Текущее время: Вс авг 23, 2026 19:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 96 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 19:26 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 14:10
Сообщения: 190
Я вот подумал - наверное все таки проще посчитать те игры в которых армия не ест, а не наоборот :lol:

_________________
PsiCorp - Наша сила в единстве


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 22:35 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
Нужно вводить требование жрачки для армии! Конечно у Лиенсу тож с хавкой проблемы, но ведь и дороже продать можно будет.

_________________
Понты оставить при себе[img]http://www.multicom.ru/ubb/nopont.gif[/img]
[color=gold]Ушёл отовсюду, на всё насрать.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 0:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 15:47
Сообщения: 685
Откуда: Кольцо Псолеон ( Сфера Ориона )
MrDeath писал(а):
Нужно вводить требование жрачки для армии! Конечно у Лиенсу тож с хавкой проблемы, но ведь и дороже продать можно будет.

А ты хотябы предстовляешь это себе? Больших армий не будет ни у кого...

_________________
2003-2005лето
Бывший Орионовец.Состоял в ВОФФ (CONF)
Бывший МИД альянса Black Sun (Орион)
Бывший альфа-тестер
Бывший Страж...
Бывший Глава Братства Льда (Персия)(Top5)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 0:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 16, 2003 2:41
Сообщения: 442
Откуда: Одесса
Stf писал(а):
fedka писал(а):
нету ни одной стратегахи где армия НЕ жрет ресы

Dune-2, С&C, RedAlert... таких игрушек дофигищи. но по сути - согласен


А как на счёт сообщения в этих играх: "Вы не можете больше строить этого!" ? :P Там просто ограничено кол-во юнитов. И все дела.

Ну, а для того, чтобы уравнивать только что вошедших в игру и давно играющих нужно, действительно, чтоб войска потребляли ресы. Разве это сложно сделать? Тогда побеждать будет тактик, а не тот, кто больше солдатов нарожал и скопом валит всех :)

_________________
[color=lime][b] Зам Внешнего Оракула -=ВИП=-
По совместительству - злобный бибизян.
[img]http://fool.exler.ru/sm/hul.gif[/img]

НЕ БУДИТЕ ВО МНЕ ЗВЕРЯ!
ОН И ТАК НЕ ВЫСЫПАЕТСЯ…
[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 2:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт окт 30, 2003 18:24
Сообщения: 73
Я думаю разумное ограничение армии нужно, но важно не потерять баланс рас, (сейчас явственный перевес у псолао), и чтоб не доходило до идиотизма. Например 1 патриарх, 1 бридер и один крейсер не могут потреблять одинаковое количестао еды т.к. в крейсере 100 человек, а патриарх один. Нужно как-то разнообразить сей процесс :wink: . Или сделать по примеру Варкрафта3 при армии превышаюшей Х звезд, производство уменьшается на 10-15 процентов.
Но мне кажется такая система будет только стимулировать войны 8) и важно чтоб захватчик мог сделать какую нибудь пакость если ресы и армия попрятаны например забрать определенное количество ресурсов, которое у защищающегося уйдут в минус. А что веселая картинка, не смог защитить соту всех ресов -200К, еды нет, архи и ученые мрут. Было бы здорово!

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=14928][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url]
[b]Лидер Enclave[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 5:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вс ноя 23, 2003 15:20
Сообщения: 230
Откуда: [CONF] / Москва
2 All
Вообще-то, эта тема обсуждается в Предложениях... Давайте не будем плодить топики. Тем более, что многое там уже говорилось. Очень тяжело следить за всей дискуссией. И разработчикам наверное тоже тяжело ;(

Dron76 писал(а):
Например 1 патриарх, 1 бридер и один крейсер не могут потреблять одинаковое количестао еды т.к. в крейсере 100 человек, а патриарх один. Нужно как-то разнообразить сей процесс :wink:.


Было предложение сделать апкип в разных ресурсах - бридеры едят еду, крейсеры кад (снаряды из металла куются), патриархи нано (вроде мана кристаллов). Ну и вот это уже сбалансировать.

Dron76 писал(а):
Или сделать по примеру Варкрафта3 при армии превышаюшей Х звезд, производство уменьшается на 10-15 процентов.


Простое уменьшение производства не ограничит максимум, просто дальше у человека армия будет расти медленнее - но все равно найдутся фанаты копить до бесконечности.

А фиксированный максимум (как в Дюне... эх, золотые были годы...) - раздражает. Мыслью - ну с чего вдруг? Явно чужеродное искусственное условие. В Дюне это, скорее всего, было ограничением способностей движка. Ограничение апкипом естественнее встраивается в геймлей. И допускает вариации - возможность содержать большую армию за счет постоянных грабежей, поощрение активных игроков.

Что же до пакостей - разрушение соты или аналог должны появиться одновременно с апкипом. Не знаю конечно, что думают об этом разработчики, но игроки уже вроде все на этом сошлись. В дискуссиях об этом уже не спорят.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 96 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB