Текущее время: Пн апр 27, 2026 18:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 118 19 20 21 22 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 21, 2004 18:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:31
Сообщения: 7
Откуда: Скорпион: КГБ
Привет всему честнОму народу! Вот потратил сегодня пол-воскресенья, прочитал 20 страниц весьма высокоумных (а иногда даже заумных) предложений, утверждений, наездов, флуда и т.д. И все это мне напомнило один старый анекдот. Застряли геологи в тундре на своем вездеходе, никак не могут выбраться. Подъезжает чукча на олене, смотрит на все их старания и говорит: "Чукча знает, что надо, однако". Геологи поначалу его посылают куда подальше, а потом, перепробовав все возможное, решают, что чем черт не шутит, мож и впрямь чукча чего дельного скажет. "Ну и чего надо?" - спрашивают. "Трактор, однако, надо".
Давайте проанализируем ситуацию. Есть некая прога, которую мы все юзаем:) В этой проге помимо обычных багов есть серьезные недочеты в идеологии. Некоторые из этих недочетов приводят к стуации, когда игрок реально теряет контроль над своей армией и может только скрежетать зубами, глядя на смерть своей армии на своей собственной соте. С целью борьбы с данным дефектом было создано многоуважаемое ДВ. Однако попытка написать некий закон, предотвращающий этот смертоносный эффект, с треском провалилась. Как могли заметить все, кто прочитал весь этот топ, существует МАССА способов ЛЕГАЛЬНО добиться-таки нужного эффекта. Причем изменение формулировки закона ничего не меняет, ибо на каждую хитрую ... найдется, как известно, кое-что с резьбой. Теперь одиозное положение о спам-армиях используется одними ламерами для запугивания других ламеров. Если хотя бы четверть тех жалоб, которыми меня стращали некоторые игроки, когда я посылал на них то, что в тексте именуется как "Атака n-количеством спам-армий в течение 5 мин, если нет других атакующих армий в течение получаса после отправки последней армии", дошла до ДВ, то я просто не завидую уважаемому Ведомству...
Так вот, пока так называемые разработчики не соизволят палец о палец ударить и изменить что-либо в этом кривом геймплее, вы, уважаемые игроки, можете хоть сто страниц исписать, но это ничего не изменит. Пока нет трактора, рыпаться нечего... Кстати, возможно я неправ, но у меня создалось твердое ощущение, что разработчики если тут когда то и были, то давно уже все вымерли, как мамонты. Ибо ничем другим я не могу объяснить сложившуюся ситуацию. Видать, титанические усилия по введению религий настолько подорвали их хрупкое здоровье, что им всем потребовался полугодовой отдых на Канарах.

_________________
Ёж - птица гордая. Пока не пнешь, не полетит!

[color=blue] Скорпион: Зампред [b][url=http://www.kgb.24studio.ru]КГБ[/url]
[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 15:44 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
TeknoSpy, ваши ощущения вас обманывают. Если вы за 2 месяца игры не заметили развития, то мне вас искренне жаль. Работа над игрой ведется, и только игрок, замечающий бревно в чужом глазу может не замтеить, что игра не стоит на месте. На то что бы не менять сейчас геймплей, и военную систему есть веские причины. И если вы их не знаете, это не дает вам права оскарблять разработчиков, а тем более критиковать их в неположенном месте. Для этого есть специальнй раздел, туда и прошу с критикой.
Здесь обсуждают другую тему! У вас еть предложения?

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 16:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Может тоже не совсем в тот раздел, но раз уж просят предложений:
что мешает сделать обсчет боя не в конце раунда, а в начале? при этом в случае победы одной из сторон завершать бой сразу - при таком раскладе спамить будет невыгодно, т.к. нужно будет посылать армии, которые должны задерживаться на 2 раунда и больше - что это обычно означает для нападающего , думаю, все понимают.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 17:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:31
Сообщения: 7
Откуда: Скорпион: КГБ
Solo писал(а):
TeknoSpy, ваши ощущения вас обманывают.

Это еще Кант утверждал, если мне память не изменяет:) Во всяком случае, я, в отличие от некоторых, не претендую на истину в последней инстанции.
Solo писал(а):
Если вы за 2 месяца игры не заметили развития, то мне вас искренне жаль.

Ну если и не заметил, то почему меня-то жаль? Тем более, что я далеко не единственный...
Solo писал(а):
игрок, замечающий бревно в чужом глазу может не замтеить, что игра не стоит на месте.

Что-то я совсем перестал понимать... При чем тут бревно в чужом глазу?
Solo писал(а):
На то что бы не менять сейчас геймплей, и военную систему есть веские причины.

Уважаемый Соло! Если бы эти причины были известны широким массам, то не было бы этого разговора. А поскольку кроме Вас никто с этими причинами не знаком, то Вы либо просветите народ, либо не упрекайте нас в неосведомленности.
Solo писал(а):
И если вы их не знаете, это не дает вам права оскарблять разработчиков, а тем более критиковать их в неположенном месте.

Мне не известно, в какой степени г-н Соло относит себя к разработчикам, однако если он усматривает в моих словах оскорбления в свой либо в чей нибудь еще адрес, то пусть напишет мне в ПМ и получит исчерпывающие объяснения. Я полагаю, что в данном топе развивать эту тему было бы не вполне корректно.

Solo писал(а):
Для этого есть специальнй раздел, туда и прошу с критикой.
Здесь обсуждают другую тему!

Мне лично показалось, что мой пост как раз и был посвящен теме спам-армий. А критику в адрес разработчиков следует воспринимать именно в контексте темы, а не как самоцель.
Solo писал(а):
У вас еть предложения?

Чтобы это письмо не походило на сведение счетов, внесу-таки я свое предложение. Итак, негативный эффект, вызываемый применением спам-армий (как мне кажется) заключается не в блокировке армии на соте, а в последующем ее занулении. Предлагаю запретить зануление (или нанесение ущерба более чем N%) армии, если ему предшествовала блокировка на протяжении K минут. Таким образом, отпадают все вопросы, связанные с определением спам-армии, принадлежностью последних, возможностью ведения командной/альянсовой/межальянсовой блокировки. Я не претендую на законченность формулировки, просто предлагаю идею...

_________________
Ёж - птица гордая. Пока не пнешь, не полетит!

[color=blue] Скорпион: Зампред [b][url=http://www.kgb.24studio.ru]КГБ[/url]
[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 19:36 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
TeknoSpy, если бы ты правильно выбирал раздел для критики, я бы еще чего нибуть ответил, а так шишка в лоб. Учись соблюдать правила.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 20:03 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
TeknoSpy писал(а):
Итак, негативный эффект, вызываемый применением спам-армий (как мне кажется) заключается не в блокировке армии на соте, а в последующем ее занулении. Предлагаю запретить зануление (или нанесение ущерба более чем N%) армии, если ему предшествовала блокировка на протяжении K минут. Таким образом, отпадают все вопросы, связанные с определением спам-армии, принадлежностью последних, возможностью ведения командной/альянсовой/межальянсовой блокировки. Я не претендую на законченность формулировки, просто предлагаю идею...
Хе-хе. Опять во мне просыпается вредный джин :twisted: Как богата наша необъятная страна доморощенными умельцами и забутыльными философами :lol: Кодеш, как нельзя правильно влепил шишку. Я бы еще добавил шишку за флуд :twisted:
Мало того, что в первом посту было "заумный" анализ действий разработчиков, так еще и критика без малого месячного труда сенаторов и представителей Дисциплинарного ведомства - ну, конечно, TeknoSpy вывел всех на чистую воду и заставил заглянуть наши никчемные душенки в широкое философское море Канта. Рыспектище! А в его предложении вы заметили всю силу глубокого анализа геймплея и всего проекта в целом?! Это же гений тактики и стратегии! Предложить еще один способ бюрократической волокиты мог только гений мысли :lol:
Представьте ситуацию. Меня атакует альянс, чтобы убить мою немалую армию, но гонять сегодня туда и сюда мне нельзя (ну реал мешает). Я прошу кого нить неподалеку немного меня поспамить (а чего - что с меня убудет?) и предупреждаю атакующий меня альянс отдохнуть пару месяцев, так как на мою соту идет спам! :wink:
Или еще. Вот еще одна из "гениальных" черт предложения TeknoSpy - его предложение ничем не отличается от существующего закона о спам-армиях - и там и там армию все равно задерживают, но теперь задержать армию можно. И теперь в его предложении мы во сто крат увеличиваем снова нагрузки на сервера из-за милионных пересчетов боев из 1-го юнитов. Эка я сегодня мерзкий? :twisted:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 20:06 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
А еще говорят, что администрация не заглядывает, вымерла, аки динозавры.. Ан нет - жива ;)
Хотя лучше бы не заглядывала :twisted:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 20:14 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:18
Сообщения: 1027
Ajshma писал(а):
А еще говорят, что администрация не заглядывает, вымерла, аки динозавры.. Ан нет - жива ;)
Хотя лучше бы не заглядывала :twisted:

Ох, нелегкая это работа....
Сорри за офтоп


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 20:15 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
Ajshma: Ой забыл, я же на Канарах кажется, отчего тогда на улице снег :shock:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 20:24 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 17:14
Сообщения: 516
codesh писал(а):
Ajshma: Ой забыл, я же на Канарах кажется, отчего тогда на улице снег :shock:


Вот такие нынче фиговые Канары :lol:

Вы бы еще пояснили, почему нельзя малость геймплей подкорректировать (например, чтобы заведомо проигрышная атака длилась ноль раундов?) - все были бы благодарны :)

_________________
Даешь откат Эридана на 5:00 15.07.04!
-----------
Эридан, [EMPIRE] в составе [PSOLAO], Зам. Хранителя Секретов


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 20:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Отчего же нельзя? Сделать можно все, но не всегда это можно сделать сейчас :cry:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 20:36 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
Народ, для предложений есть специальный раздел.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 21:42 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:31
Сообщения: 7
Откуда: Скорпион: КГБ
Я очень рад, что невольно вызвал такое оживление на топе, позволил выпустить пар и поупражняться в остроумии уважаемому Ajshma, а не менее уважаемому codesh продемонстрировать свой шишкомет в действии. Особенную гордость у меня вызывает тот момент, что за 21 страницу сплошного флуда и оффтопа я первый удостоился такой чести...
Однако все-таки вернемся к нашим баранам. Как косвенно следует из сообщения Ajshma, ждать изменений в программной части в ближайшее время не приходится. Действующее положение о спам-армиях легко обходится путем посылки спама попеременно несколькими игроками, что, теоретически, позволяет блокировать армию на соте сколь угодно долго. Причем, если распространить действие этого положения на альянс, то и тут найдутся лазейки. Всегда можно временно выйти из альянса или договориться с альянсом-партнером. Штопать старое правило бесполезно, что и было верно подмечено многоуважаемым Lightning много страниц тому назад. Надо радикально менять подход. И вот когда появляется предложение, которое позволяет бороться не с признаками (спам-армиями), а с результатом (потерей контроля над армией), почему-то оно вызывает гораздо меньший интерес, чем какие-то там Канары. Если это не то, чего от нас тут ждут, то пусть кто-нибудь из официальных лиц четко сформулирует, чего бы им хотелось в конце концов увидеть на этом топе.

_________________
Ёж - птица гордая. Пока не пнешь, не полетит!

[color=blue] Скорпион: Зампред [b][url=http://www.kgb.24studio.ru]КГБ[/url]
[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 22:05 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
TeknoSpy:
Цитата:
пусть кто-нибудь из официальных лиц четко сформулирует, чего бы им хотелось в конце концов увидеть на этом топе.

Я бы хотел увидеть большой амбарный замок, в принципе сойдет и небольшой. Могу добавить лишь, что новая система боя уже утверждена, а то чем вы тут занимаетесь, есть лишь обыкновенный флейм.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 23:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 14, 2004 1:25
Сообщения: 596
Откуда: из женщины
2 codesh:
Ух ты... Неужто к Новому Году нам такой подарок сделаете? ;-)

_________________
Свобода начинается со слова "нет", когда ты упрямо мотаешь головой, утираешь ледяной пот и встаешь один против всех...

[img]http://sapsan.org.ua:8888/guards/templates/Solaris/images/minilogo.gif[/img]Наемники, [GUARDS]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 118 19 20 21 22 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 136 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB