игрок никак повлиять не может. Вот, например, когда даунтайм сильно затянулся, то шла речь о возвращении потерянных в этот период ресурсов и войск игрокам. С чего это вдруг? :roll: Между тем, потери в короткий даунтайм воспринимаются как нечто само собой разумеющееся. :cry:

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 20:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
Solo писал(а):
Заканчивайте спорить о пустом! Даунтайм, есть даунтайм! Это технический перерыв. Хорошо что он сейчас начинается в одно и тоже время, я помню когда он бегал +/-2 часа. Вот тогда вообще фиг угадаешь. А на счет того что сфера недоступна в течении этого времени, могу отослать вас к условиям игры. Все в рамках правил.


Ну это все понятно. Можно в Сферу играть, а можно и не играть. :lol:

Solo писал(а):
Сравнивать это со спамом тоже не надо. Совершенно разные категории.


Категории вовсе не разные. В обоих случаях игрок несет потери из-за отсутствия возможности контроля объектов и процессов на соте.

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 20:35 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
agl писал(а):

Категории вовсе не разные. В обоих случаях игрок несет потери из-за отсутствия возможности контроля объектов и процессов на соте.


А как ты контролируешь объекты когда спишь?
Давайте щас возмущаться, что ограбили пока я спал!!! Надо запретить такой чит!!! Это не игра, а черти че - даже поспать нормально не дают!!!!

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 21:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Я тут вот пораскинул мозгами :lol: ,потом стер со стен ошметки и решил:)
Ща реально вы допроситесь еще чего-нить,сделают для премиумов и начнется ор, что: ааа,игровые возможности и тд...вобщем уже вроде было похожее мнение.
ДЛя всех:до сих пор сижу без премиума,есть кошель на яндексе,но куда то карты яндекс-мани делись,искать ленивооо :lol:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 21:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 agl

Речь зашла, потому что затянувшийся даунтайм - это уже баг. Потому что это уже собственно и не даунтайм а падение сервака. Даунтайм - это именно перерыв с 4 до 5 ночи по Москве для проведения профилактических работ на сервере. А все остальные отключения (в том числе и примыкающие к даунтайму) уже баг, ибо не имеют к нему отношения.

ЗЫ: Кстати, заметьте - всего лишь зашла речь. Пока никому ничего возвращать не будут, пока не будет сформирована комиссия по возвратам, и пока она не разработает правила. Щас могу тока сказать, что такая комиссия таки будет.

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 0:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
ManYacK писал(а):
А как ты контролируешь объекты когда спишь?
Давайте щас возмущаться, что ограбили пока я спал!!! Надо запретить такой чит!!! Это не игра, а черти че - даже поспать нормально не дают!!!!


Откуда ты знаешь, может, я вообще не сплю?.. :roll:

Почувствуй разницу между отсутствием контроля объектов по причине отсутствия контролирующего (игрок спит, ушел в магазин, забил на игру и т.д.), или отсутствием контроля объектов по причине недоступности, не по вине игрока, инструмента контроля (невозможность в даунтайм зайти в игру). :lol:

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 1:49 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
2 Lito

Баг заключается не в том, что с 4 до 5 ночи игра останавливается для проведения профилактических работ на сервере, а в том, что этот перерыв для некоторых товарищей вовсе и не перерыв. Кто-то в этот перерыв успешно грабит, а кто-то сидит и смотрит, как его грабят, и ничего не может сделать. Где, блин, справедливость?.. :(

Ладно, ну разве в терминологии дело?.. Обидно просто... :(

P.S. Где находится справедливость, мне не нужно объяснять... :lol:

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 1:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 agl

И опять таки нифига. Если бы тот кто грабит имел бы перед тем, кого грабят какие-то преимущества (например доступ в игру) - тогда да, тогда баг. А так - у обоих одинаковые возможности, а значит и равное положение. То что один ими воспользовался, а другой нет - исключительно личные проблемы.

От себя опять таки могу посоветовать только одно - никаких ресов и войск на соте в ваше отсутствие (во время войны). Делается это элементрано. См ФАК для самых маленьких ;)

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 2:28 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
Ребят, Lito, вам все обьяснил.
Из той же оперы 2 agl:
Если у вас вырубят в районе элкетричество, пойдете жаловаться в Энергонадзор?
Пойми, это можно отнести к "человеческому фактору". Это из области "а вдруг", а вдруг обрыв на линии, а вдруг, у мышки хвост отвалился и т.д. Это форс-мажерное обстоятельство. Это не предугадаешь, все игроки перед этим равны.
Вы скажете и пред багами тоже равны, но за намерянное использование багов, следует наказание. Так что лично я тут вижу большую разницу.

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 93 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 94 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB