Текущее время: Ср апр 08, 2026 6:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 326 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 922 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 11:49 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
вроде бы на маленьких армиях рэйтинг не поднимается, если так, то всеравно сделают чтоб зависило от размера , смерти и количества раундов !!!

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 12:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Ну вся надежда, что действительно сделают.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 14:16 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
пока не сделают не будет в этом смысла, хотя в тоже время должна быть зательно зависимость от рэйтинга среднего за неделю хотябы, а то как тогда быть новичкам или мало рэйтинговым, ведь топы не будут раздовать армию чтоб их ограбили , занулили, ради уменьшения рэйтинга.

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 16:21 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт ноя 08, 2005 15:50
Сообщения: 2
А мона, такой маленький глупенький вопрос (заранее извиняюсь, если уже задавался), ----- "когда, собсно будет этот апкип, и если точнее .. прослой сразу уберут, если нет, то когда?"
.... и чего то там слышал про новую сферу ... или обознался? если нет, то .. когда? :roll:

х.з. тока не материть плиз-з-з....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 16:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Насчёт прослоя - по словам администрации, он ей нравится. Значит, возможно, вообще не уберут...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 16:53 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт ноя 08, 2005 15:50
Сообщения: 2
Цитата:
Насчёт прослоя - по словам администрации, он ей нравится. Значит, возможно, вообще не уберут...
Хм .. так много обсуждалось .... что всё это не правильно .... и вообще отсутствие логики и мешает развитию и всё такое .. а теперь нравится ... вообще не могу понять не администрацию не игроков ... игроки тоже ... стока терзали бедную администрацию, что бы апкип ввели .. нововведения и всё такое ... а теперь кто кого переспорит ... вводить его или нет ... "ничего не понимаю" (с) ... лан .. молчу ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 17:27 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
прослой уберут, если только найдут замену

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 17:36 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
уязвимости вот альтернатива прослою(сделано)

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 18:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
прослой уберут, если только найдут замену
Уже все давно придумано и не нами....В реальных боевых условиях минимальные потери между защитой и атакой в чистом поле 1:3. В игре всё это тоже уже есть, только нужна доработка.Ну не хочет игрок воевать. Пусть формирует защитную Армию и защитные сооружения на соте и в калониях при хорошем развитие которых может спокойно идти спать или на работу или уезжает в отпуск....А защита на какое-то продолжительное время в автомате сдерживает нападения. Только путь это будет одно из двух или Армия для Нападения или для Защиты, этого не сложно добиться введением в начале игры кнопасиков выбрав между Защитой и Нападением игрок сам себе выбирает линию жизни в "Сфере.." :fh072:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 19:47 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:53
Сообщения: 584
Цитата:
Игра развивается, в основном, не "к чему-то", а уходит "от чего-то".
То, "от чего" уходим уже слова нового не придумать: от непомерно огромных армий.
А то, "к чему" мы идём, мы можем предполагать только теоретически и по глюкам альфа-мира.

А то, что нас ожидает (в моём представлении) скажу. Размер армий у игроков будет различаться не в десятки тысяч раз, а в единицы раз. И я считаю это большим (и главным) плюсом апкипа. Количество равных среди равных резко возрастёт, а значит возрастёт и выбор для игрока, например, померяться силами. Также резко возрастёт и количество примерно равных малых алов. Вот тогда-то месиво и начнётся! А сейчас народ на форумах скучает.
И кому помешали непомерно большие армии? Тем кто не может их отстроить? Так играть надо, уважаемые, - и воздастся вам.
Что нас ожидает - понятно - всеобщая уравниловка, торги умрут, по крайней мере - юнитами: на кой - если у нас все быстро восстанавливается, и на что - если все украли.
Месилово? Померяться силами? Кто вам сейчас мешает? Выбирайте цель по зубам - и вперед. Сейчас воюют по разным причинам, кто то из за ресов, кто то из удовольствия, кто то кому то мстит. После апкипа этого не будет, разве что тупая месть - ах ты меня так, так вот на тебе... А зачем еще воевать - ресы не нужны, армию больше чем есть строить не рентабельно, интерес слетать просто так - кому интересно, повторюсь, и так летает, для этого апкип не нужен.
А хотите подравнять ньюбов с ветеранами - откройте пару новых сфер с новыми правилами, те кто не хочет догонять старичков здесь - могут играть и там.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 20:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
......См. изложенное выше......
В Вашем пламенном выступление, что-то есть. А это введение отдельных Сфер.
Согласен до определенного рейта игрок сидит в ньюбской Сфере потом переходит всё выше и выше путешествуя по рейтингу и Сферам. Только думаю пока я дойду до вашего рейта и Сферы ( а он соответствует по рейту игроку Высшей сферы) вас уже давно сожрут топы и топ альянсы. Кушать то им все время хочется и чем больше армию содержшишь,тем больше она сжирает. Сейчас хоть ньюбы взяли на себя этот удар. Но все познаётся в сравнении. :fh013:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 20:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
прослой уберут, если только найдут замену
Уже все давно придумано и не нами....В реальных боевых условиях минимальные потери между защитой и атакой в чистом поле 1:3. В игре всё это тоже уже есть, только нужна доработка.Ну не хочет игрок воевать. Пусть формирует защитную Армию и защитные сооружения на соте и в калониях при хорошем развитие которых может спокойно идти спать или на работу или уезжает в отпуск....А защита на какое-то продолжительное время в автомате сдерживает нападения. Только путь это будет одно из двух или Армия для Нападения или для Защиты, этого не сложно добиться введением в начале игры кнопасиков выбрав между Защитой и Нападением игрок сам себе выбирает линию жизни в "Сфере.." :fh072:
Хватит уже про реал. В реальных армиях нет анимистов или космический крейсеров, поэтому сравнение не корректно.
Насчёт выбора между защитой и нападением - делать этого никто не будет, т.к. игрок сидящий в защите никому не интересен.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 21:08 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:53
Сообщения: 584
Цитата:
В Вашем пламенном выступление, что-то есть. А это введение отдельных Сфер.
Согласен до определенного рейта игрок сидит в ньюбской Сфере потом переходит всё выше и выше путешествуя по рейтингу и Сферам. Только думаю пока я дойду до вашего рейта и Сферы ( а он соответствует по рейту игроку Высшей сферы) вас уже давно сожрут топы и топ альянсы. Кушать то им все время хочется и чем больше армию содержшишь,тем больше она сжирает. Сейчас хоть ньюбы взяли на себя этот удар. Но все познаётся в сравнении. :fh013:
Никто из топов сейчас на ньюбов не летает, так что никакого удара они на себя не берут сейчас. А новые Сферы я предложила не для путешествия с ростом рейта между ними, а для игроков, которые не хотят или не могут играть в старых, потому как при желании любой игрок и сейчас может за полгода попасть в топ100, и апкип ему для этого не нужен...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 21:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Игра развивается, в основном, не "к чему-то", а уходит "от чего-то".
То, "от чего" уходим уже слова нового не придумать: от непомерно огромных армий.
А то, "к чему" мы идём, мы можем предполагать только теоретически и по глюкам альфа-мира.

А то, что нас ожидает (в моём представлении) скажу. Размер армий у игроков будет различаться не в десятки тысяч раз, а в единицы раз. И я считаю это большим (и главным) плюсом апкипа. Количество равных среди равных резко возрастёт, а значит возрастёт и выбор для игрока, например, померяться силами. Также резко возрастёт и количество примерно равных малых алов. Вот тогда-то месиво и начнётся! А сейчас народ на форумах скучает.
И кому помешали непомерно большие армии? Тем кто не может их отстроить? Так играть надо, уважаемые, - и воздастся вам.
...
Месилово? Померяться силами? Кто вам сейчас мешает? Выбирайте цель по зубам - и вперед.
Кто мешает померяться силами?
Собственное нежелание быть иллюстрацией к правилу: "Против лома нет приёма окромя другого лома". Перспективы нажить которого нет. А если полугодовой ломик попадётся под годовалого - можно игру заканчивать. Что народ и делает...

Выбрать цель по зубам?
Так выбор сейчас ничтожный! Я не о топах - вся сфера у их ног. Я - о средних.
Если даже средних расположить по возрастанию их армий, то рядом стоящих (в смысле - имеющих примерно равные армии) будет очень немного.
А с апкипом (сильным апкипом) каждый сможет на половину сферы зубами клацать. И сам слышать массовое клацанье зубов в свой адрес...
Совсем другой адреналин. :)

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 08, 2005 21:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:53
Сообщения: 584
Померяться силами - не значит лететь на заранее более слабого противника - выбирайте себе равных по рейту, какие проблемы? Не так уж их и мало.
Перспектива нажить собственный ломик сейчас есть, и не такая уж слабая, как вы хотите здесь ее обрисовать...Есть масса примеров, когда игроки за 3 месяца в топы выходили, а не за год - и это без посторонней помощи, своим умом и желанием играть...
По крайней мере, пока есть цель к чему стремиться - догнать топов, создать армию, после введения апкипа такой цели не будет - кого догонять, к чему стремиться... Зашел два раза в день - архов заслал, и раз в неделю - науку развиваться поставил и счастлив до ужаса - поиграл...
А если и понулили - да и фиг ты с ним, восстановишься через пару дней. А можно и не восстанавливаться, архи то с учеными остались - смысл игры сохранен!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 326 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 922 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 180 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB