Текущее время: Ср июл 01, 2026 21:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Большой апдейт Стрельца.
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 12:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Как и говорил Мы подготовили на альфе update, который хотим в понедельник выложить на Стрелец. Внимание! Этот update меняет некоторые устоявшиеся положения боя.

Список изменений:

1. Это изменен алгоритм управления движением армий и управления боем.

Оптимизированы и усовершенствованы алгоритмы расчета движения армии и бой.

2. Собственно сам удар армий перенесен с начала раунда на его конец соответственно все подкрепление прибывшее в течение раунда примет в участие в этом раунде. а не в следующем как было раньше.

Это достаточно кардинальное изменение в бою. Раньше в бою, все, что попадало в раунд, уходило на следующий. По технической необходимости мы вернулись к системе расчетов аналогичной релизу. Те теперь ВСЕ, что попало в раунд – примет в нем участие!

Те е все unit вышедшие из конектора, армии, все построенное – примет участие в бою СРАЗУ по прибытию

3. Усовершенствована система округления.

Теперь должно точно отображаться число погибших в раунде юнитов.

Хочу обратить внимание игроков на следующую деталь. Многие показывают логии – тут unit жив не умер, а тут умер! Верните unit, я понес потери и прочее! Учитывайте, что у нас бой – идет одновременно. И если тут unit выжил – его могла добить параллельно прилетевшая армия.

4. Улучшена система боя с прослоем и армиями на защите.

Собственно убрали пару bugs из числа тех, которые появлялись в сложных боях с большим количеством армий.

Данный update будет выложен в понедельник. Стрелец будет в течение понедельника закрыт в течение 1,5-2х часов. Точное время - в понедельник утром.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 12:45 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср дек 28, 2005 8:54
Сообщения: 12
Сразу вопрос по бою:
Решение о длительности раунда принимается в момент начала раунда? Если в момент прилета соотношение 1:1, раунд 30 мин., а через 5 мин. я возвращаю ударку и соотношение становится 1:10, то раунд все равно 30 мин?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 12:53 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 17, 2006 12:41
Сообщения: 464
Откуда: Ближнее подмосковье
Мне тоже это интересно! :?:

_________________
Красота - страшная сила! :)
[b][i][color=blue]-=Sky Valkyries=-[/color][/i][/b]
[img]http://vit.ashost.org/pictures/logo2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 13:14 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 01, 2006 10:54
Сообщения: 40
Откуда: из далека...
а когда уберут прослойку ?


Последний раз редактировалось 218555115 Чт фев 16, 2006 13:55, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 13:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 17:50
Сообщения: 142
Спасиб за п.2 - это внесет разнообразие в тактику, и немало.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 13:24 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 15:24
Сообщения: 632
Сплошные вопросы по бою


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 13:25 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
А Райла по ведьмаку загоняется? :)

Ну, как говорится, удачи в дальнейшем совершенствовании. Сам, к сожалению, систему боя новую не увижу, потому сказать по ее реализации ничего не имею :) Может быть когда-нибудь в это можно будет играть...

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 14:38 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
а если к концу раунда вылезут армии превосходящии атакующего более чем в 2 раза. он "отвалиться" в конце раунда или нет?

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 17:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Итог - теперь вопросов по самому бою стало больше, чем было :), хотя все упирается в вопрос, заданный Barras.

Теперь вообще все стало туманно :)
Припустим, в армии на соте 2 атакующих группы - одна, специализированная для выноса, например Рыцарей, а вторая - для выноса Крыс.

В основной на соте остаются только сумки и проклад, а по тому, кто прилетел выбираешь - какую армию возвращать, если за 2-3 минуты до начала боя высылаешь армии в атаку.... очень далеко и возвращаешь, как только сориентировался кто прилетел.

ВОПРОС - во время боя, можно сбрасывать армии во внутренюю ?

Мораль - данный вариант боя более выгоден защитнику - даже не более выгоден, а ОЧЕНЬ выгоден защитнику.

Но ничего, поживем-увидим :)


Последний раз редактировалось Dinar Чт фев 16, 2006 17:52, всего редактировалось 4 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 17:23 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Отвечу на ваши вопросы.
С разрешения Raila
Цитата:
rq, 16.02.2006 13:18 :
Алексей, привет!
Raila, 16.02.2006 13:36 :
Привет
rq, 16.02.2006 13:37 :
как расчитывается время после апдейта?
rq, 16.02.2006 13:37 :
время раунда
Raila, 16.02.2006 13:37 :
так же
rq, 16.02.2006 13:37 :
в начале боя?
rq, 16.02.2006 13:37 :
то есть армии влитые во время 1го раунда повлияют на время раунда лишь во втором?
rq, 16.02.2006 13:37 :
да?
Raila, 16.02.2006 13:37 :
первый раунд - по тому что прилетело
Raila, 16.02.2006 13:37 :
далее по факту
rq, 16.02.2006 13:37 :
вы убрали глюк с прослоем?
Raila, 16.02.2006 13:38 :
Надеюсь да
rq, 16.02.2006 13:38 :
и я надеюсь...
Raila, 16.02.2006 13:38 :
На альфе не смогли его повторить
rq, 16.02.2006 13:38 :
армии с защиты еще можно отзывать?
Raila, 16.02.2006 13:38 :
Нет, уже давно нет

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 17:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Цитата:
а если к концу раунда вылезут армии превосходящии атакующего более чем в 2 раза. он "отвалиться" в конце раунда или нет?
Отвалится послед удара вывалившейся :twisted:

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 17:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Поясню пост РК.

Я не утверждаю, что мы поравили АБСОЛЮТНО все. Увы - иногда тестеру не прийдет в голову - то, что может придумать игрок - последовательность действий приводящих к ошибке.

Но, уверен - большинство мы отловили.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 17:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56
Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
П1. Непонятно что это будет, но звучит приятно.
П2. ОГРОМНОЕ спасибо!!! Вы стока приемов убили сначала своим этим новым рассчетом(((
А теперь мона ввернуть в двадцатый раунд мегафорсу :twisted: :twisted: :twisted:
П3, П4 - тож спасибо...
Эти баги так долго сопутствовали нам, что можно считать их обновление мегаапдейтом. :lol:

_________________
Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 19:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 21:09
Сообщения: 4
Raila и еще ответь плз,скока времени может находиться арма,высланная на защиту,к примеру соальянсовика?Всмысле без потерь,тк знаю ,что потом арма начинает ,типа,голодать и разбегаться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 19:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Raila и еще ответь плз,скока времени может находиться арма,высланная на защиту,к примеру соальянсовика?Всмысле без потерь,тк знаю ,что потом арма начинает ,типа,голодать и разбегаться
Да пока она там не погибнет от атак чужих. Хавку она ест с твоей соты, так что будет все в достатке - хоть вечность.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 36 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB